如題,我的理解只是更明亮與鮮艷的,配以音樂刺激腦相關組織會讓大腦興奮,這種興奮會覆蓋或抑制、取締其他腦相關組織的活動。此解釋之外,有學霸或者學神或者更狠的猛人給解釋下么,謝謝。
因為可以做一些平時體驗不到甚至不敢體驗的事
他不是你的遊戲角色,而是身處在另一個世界的你
煩惱是什麼,我覺得煩惱就是一定程度上超出我們能力範圍的事情。
作業做不完、喜歡的人追不到、房子買不起…每個人都有煩惱,不是條件越好就越沒煩惱的。
比如專科學歷的煩惱工作都要本科,本科煩惱選擇面沒碩士廣,碩士煩惱待遇沒博士高,等等。
區別在於,人在追求物質的過程中,這些令人不滿的事情是無法避免的,否則,讓博士去做本科生的工作,會有專科的煩惱嗎?我覺得不會。(這裡的重點是專科求職難,而非待遇)
那麼遊戲呢?
遊戲你是可以選擇的,你不喜歡卡牌遊戲你可以玩射擊遊戲,你不喜歡射擊遊戲你可以玩生存遊戲,喜歡玩遊戲的人一般不會喜歡所有遊戲(可能鄙視鏈也是這樣來的),那麼他們已經選擇了喜歡的、輕鬆的、能夠投入的。
一般人都喜歡省勁,那對比就來了,一邊是可能做不到或者很難做到的事(挫敗感),一邊是安逸的事(滿足感),而我們要攻克煩惱去達成的目標同樣是安逸(滿足感),包括安全感等等。
玩遊戲在精神上就是一條捷徑,不是嗎?