其實這種類似的情況我們平時用電子設備的時候經常碰到。

你下載一張超高清壁紙(我說超高清是那種8k以上解析度的),然後設置到一塊1080P屏幕上,會發生什麼呢?

會被縮放。放大、縮小都是縮放。都是由臨近幾個像素產生更多(更少)的像素。

當一個圖片被縮小時,臨近像素被合併並且重新估值(這個過程有多種類演算法來完成,產生的效果也是不同的),然後顯示到屏幕的每個物理像素上。圖片的銳度會增加,直觀的體驗就是,哇,圖片變得清晰了!

當一個圖片被放大時,臨近像素被再次拆分出更多的像素(同樣有很多演算法),然後顯示到物理像素上。所謂圖片糊掉,好多情況就是這個原因。

回到題主問題。簡單來說,你會看到更加清晰、銳利的顯示效果。當然,我想多說兩句不簡單的。

如果你在國內,觀看各大視頻網站的1080P影片,並且你的播放設備(手機)恰好是720P解析度。那麼,你的觀影體驗大致和油管VP9 / 720P壓縮方式相當(應 @Akila Zhang回復要求,此處由H265修改為VP9。多謝提醒)。意思就是說,國內片源的清晰度普遍偏低,一般1080P點對點播放,明顯會感覺圖片糊掉,但是油管上就不會。

附加內容

  1. 油管上隨便抓取的一個視頻:

2. 關於油管支持AV1格式說明

https://www.ghacks.net/2018/09/13/how-to-enable-av1-support-on-youtube/

Google published a test playlist of AV1 encoded and supporting videos on the YouTube website recently. The core idea behind the playlist is to give developers and users options to test the functionality, performance, and other metrics of AV1 encoded videos on the YouTube site.

感謝糾正我的人們


如果你能看到完整畫面內容,那說明信號處理器(DSP)在輸出圖像到屏幕顯示之前已經做過轉換處理了,1080p的圖像被演算法處理成720p並點對點輸出到屏幕上(效果隨DSP使用演算法不同有好有壞,不過這年代壞的早就被淘汰出市場產品了)。這個情況下原畫面的所有像素都被處理過了,輸出時不存在多出來的像素。

不處理的話要麼乾脆不能輸出,要麼畫面花屏扭曲,要麼只能輸出部分畫面,比如正常畫面左上角的一塊。這種情況下多出來的像素被丟棄了。


相鄰的像素是可以拆分合併的,1080轉720不好解釋,我們來看看4k轉1080,4k的像素點是1080的4倍,如何轉換,那就是將四個像素用演算法合併成一個像素。原理是相鄰的像素在色彩和亮度方面差距比較小,所以可以合併,而不對清晰度和色彩產生較大影響。

但是這還是有缺陷的,一是合併後在色彩什麼的肯定是會有偏移,但這影響非常小無所謂。但在精細度上可能會出問題,尤其是是邊緣,可能會感覺模糊,這就是像素不夠用導致的邊緣信息缺失顯示不精細。比如一個「字」正常情況下是看不出鋸齒的,但你一直縮小,縮到一定程度後,像素點不夠用了,無法完整的把字顯示出來,就會感覺模糊有鋸齒感。這個在大屏幕上感覺會明顯一點。

但一般只要做好適配和優化顯示還是不錯的,但有例外的。例如蘋果的手機,iPhonexr和iPhone11,我在玩崩壞3的時候遊戲人物是非常模糊的,但是在iPad Pro上是非常清晰的,聽說iPhone xs上也是很清晰的,我猜測可能是因為像素點不夠,屏幕解析度低了,而且優化的不好導致顯示效果較差,當然我沒有求證過,這個只是猜測。

但有一個事實是看一些文檔時,如果不放大看字體會模糊,這個我猜應該是像素不夠無法更加精細的顯示文字吧


顯卡會有演算法對視頻進行裁剪的,但是如果不是點對點視頻可能出現畫面顯示效果略差


哈哈

問:世界那麼大怎麼怎麼裝進眼睛裡的?

答:眼睛觀察到信息傳輸大腦組織模擬出信號;

同理1080p視頻是數據信息,可以被轉化為720P;

你的手機屏幕沒磚頭大,怎麼顯示磚頭多出來多餘的的部分?


毫無疑問的是,你挨個切換清晰度的話,視覺效果體驗的確不一樣。


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