9102年了,還是沒有什麼4k的片源,打遊戲又喫顯卡。4k顯示器到底對於普通用戶在office辦公,設計(cad製圖,ps),影視娛樂上有什麼優勢?


我們簡化一下顯示的原理(忽略亞像素渲染等技術),圖形都是用方塊狀的像素去逼近的,

假設我們要顯示一個圓形,並且讓高分屏和低分屏的圓形大小一致。

低解析度只能用5個方塊去逼近這個球讓畫面和低解析度保持大小一致。那麼,高解析度可以用更多的像素點去逼近這個圓,顯示的更精細,看的更舒服。

需要注意的是:如果用高分屏,一定要用win10,並且win10每次的更新也都在優化高分屏的適配。應用軟體也盡量升級到新版本,舊版本的可能對高分屏也不適配。


優勢是畫面細膩(尺寸小的話感覺不到顆粒感的);

劣勢是耗顯卡,如果屏幕尺寸小需要進行顯示放大,不然眼睛估計看瞎,字太小了。

沒審題,重答: 我感覺,沒啥優勢。


23寸以上的臺式機顯示器,屏幕顆粒感太明顯,當然需要買4k的了。


有錢就玩唄。

對我這種啃老的來講。我配置帶不起來,我根本不會去想,買個2k的意思意思就行了。遊戲真正的快樂是144。244。真是絲滑。


清晰


我們都知道目前在顯示器、平板電視上主流的1080p(1920×1080)解析度能夠顯示2073600個像素點。我們上面圖中介紹的4K(4096×2304)解析度則能夠顯示出9437184個像素點,達到了1080p解析度的4倍大小,因此細膩程度可想而知,完全可以秒殺目前的1080p解析度甚至是2K解析度的顯示效果。

因此在我們日常的應用中,無論是顯示圖片、觀看電影還是體驗遊戲,都能夠獲得無與倫比的細膩畫面表現。

當人們可以與各種顯示器近距離接觸時,高清屏幕上的每個像素會變成清晰的點,從而讓人忽略圖像的整體性,美麗的畫面就會被一個個色彩點取代而失去美感。而在4K畫面中,像素點變得可見的距離比高清顯示器平均近兩倍。在不丟失任何細節的前提下實現屏幕尺寸翻番是一種令人驚奇的體驗。

不過4K顯示器對於硬體的要求很高,普通的顯卡難以支持4K解析度的輸出。用戶在購買4K顯示器之後,需要有一個強大的輸出平臺。同時4K顯示器的應用,也是有很多的問題。首先是可以應用的資源太少,無論是電影還是軟體,亦或者遊戲,支持4K解析度的產品都不是太多,無法保持長時間的更新使用。

如果你感覺4K顯示器目前對你的意義不大,你可以考慮飛利浦猛騰242M7電競顯示器,1500R曲率、178°廣視角,不僅充滿美感同時也能呈現更廣闊的視野、更多的邊緣細節畫面。144Hz高刷新率和4ms的快速響應時間結合AMD Free Sync 變頻技術,可以有效消除畫面卡頓、延遲以及撕裂現象,確保穩定流暢的畫面輸出。同時,這款顯示器的三邊微邊框設計,有效的減少了邊框對視線的幹擾,提高屏幕的可視面積,營造極致的視覺體驗;LowBlue愛眼低藍光,能通過智能軟體技術減少有害短波長藍光,配合飛利浦不閃屏技術,可以緩解長時間遊戲帶來的眼部疲勞問題,進一步提升玩家的遊戲體驗。相信在4K顯示器還沒有成為主流的當下,這款顯示器應該可以給你帶來讓你滿意的體驗。


對於不玩遊戲的人羣來說, 一般使用比如瀏覽網頁不要太爽. 所以4K顯示器的宣傳也是更細膩. 另外馬上0202年了, win10對4K支持很好了.

蘋果官網都上架了LG ultrafine 5K, 可見是有針對特定的人羣和市場的, 要不問問蘋果的電腦不能打遊戲有啥優勢?

打遊戲為主就不考慮了, 現在的顯卡帶不動.老老實實2K 144Hz吧.

最後強調再強調, 4K顯示器的出品不是為了替代2K和1080P顯示器, 但凡是顯示器大廠都在出4K和非4K的新品. 各有各的適合人羣, 沒必要一定爭個輸贏.


基本沒什麼優勢,優勢就是你需要一個高端顯卡


除非放大200%,主要是更細膩,沒有鋸齒

鋸齒狀態的東西,


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