其实这种类似的情况我们平时用电子设备的时候经常碰到。

你下载一张超高清壁纸(我说超高清是那种8k以上解析度的),然后设置到一块1080P屏幕上,会发生什么呢?

会被缩放。放大、缩小都是缩放。都是由临近几个像素产生更多(更少)的像素。

当一个图片被缩小时,临近像素被合并并且重新估值(这个过程有多种类演算法来完成,产生的效果也是不同的),然后显示到屏幕的每个物理像素上。图片的锐度会增加,直观的体验就是,哇,图片变得清晰了!

当一个图片被放大时,临近像素被再次拆分出更多的像素(同样有很多演算法),然后显示到物理像素上。所谓图片糊掉,好多情况就是这个原因。

回到题主问题。简单来说,你会看到更加清晰、锐利的显示效果。当然,我想多说两句不简单的。

如果你在国内,观看各大视频网站的1080P影片,并且你的播放设备(手机)恰好是720P解析度。那么,你的观影体验大致和油管VP9 / 720P压缩方式相当(应 @Akila Zhang回复要求,此处由H265修改为VP9。多谢提醒)。意思就是说,国内片源的清晰度普遍偏低,一般1080P点对点播放,明显会感觉图片糊掉,但是油管上就不会。

附加内容

  1. 油管上随便抓取的一个视频:

2. 关于油管支持AV1格式说明

https://www.ghacks.net/2018/09/13/how-to-enable-av1-support-on-youtube/

Google published a test playlist of AV1 encoded and supporting videos on the YouTube website recently. The core idea behind the playlist is to give developers and users options to test the functionality, performance, and other metrics of AV1 encoded videos on the YouTube site.

感谢纠正我的人们


如果你能看到完整画面内容,那说明信号处理器(DSP)在输出图像到屏幕显示之前已经做过转换处理了,1080p的图像被演算法处理成720p并点对点输出到屏幕上(效果随DSP使用演算法不同有好有坏,不过这年代坏的早就被淘汰出市场产品了)。这个情况下原画面的所有像素都被处理过了,输出时不存在多出来的像素。

不处理的话要么干脆不能输出,要么画面花屏扭曲,要么只能输出部分画面,比如正常画面左上角的一块。这种情况下多出来的像素被丢弃了。


相邻的像素是可以拆分合并的,1080转720不好解释,我们来看看4k转1080,4k的像素点是1080的4倍,如何转换,那就是将四个像素用演算法合并成一个像素。原理是相邻的像素在色彩和亮度方面差距比较小,所以可以合并,而不对清晰度和色彩产生较大影响。

但是这还是有缺陷的,一是合并后在色彩什么的肯定是会有偏移,但这影响非常小无所谓。但在精细度上可能会出问题,尤其是是边缘,可能会感觉模糊,这就是像素不够用导致的边缘信息缺失显示不精细。比如一个「字」正常情况下是看不出锯齿的,但你一直缩小,缩到一定程度后,像素点不够用了,无法完整的把字显示出来,就会感觉模糊有锯齿感。这个在大屏幕上感觉会明显一点。

但一般只要做好适配和优化显示还是不错的,但有例外的。例如苹果的手机,iPhonexr和iPhone11,我在玩崩坏3的时候游戏人物是非常模糊的,但是在iPad Pro上是非常清晰的,听说iPhone xs上也是很清晰的,我猜测可能是因为像素点不够,屏幕解析度低了,而且优化的不好导致显示效果较差,当然我没有求证过,这个只是猜测。

但有一个事实是看一些文档时,如果不放大看字体会模糊,这个我猜应该是像素不够无法更加精细的显示文字吧


显卡会有演算法对视频进行裁剪的,但是如果不是点对点视频可能出现画面显示效果略差


哈哈

问:世界那么大怎么怎么装进眼睛里的?

答:眼睛观察到信息传输大脑组织模拟出信号;

同理1080p视频是数据信息,可以被转化为720P;

你的手机屏幕没砖头大,怎么显示砖头多出来多余的的部分?


毫无疑问的是,你挨个切换清晰度的话,视觉效果体验的确不一样。


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