我记得有个人说过「我相信全世界没有人比腾讯更懂手游」,所以产生了好奇心,想问问你们对手游的理解是什么,应该是具备什么特点?


就是能在手机上玩的游戏。

其它属性都是附加。


指在手机移动设备上,供用户娱乐的游戏App。随著手机等移动设备的普及,以及技术水平的提高,手游逐渐成为人们娱乐的方式,手游具有方便,随时随地可玩的特点,因此也很快被用户接受。


打发时间的工具,年轻人社交联络的媒介,特点应该具备简单易上手,和社交软体互联,分享和邀请便利,没了


当然是以手机平台运行的游戏啦。

但是题主肯定不是想听这个……

手游相对于其他平台的游戏有一个比较明显的特点,就是「轻」

轻 可以理解为游戏程序体积小、操作简便、「玩一把」需要的时间短、短时间就能获得一定快乐……

当然也有比较「重」的手游,阴阳师、原神、公会战的公主连结……

还有另外一个角度来理解手游这个概念,那就是依托于体力系统疲劳系统、抽卡开扭蛋 收费模式的游戏。

不过我个人不是很喜欢这个角度……

说回腾讯,题中这句话我完全不认同,腾讯懂个屁游戏,它只懂赚钱罢了


手机上移动端的游戏,都是为了无聊时光的消遣,但也有人把这个当做一门事业,有人消费肯定有人挖商机。腾讯为什么懂?腾讯从最开始的通讯软体到如今的人手一款游戏,说明它就是抓住现代人的思想,知道现在人的喜好。引导时代的转变!


个人感觉,手游就是手机端游戏,以便携,社交和易上手等多元素互交且具备娱乐的手机游戏。


一开始的手游,是准备往switch方向发展的,但不知道为什么,就朝劣化版端游,动画加互动的模式走进去了。大概是技术做不到?不懂唉。


手游(手机游戏)的定义:运行于移动设备(手机、平板)的专为移动系统(安卓、iOS,再往前的也不是不可以算,但是其实没必要)设计的游戏。

「我相信全世界没有人比腾讯更懂手游」,这句话是黑鲨手机的发布会上说的,至于黑鲨手机么,是腾讯的游戏手机,说这句话到底是为什么不用多说了吧?

当然,腾讯也确实很懂手游


移动端的游戏。不仅仅是手机的游戏,掌上游戏机也属于手游。比如任天堂switch都属于手游,只要是移动端的游戏都叫手游,特点就是随时随地能玩没有局限性


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