我記得有個人說過「我相信全世界沒有人比騰訊更懂手遊」,所以產生了好奇心,想問問你們對手遊的理解是什麼,應該是具備什麼特點?


就是能在手機上玩的遊戲。

其它屬性都是附加。


指在手機移動設備上,供用戶娛樂的遊戲App。隨著手機等移動設備的普及,以及技術水平的提高,手遊逐漸成為人們娛樂的方式,手遊具有方便,隨時隨地可玩的特點,因此也很快被用戶接受。


打發時間的工具,年輕人社交聯絡的媒介,特點應該具備簡單易上手,和社交軟體互聯,分享和邀請便利,沒了


當然是以手機平臺運行的遊戲啦。

但是題主肯定不是想聽這個……

手遊相對於其他平臺的遊戲有一個比較明顯的特點,就是「輕」

輕 可以理解為遊戲程序體積小、操作簡便、「玩一把」需要的時間短、短時間就能獲得一定快樂……

當然也有比較「重」的手遊,陰陽師、原神、公會戰的公主連結……

還有另外一個角度來理解手遊這個概念,那就是依託於體力系統疲勞系統、抽卡開扭蛋 收費模式的遊戲。

不過我個人不是很喜歡這個角度……

說回騰訊,題中這句話我完全不認同,騰訊懂個屁遊戲,它只懂賺錢罷了


手機上移動端的遊戲,都是為了無聊時光的消遣,但也有人把這個當做一門事業,有人消費肯定有人挖商機。騰訊為什麼懂?騰訊從最開始的通訊軟體到如今的人手一款遊戲,說明它就是抓住現代人的思想,知道現在人的喜好。引導時代的轉變!


個人感覺,手遊就是手機端遊戲,以便攜,社交和易上手等多元素互交且具備娛樂的手機遊戲。


一開始的手遊,是準備往switch方向發展的,但不知道為什麼,就朝劣化版端遊,動畫加互動的模式走進去了。大概是技術做不到?不懂唉。


手遊(手機遊戲)的定義:運行於移動設備(手機、平板)的專為移動系統(安卓、iOS,再往前的也不是不可以算,但是其實沒必要)設計的遊戲。

「我相信全世界沒有人比騰訊更懂手遊」,這句話是黑鯊手機的發布會上說的,至於黑鯊手機麼,是騰訊的遊戲手機,說這句話到底是為什麼不用多說了吧?

當然,騰訊也確實很懂手遊


移動端的遊戲。不僅僅是手機的遊戲,掌上遊戲機也屬於手遊。比如任天堂switch都屬於手遊,只要是移動端的遊戲都叫手遊,特點就是隨時隨地能玩沒有侷限性


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