我当然知道那一年是精罗震怒年,但是其他四萌都可以到了时间继续玩,为什么ck2p社设计的不可以?顺便问一下,怎么修改结束时间,我是用macbook玩的,windows的改法不通用,非常感谢


因为


因为再往后对历史失真太多了吧。(比如你能想像2200年(群星元年)地球上发展了几千年的土著还在搞家族争斗,邪教而且科技几乎完全没有进步吗?)


因为中世纪就是中间的世纪,也就是从古典时代灭亡到近代之间的世纪。中世纪被西方人认为是黑暗并且漫长的,而古典时代的罗马,希腊,被西方人认为是高级文明。他们有著发达的城市,普及全公民的戏剧娱乐,先进的排水和卫生设施,至少比粪便堆积如山的伦敦和十几年不洗澡的大公们看起来要更加文明。

中世纪的教育,文化是被教廷垄断的,而君堡陷落之后,流传到西欧的各种保存自古典时代的文物典籍,成为了引爆西方所积存的近代的因素的火花,所以我们看到了艰难转型,艰难近代化的欧陆4,看到了疯狂进行工业化的v2。


你觉得你能在震怒或狂喜中处理好自己比鄙视链还复杂的家族事务吗


我觉得主要还是游戏到后期就越来越无聊无聊,王国风云本来就是个以家族为核心的游戏,游戏后期或者稍微战狂一点很容易扩张到帝国级别,这时候基本就当欧陆来玩了,家族就显得没那么重要了,能延续就行,而且后面国家越来越少事件也越来越少,玩的挺没意思的。

并且基于p社的祖传单核,游戏越到后面越卡,如果不是情怀或者机能特强,一般很少有人玩到最后。

至于改时间可以自行百度,有教程。


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