除了都有功能性假肢以外感覺是沒啥了


主角都有假肢,主角都被人他爹捅過,主角也都捅過他爹,都有膝蓋,


首先,鬼泣5和只狼都在三月發售

IGN9.5分,鬼泣5和只狼都獲得了相對靠譜的評分機構IGN打出的9.5高分

父慈子孝,鬼泣5和只狼在遊戲流程裏都出現了父子戰且都互相對捅

斷手梗,鬼泣5的主角尼祿和只狼的主角狼都在遊戲裏失去了一隻手臂而換上了義肢

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鬼哭狼嚎是一家,只狼已敲鐘白金(還符不敢),鬼泣奮戰dmd難度中


共同點:

同屬於動作類遊戲,

擁有極高難度上限,

優秀的怪物設計,

主角只有五根手指,

有多周目遊玩價值,

同為日本大廠3A遊戲(F社與卡普空),

極具深度的戰鬥系統。

想來想去共同處好像也就這些,

下面看看不同處。

鬼泣:

極度豐富的武器種類,炫酷華麗的連擊系統。

無與倫比的打擊感震撼的視覺衝擊。

次時代畫質(re引擎)。

時髦俏皮而不失深度的故事劇情。

皇牌空戰。

現代化的美術風格,精緻的人物設定。

Devil May Cry。

只狼:

日式風格的深邃故事劇情。

大氣宏偉的場景設計。

流暢的手感。

打鐵的快感。

競速,潛行,攀爬,暗殺,受苦。

宮崎英高(跌落神壇.jpg)。

目前想到的就是這些了,

歡迎小夥伴補充。


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