最近总有人问我没有美术基础可以学这个专业吗?如果有学校没有要求联考成绩,那就说明他不需要美术基础,只需要你文化成绩高就好了,那你就可以尝试报名。

还有人问我专科可不可以报这个专业的?问我报这个专业专科的前景?我想说不要想你是专科还是本科,什么专业都有专科都有本科。那很现实的问题就是,本科就是会比专科有更大几率去找到好工作。所以无论你是报什么专业,你现在既然已经上了专科那你必须做的就是好好学习,争取专升本,我不是看不起专科,这是很现实,就是本科比专科有更大的几率好的找到好的工作。所以考上专科同学不要气馁,一定要好好学习争取专升本。

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后悔到没有后悔,有人后悔的原因不过是太累了,但是既然想成功就不要怕辛苦。吐吐苦水可以还是要继续努力!

我是数字媒体艺术专业大二的学生。有人后悔的原因很简单,太累了、学的太多了、课业压力太大了。我从大一到现在,学习了视觉,工业,产品,综合绘画,摄影,编导,动画的大部分课程还有原画,建模等。学习了超过10个软体,但是大部分软体还只会基础操作(可以在学专业的人里说普通但是绝对够用)。购买了数位板,ipad,游戏本,游戏滑鼠(买游戏本和游戏滑鼠是因为更灵敏性能更好,怕用软体的时候软体崩溃电脑里一个游戏都没有),摄影机、硬碟。不能说我学的样样精通但也算面面俱到。每到小期中、期中、期末因为要交作业再加上考试。每一次都会让我情绪失控,这个专业考验的不仅是你的能力,更是你平衡时间、自我心态、朋友关系的一个专业(虽然每个专业都很累,我知道但我没上过)。前两天因为期中作业和考试,刚和认识5.6年的朋友吵架。他们不明白为什么我这么忙,每到交作业我都基本上3点睡。每一天的课基本都是满的。同学们,如果你不是既有学习能力又有设计思维,有钱还会合理分配时间,心态好的人我劝你别学这个专业,每到交作业的时候,因为不是交一个是好几门专业课,不是之前啥没做是太多了做不完。我都会崩溃,绝望,每一次快交作业我都会一遍崩溃严重到一边哭一画作业。心情一度崩溃,但是没办法,我选择了这条路我就得走下去。希望你们想好再报!!!!


不请自来,看问题有意思强答一下哈哈哈


因为

做作业真的会崩溃

首先你一定会经历物理崩溃

这事儿ae pr比较常见,因为工程大,手速太快就会炸

有的时候,我根本不相信电脑说的话,什么可以检查该问题的解决方案

屁!

但是maya它就很直接

致命错误,别废话,我就是没了,后事已经尽量帮你安排好了


那即便没有物理崩溃

你也会时不时的来一个精神崩溃

零 分 作 业

这个是第一学期maya的结课(渲染器比较古老 材质质感感觉不太好),相信仔细的大家一定能看出来

这个阴影光追没开对

这张图才是正确的

当时是灯光角度这个参数,我忘记了,敲的1

当时还在想

我这个建模够丰富,整体画面错落有致,镜头丝滑顺畅,我必全班第一

当时配的bgm本来是给的圣诞歌作为参考虑

但是自己本著「勇于突破」的精神,搞了个小约翰施特劳斯的《蓝色多瑙河》反复听了好几遍,节选了一段刚好把音频节奏和画面剪辑点相契合

当时老师要求做四个镜头就够

而我不!我就要突破,我做五个!超额完成!我要高分!

冲冲冲

于是就因为这一个数

零分


当时其实应该警惕的,因为渲染速度极快,我竟然没有怀疑是做错了,而是

大喊AMD YES!!!!!

当时朋友圈 飘得不行

这事儿纯粹怪我,因为老师早就说过,灯光参数开错了,直接零分没商量

我想这个理论完全正确,不论是动画还是实拍,灯光有问题,整个画面绝对很怪,灯光问题绝对是致命问题之一,不容马虎

虽然最后老师还是给过了,因为我平时分确实足够高,全勤并且算是经常回答问题的那种,不过是班里第二名,因为有那么几次答错了(就和光追开错了一样蠢),但这造就了我大学最低分64

我寻思还不如重修,太痛苦了


其实吧,发生了这么多事儿,当时内心挺绝望的

但是回头想想,这些错可都是

刻在DNA里的旋律!

其实说实在的,哪个专业想混好,都得吃点苦,要说后悔,估计是那些

上了大学就想混混,有毕业证就行,自我能力无所谓的人。。。。。吧?

(一人之敝见,轻喷)

其实每次做完作业,看自己做的东西都挺嗨的

ae新闻小片头

游戏场景建模练习

(我还是个弟弟,初学者,再次轻喷)

如果大家对数字媒体艺术这一专业有什么想要了解的

特别是艺考方面,欢迎在下面评论! 我会尽可能解答的!


谢邀,没法答。我周围没有很多人后悔啊,哪里来的数据?

那些所谓的后悔只不过是看到别人的成功之后为自己当初的不努力找的借口罢了。

所以不存在很多人都觉得后悔,那可能是少数的几个人。


谢邀,笑哭,,,我不是专家为什么邀请我回答的都是关于数字媒体艺术专业 我还是个高中生啊。这个东西没法回答,如果真要回答:

数字媒体技术学习内容繁多,但不需要每门都特别精。例如学习C++但和编程牵扯却不大。学习动画制作又不需要做动画片,虽然学习起来困难指数只有三颗星,但是对创意和创新要求较高哦。

就业方向

数字媒体对现今而言依旧是新兴产业,所以缺口还是蛮大的,但是三年后谁也保证不了如何,但是这个专业对口的行业很多很多,找不到工作的事情应该是不会发生的。

对于本科和专科来说,现在你需要考虑的是学好眼前的内容,在暑假寒假期间参与与专业相关的工作(如在行业内知名度较高可不考虑薪水问题),这样可以累计工作经验,为将来就业打下基础

附图一张,可自行百度

坏处在于,你是一个万金油,但是你什么都会,什么都不精。你绘画设计不如艺术学院那么巧妙,程序编写不如软体工程那么深奥,DV制作不如影视剪辑一般完善。其实也就是什么都会,什么都不会了。这个专业呢,看你究竟想怎么学,如果你想将来有所建树,我建议你,在学好你本职的科目,挑选一个你所爱好的,深入研究,避免出现「样样通,样样不精」的状况出现。比如说你可以一边学习Dreamweaver、PS等等软体,但是你特别喜欢3D动画制作,你可以深入的学习,参加一些比赛并获得一些证书,能够获得别人的认可。这样的话,你就可成为样样都了解,但是也有自己格外擅长的,找工作的时候也便有了保障和优势,因为当你有了自己所擅长的时候,万金油便成了你的杀手锏,无人能及。至于适合什么人学,我觉得只要你对计算机有兴趣,对各种软体的运行感兴趣,动画制作、游戏制作、平面处理、绘画、影视剪辑各方面都有兴趣,那么你就是合适的。所需的唯一能力就是耐心,这门专业有时候做实验很容易让人崩溃,因为各种软体交替使用很容易让人出错,一出错就不得不回头,而操作往往很费脑费神的,所以这个专业很容易让人崩溃的。而且很多很多的数学,实验,让你一天不是在实验室,就是在教室。课程相当多,课程难度大,一不留心就会挂掉。所以也需要很强的心理承受能力。

部分选自百度,侵删!


不后悔,高数疯狂挂科也不想转专业。

高考填报志愿的时候你没找到自己喜欢的专业那是你自己的问题,你连自己的爱好兴趣都不了解,你谈什么后悔?

数媒,分数媒技和数媒艺,前者属工科计算机系专业,后者艺术类专业。前者需要学高数和编程艺术类较少,后者反之。

就业方向∶平面设计,动态设计,UI设计,动画制作,特效,游戏设计,建模师,程序员,一切和互联网相关的行业。

我想把我脑子里想的变为现实,我高数和编程不太好,所以我想走设计的路。

这是一点小作品,欢迎数媒学生和喜欢树莓的人联系我,我有一个小小的树莓微信群,大家可以进群交流。


更新一下,有了更多的体验和经历见识以后,慢慢对未来的理想岗位有了新的看法。以下说的是平均薪资,和大部分从业者,小部分在自己领域做的很厉害的另当别论。

会编程,和不会编程,薪资待遇会是一个天上一个地下,

平面(二维)设计师薪资少于三维,静态设计少于动态,影视特效会编程才可能做真影视(大片)。

游戏设计师离不开编程,特效,这些高难度的都离不开程序。我目前从游戏设计里找编程的兴趣学程序课,效果还不错。

放一些新的作品:


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