数字媒体艺术需要用到什么软体?
数媒的专业要求学习的软体/语言或者设备是很多的,主要还是看学习方向有不同的发展。
必须品:高性能计算机/工作站
平面设计/美术方向需要的软体:Ps,Ai,SAI/Painter,Coredraw,InDesign等。
需要设备:高清显示器,数位板或数位屏。
3D建模/游戏设计方向需要的软体:Ps,3dmax,Maya,Unity3d/Unreal Engine,Open GL等
需要设备:VR,一颗好肝
程序设计/架构方向需要的软体/语言:包括但不限于 c语言,c++,java,html等等等等。
需要设备:耐心,好身体,不怕死
影视设计与制作方向需要的软体:Pr,Final cut pro X,Davenci Resolve,After Effects,Lighting Room,Cinema 4D等
前期设备:编剧的脑子,中等价位的单反相机(6~8k)或微单,几个实用焦段的镜头,备用电池,三脚架,阻尼云台,静音导轨,便携摄影灯,收音设备,以T为量级的存储设备包括但不限于硬碟,存储卡等。
后期设备:多个显示屏,好滑鼠,好键盘,连续十小时以上不糊的脑子,40岁以后半身不遂的心理准备。
这只是简略的设备清单,非常简单也非常基础。这个专业要学的很多,也非常烧钱。谨慎选择。
游戏 unity (flash可做小游戏)
三维动画 3dsmax 需自学c4d maya
二维动画 flash Anime Studio pro
剪辑 pr eduis 音频剪辑 au
特效 ae
绘图 ps cdr
数字出版 indesign
网页设计 DW
网路方向可能要学点c# c++ java 之类
交互设计可能用到html 5
设备单反相机数位板还有移动硬碟都可购入
电脑运行三维软体工程需要大内存 高cpu
因为我是数字媒体艺术的 所以只能告诉你数媒艺的。我们是photoshop painter flash maya Pr AE 3Dmax 设备的话就要看你以后想要走什么方向了。 一般会用到数位板 单反
基础的图像处理: Photoshop
排版:Adobe illustrator,InDesign
3D:Maya,Cinema4D
欢迎补充
也得看你是哪个方向,软体通用必须的是Photoshop。设备还需要一个手绘板,预算多就intuos,大概一千多道三千不等,预算少就bamboo,三五百就能搞定。这俩都是Wacom的系列,其他品牌不推荐。
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