後面我的個人建模貼圖作品。我是一位正在學3D建模的學生,已經學習了一個月,今年18歲,退學來到培訓班學習,我心中之前一直嚮往的是遊戲原畫,在家人調節下選了3D建模,但是心中還是很想畫原畫,從事原畫概念方向的行業,建模學的一般般,但貼圖比一般同學畫的要現畫畫,在很迷茫,有些繪畫基礎,收藏了幾個素材庫,也喜歡立體的東西。現在不知道以後該往什麼方向發展,材質貼圖方向可以嗎?
下面是我的照片集
18歲趕快回去高考去,問這些干毛。大學都上不了學啥都白扯,做設計到後面不是比誰畫的好,是比誰的知識底蘊深。別等年紀大了後悔。
雖然已經不打算考大學,那我就不多勸了。
實際工作中很少會有職位做貼圖,除非是次時代項目可能會單獨分有材質師,但那個結合引擎做的,和手繪模型的貼圖不一樣。
如果真喜歡原畫,可以先做模型入行,下班時間再多學學原畫,慢慢轉過去。
小公司不會給貼圖單獨分崗位的,原畫或者3d會完成貼圖繪製這項工作。建議以3d身份入職,原畫可以邊工作邊學習,吃上飯才是最重要。建模對理解空間塊面都挺有幫助,原畫畫幾年也有不少順帶學習一下建模的,這技能點不算白點。
祝好。
影視行業不清楚
但遊戲行業的建模師,都得自己建模+貼圖
不存在單獨的建模,也不存在單獨的貼圖師
至於你的手繪水平嘛。。。。。。。。
來來來,頭伸過來,給你看個寶貝
等你這培訓班畢業能到這種水平,再出去和人吹比說自己畫畫強