原文说对于太阳系的纬度打击预计在八到十天内完成。

那假设受打击的文明已经掌握光速飞船,跑掉不是很简单吗?(三体文明也是,打击摧毁了他们的母星,但至少没有毁灭三体文明啊。) 文明还存活,就还有可能技术大爆炸,通过二向箔的来源实施报复。


符合经济性和随意性即可

效率什么的不重要


黑暗森林打击是对比较弱的文明/不知道黑暗森林法则的文明实行打击,而这种文明很可能没有光速飞船,逃不掉。

如果照二向箔来的方向打击的话,不一定能打击到之前攻击自己的文明,因为可能是通过飞船攻击的,而且既然是能掌握二向箔的高等文明,有可能可以防御二向箔打击。


本来就是随手做了一个清理,差不多就得了,又不是什么重要的目标。

比如,雷达发现几十公里之外有个小目标,你会呼叫炮兵来一轮齐射,还是直接申请东风5送快递?


够狠,非要杀光所有人才是效率高呀。你去挖蚂蚁窝还非要杀死所有的蚂蚁才行吗?你还担心逃走的蚂蚁技术大爆炸呀。爆炸爆炸吧,再技术爆炸蚂蚁进化到人类也是需要一段非常长的时间。等你进化到人类,估计能赶上归零者,到时候通不通知你还是问题。


实际上,在三体中,对一个发展到一定的程度的文明(至少拥有光速飞船)来说,无论是什么打击方式效率都是较低的。

跨跃距离需要时间。

以光的速度,从太阳到地球要8分钟,到最近的恒星要4年,这么长的距离,二向箔、光粒还是其他的武器,都无法做到完整清理,只能摧毁一个文明的根基,而不能全部消灭。

或许需要像光速飞船那样借助空间跳跃、开启虫洞、进入四维空间、宇宙大收缩、真空衰变等类型的攻击方式才能绝对制胜。


补充:感觉真空衰变和二向箔异曲同工啊,目的都是一样的。


本身就是瞎捷豹扯,多搞几个光粒,把八大行星都炸了,人类还能往哪儿躲?不比用二向箔环保?所以认真你就输了


不论效率高低,只要效率相对最高

在光速航行的飞船相当于在黑域中

所以最好的攻击手段就是:出现就消灭

1.二向箔的相对效率最高。 二向箔不消耗一兵一卒,就可以毁灭一个文明(或逼迫进入光速航行状态)。比使用飞船围攻等方法效率高。

2.在光速航行中,无法攻击,无法被攻击,在加速减速阶段,会制造黑域暴露位置。所以进入光速和进入黑域是一样的。

3.相比于黑域,曲率有个好处:可以出来,也有个坏处:暴露位置。所以歌者应该会在一个文明一从光速中脱离就攻击。

综上,二向箔的效率相对最高,即使用曲率技术逃离也不会增加威胁。


你打蚊子还要精确制导?不就点个蚊香就得了嘛


书中有解释,方便还便宜,不用管效率


和彻底的绝望、无比的残酷相比,效率高低又算得了什么?


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