确实有这样的一些玩家。

而且我就是这样的玩家。

确实啊,我打过了你,我就是在这套规则下的 PvP 能力上比你强。

这有什么值得异议吗?

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别激动。

义大利炮请收回,义大利面也可以端出来了。

这里的「高人一等」是有歧义的。

如果只是在能力上讨论,确实没问题,但是由能力上升到其它方面自然是错误的。

比如什么?

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真正值得异议的是什么?

我打过了你,于是就代表著你这个人就是什么方面都不如我。

这才是令人作呕的,你们想说的「高人一等」吧?

又或者,我在这套规则下打不过你,我就破坏规则,或者不经协商就换一套规则打。

又或者是,在新的规则下,声称对方在旧的规则下打不过我。(通常新规则自然是有利我的)

可笑吧?

更可笑的是什么?

在占尽了各种优势——无论是通过规则内还是规则外的情况下,居然还输给了对方。

承认自己打不过别人,有那么难吗?

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最近玩的乱斗挺多,我一般保持一个准则——

只对「缺人头」的玩家重拳出击。

这里的「缺人头」是指,自己不是不能通过练习取胜,不是不能通过熟悉机制变强,而非要使用现有框架下可以进行的一些恶意操作,避免自己死亡,又尽可能多地拿人头或者干掉对方。

比如神来一击刀(一刀无视护甲扣19血),一条命内只能用一次,但我用完就退出重进再用。

比如高伤必中技能,30s一次,我用完就跑,等30s后扭头再打。

比如强克制英雄,对方用慢速我用弓箭,对方用弓箭我用弓箭杀手斧,对方用弓箭杀手斧你用高速,对方用高速你用高伤必中……

这种行为是只享受了权利却不承担义务的行为,俗称——我说年轻人你不讲武德啊。

我在这里不是要倡议恢复武道武德,而是如果在一个大家普遍把乱斗打成单挑场的环境,你不讲武德乱开瓢,那么结局必然是整个服的人都赶来将你肉体消灭。

不是说我强你弱,我就必须让你。而是我从情理上可以让你,但不是义务让。

而且让了你但打不过你,真不意味著你就厉害到哪里去了。

再者,论武德,这些菜鸟恐怕不知道老鸟不讲武德他们的下场会有多惨。

那么,你承担的起这个不讲武德的后果吗?

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这里最后来参考一下这个:PVP的意义——选自 Wiki

现在许多 PvP 已经变成了比谁更优越的活动了。

前几天才碰到两个小鬼。

可悲。多重层面上的可悲。

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不是恶意挂你,只是评论总是发送失败,遂在回答中更新

@茴回囘囬香豆 你的评论给了我一些很好的灵感。

不过我需要先提出几个严重错误。一条一条来。

0. MCPvP 圈子绝对不止局限于手机。呃……我想说电脑端也有恶臭。

1. 谁告诉你 Minecraft 玩家普遍低龄化的?只是因为通常是低龄化的人在扮演小丑。要知道,现有的调查都难以落实到根处,通常会看到并参与这些调查的人们都是低龄人士。2. PvP 也绝非无意识无策略——至少我们所玩的含 PvP 元素的游戏不是,即使是 PvP,无脑前进,不走位,不瞄准,不控距,怎么赢?除非你告诉我这不叫意识和策略。3. 请问《绝地求生》不暴力吗?它有枪,有炸弹,人是会倒地死亡的。要知道,Minecraft 不流血,且只有一个「实体变红」来反映受伤,还有幼年实体击杀后无战利设定。

你做这些判断的时候,有没有经过调查,有没有想想原因?

再开始说说我的观点。

这是因为,Minecraft 的社交性质十分强,而在《我的世界中国版》里破坏社会关系的代价非常低。

你敢在王者荣耀里面留下违规行为吗?

这一定会很快让你遭到禁言、扣信誉分甚至禁游的惩罚。

你敢在大部分正版服里面留下违规行为吗?尤其是独特的伺服器——全世界只有这个伺服器有这个玩法,不可复制。Tips: 官网一个正版号 165 元,十周年特价 106 元,即使是黑卡也要费钱的。

但是你在《我的世界中国版》中的伺服器、离线版 Minecraft 中的伺服器,或者 2b2t 里有违规行为,却是不必太过担心的。

从行为到代价需要时间,从代价到落实到社会性破坏又需要时间。而伺服器规定的威慑性,恰恰在于它的及时性、不可避免性和惩罚力度,及时性、不可避免性能让受害者情绪损失降到最低,也能让违规者不敢心存侥幸。同时,惩罚力度恰当也可以让视图违规的人掂量一下自己的本金。不然,在这个违规过程中,我受损了,却无从诉求,破坏者却没有及时地得到太大损失——甚至没有损失,那么我自然就失望而去了。

且不说,很少有伺服器的玩法是不可替代的——既然这个伺服器玩的不爽,换个伺服器不香吗?

再不说,破坏者的损失是十分低的,我开个小号就能卷土重来,你要弃坑还得抛弃多年心血。

更不说,MCPvP 对这些违规者,恰恰是最具有可替代性的玩法——我只要找到(某个)人,能打过就行,至于形式是什么,可能真的不是很重要。

而 Minecraft 无法进行过多限制,一旦进行过多限制,或许适合管理,也确实适合运营一个商业化游戏,却不适合 Minecraft 了。

况且「官方平台惩罚」和「伺服器惩罚」是很难统一的——代表零和博弈利益诉求的人,在我看来,难以求同存异。除非是民间组织级别的平台,比如我组建一个伺服器联盟,可以让伺服器获得保障,但同时要交点钱作为维护成本。那这是创业了,你要不先去踩踩 90% 失败率的雷?也就是说,在这个环境下,我在这个伺服器违规,下个伺服器还能继续违规,我在这个伺服器社会性死亡,下个伺服器又活过来了。

为什么我在网路里能尽量保证姿态端正?这是以社会约束为代价的。

这样,我可以满足一些马斯洛金字塔的需求——尊重需要。这种被需要感,可能不是那些违规者能感受到的。

这样的恶臭风气,不只是个人修养问题,更是这个「微型社会」运作框架的问题。

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作者:Dy镝

或许可以看看我的专栏:Minecraft 杂谈


很少人会觉得打过一个人就高人一等。这么觉得的人要么就是玩的太少没赢过,要么就是输不起。

其实更多的人是打不过别人还觉得自己高人一等 。打不过就说对面是挂然后扣L,这种人才是真的让人无语 。


高人一等?

笑死我了

不是伺服器限制,有的挂bi能干出多丧心病狂的事你知道吗

见过飞行锁血杀戮光环连点加速躲避弓箭为一体的挂bi吗

你再大佬,你也打不过人家

(没别的恶意,就是借这篇回答吐槽一下国内的MC形式)

还在这说高人一等


在我接触的PVP中,更多的是交流切磋娱乐,性质更像是讨论,而不是决斗分个一二三级。


不管怎样,没有谁是高人一等的


???这样的人很少吧?至少我没见过


额……关系没那么恶劣吧,总之就是玩玩小游戏。


不只是我的世界部分玩家,什么圈子没有几个那样的


我倒是见过野外生存pvp打不过人家就求包养的。


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