一開始用了直升,有點玩不懂。於是開了新號,重頭看劇情,練級。可還是覺得很無聊,現在剛剛收集完宴會食材。應該是3三十多級主線。人物等級40多。


很正常,看製作人吉田的說法就知道了。

他們的設計核心就是:「做一個偶爾上上線也能跟上進度輕鬆愉快的遊戲。」

(為此現在他們決定對2.0的遊戲路線動刀也可以理解了)

我來翻譯翻譯這句話的內涵:假設你只是玩一個職業,把它當做傳統日式RPG來玩,等級不夠刷刷級,看看劇情,這是吉田他們做出的最低保證

這裡隱含了兩個基礎條件,①你能接受日式rpg的劇情,②你能接受日式RPG的攻略方式。

直截了當的說就是:「開放世界和政治領袖不要想了,安安心心做一個時代旋渦下(跑腿)的大英雄吧」

不過一旦劇情能對上電波,那麼作為傳統jrpg,ff14或許比不上系列內頂尖的幾部,不過也差不了多遠。(2.0拖戲嚴重,要到快3.0才好起來,這也是製作方重新對2.0劇情動刀的原因)

那麼高標準的要求呢?

首先要說的是,FF14里能肝的東西一點也不少,零式(副本)上班,絕(副本)本上班,草原(戰場)上班都行,甚至現在還有擁有排行榜的尼哥街……我是指作為工匠職業的重修伊休嘉德。

但是實際上肝起來和別的主流mmorpg(以wow)不一樣……不過這裡我不對該肝的東西作評價,尤其涉及頁游的部分,畢竟艾歐澤亞可不是什麼乾淨的地方。

我只說是mmorpg的前半部分。網路社交的部分。

我只想說:我愛死這種日式社交了,作為玩家,只要你不想,你完全可以不和某些玩家產生交集。

沒錯,你沒看錯:是不和某些玩家產生交集

這真的是一股mmorpg界少有的清流,我甚至直到拿到作為指導者的大皇冠才知道有新人頻道這種東西(代價就是新人想快速找小夥伴有門檻,不過進了圈那圈子找共同話題太容易了);

它不會讓你在野外拍照時突然有尋仇甚至單純想滋事的人突然動手;

也不會讓你在戰場和競技場打著打著發現對面一身副本甚至商城時裝讓你享受「吳克玩家」的絕望(進了PVP大家傷害都只看技能本身,你挨打了?多喝熱水啊);

想要玩暖暖或者酒吧rp也不需要去副本里刷裝備湊外觀,拿起現挖的藏寶圖去野外轉一圈,自己帶人動手豐衣足食就是了。

如果你是真的懶到一定境界了,方向鍵都懶得動,攻略也完全不想看,好吧,還有金蝶遊樂場這種集打牌,娃娃機,刮刮樂,跳跳樂,打飛盤,立定投籃,一應俱全……哦,對了,你甚至可以在mmorpg里打日式麻將……


說實話…以玩了短短几年FF14的我來講呢…如果不是一個喜歡日式RPG的玩家…你玩FF14從1級到滿級都會很無聊…滿級以後,如果你喜歡副本,那麼打副本可以不讓你無聊,但如果你是大佬PVE玩家,那麼很快你就會攻略零式然後進入到無聊期…如果你喜歡PVP,那麼換遊戲…如果你喜歡休閑,那麼最終幻想給你的選擇有太多,但看你升級看劇情都玩不動,休閑的東西更加無聊,你會更覺得玩不下去…

這個遊戲內容有很多,但確實會令人感到乏味,但如果他get到你的點,你也get到他的點,那麼你就能玩的津津有味,這就是為什麼FF14的評分那麼高,但玩家依然沒有很多的原因…(相對比同MMORPG遊戲。網路上所能找到的,劍三重置版上線峰值在線人數80W-120W,FF14的話E3採訪全球24W同時在線,WOW8.0上線中國150W在線…)數據搜集能力有限,有異貼給我謝謝……

因為你沒走對地方……

一開始我想滿級後找個部隊發光發熱,後來發現我錯了……部隊冷冷清清,換了多少個也只是熟人在約了挖寶狩獵打24人,也從沒想過要你何用,挖寶狩獵打24人還不如招募板方便。

後來我想找個零式/絕固定隊打卡上班,後來又發現錯了……固定隊也是知人知面不知心,有不合格的也不好勸退,打了一個月也跟不認識一樣,還不如招募板上跟野人打,至少不用說話。

最後我打算逛一下玩家住宅區和rp店……我擦,原來人都在這兒。

各種各樣的角色扮演、動作表演、時裝、裝修、攝影、跳樓、吹水、打牌、密室,只有你想不到沒有玩家開不出店。疫情最嚴重那一會兒,一整條商店街一起營業,歡聲笑語車水馬龍。隨時隨地都能看到有趣的事有趣的人。

進門就給你發吃的,對你笑給你點頭,給你彈琴跳舞講笑話,聽你講故事,言必稱老闆。

店員每周打卡上班風雨無阻,恪守店規,而且一掛一晚上,閑得一比,心態極好,說啥幹啥都行。留言簿上一個好評就能開心一年。

接觸了rp我真覺得勞動是人的天性。以及,泡吧不是中國人的弱項。

只要有了主人的心態,未嘗就不可以全心全意服務別人。面對這樣的服務你也很難不溫柔和感激起來。

狒狒相比其它網遊的特色是有高定製、自己經營的空間,有價值的時間是綁定在這些空間上的。極多的外觀、表情動作可以支持你的角色扮演,極多的傢具可以支持你的遊藝項目,比如搭一個大富翁棋盤。

副本不好玩,但是可以刷外觀,而外觀不僅僅是穿著好看,是真的有地方可以用的。

有恆產者有恆心,很多人是買到自己的房子之後一直泡在這個遊戲里的。

另外在休閑玩法中交流多了就發現,狒狒里男女比例比較平衡,互相關係也非常好。

戰鬥並不是男孩子的專屬,過家家也並不是女孩子的專屬。

光是光鮮的外表+自然的交流就已經足夠快樂了。

魔獸世界的廣告語是「做你在現實世界中不能做的事」,我覺得FF14的廣告語應該是「做你在現實世界中本來可以做的事」。

比如攝影師、裝修工、模特、店長、DJ、演員、陪酒、莊家、桌游設計師,這些可能是你的才能,但你沒有機會——沒有空間去實現它們。在狒狒里有足夠的舞台和受眾,你可以毫無心理負擔地去做。你也可以看到別的年輕人是怎麼試著越做越好的,和他們一起交流共同成長。如果你本來就做得很好,那麼在狒狒里你會非常受歡迎。


wow滿級前:不知道要幹嘛,總之點下這個頭上有驚嘆號的npc吧。

FF14滿級前:不知不覺成了馬拉松選手。

wow滿級後:我是一個休肝玩家

FF14滿級後:我是一個肝閑玩家

wow劇情:淦哦你這劇情真jb怪啊!

ff14劇情:劇情。很。。很贊誒(馬拉松選手在訓練時接受了採訪)

WOW的NPC:我永遠喜歡希爾瓦、、、等下你這又是什麼操作?

FF14的NPC:56個宇宙,56個她,56個敏菲利亞是我噠

WOW手法:這個村裡沒有人比我更會打地鼠,人人都叫我全團悼鼠。

FF手法:武僧——嗨起來!←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙

其他人——廣播體操開始,1~~~2~~~3~~~4~~~

WOW體驗:

(新手村)哈哈這貼圖有夠爛哦的,任務搞這麼多有什麼用哦 。

(慢慢的)我是生活在艾澤拉斯的勇士

FF14體驗:

(新手村)這個日式人物模型,i了i了!異世界我來啦!

(慢慢的)這一馬平川的世界,也許就是為我這名暗之跑者而造的。


因為你是一個人在玩,作為網遊,如果只是一個人孤獨的在其中的話,時間久了,自然感到很無聊。這個不論是FF,還是wow。

我從FF公測那會兒就開始玩了,但我一直個solo玩家,除了必要的fb排隨機外,基本就是做做主線,練練生產,裝備什麼完全是浮雲,就這麼玩了也快100多天了(在線時間),唯一讓我很不滿的就是合服那次,我正好afk了一陣子,我的房子沒了,一毛錢的賠償都沒拿到。。。

如果你喜歡熱鬧,找個人人多的軍團,讓那些哥哥姐姐么帶帶你,儘早練個滿級號出來,也可以玩玩各種職業,反正這個遊戲都不用開小號練其他職業,如果不喜歡fb,那就玩玩生產,賺賺錢,也挺有意思的。


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