最近意见不知各位是否有发现,现在招聘方的要求高到让人瞠目,要会这个,要会那个,我在猜测这些HR们是不是把她们能叫的出名字的所有软体都写在招聘要求上了?甚至还有一些让人啼笑皆非的招聘要求,诸如:要熟练运用PS,AI,photoshop,illustrator……用人方是不是以为这是四种软体?


资深不在于软体多少

而在于解决问题的能力

老板角度肯定是你懂得越多越好

反正一样的工资何不招个多才多艺的

然而这就造成很多招聘都直接贴出有的没的软体

有时候连HR和老板都不一定知道这些软体是干什么用的

反正就是全部丢上去(所以长期招不到人)

有能力的对这点薪资不屑一顾,没能力的望而却步


这个问题就好像问别人,你要懂的多少种餐具才能吃饱

能不能吃饱,能不能吃好,取决于你的能力,而不是你会多少软体

你会那么多软体都不精有啥用

平面设计师也分很多种,这只是一个大类

修图师也叫平面,主用PS

美工也叫平面,主用PS,4CD或者CDR,AI作为辅助

手绘也叫平面,主用PS或者AI,CDR作为辅助

广告设计也叫平面,PS,AI,CDR都有人用

logo设计VI设计也叫平面主用AI,CDR,PS作为辅助

看你主要从事啥工作,就要用到啥软体

真正的设计师他往往只是精通一个或者两个软体

剩下的挑选适合自己,自己能用的上的软体作为辅助性软体


不是这样,这样看你的应对,目前的话,多数企业ps ai cdr 这三款熟练

现在很多都要求你懂得4cd或者是视频剪辑

每年都不一样,不能凭多少软体而定的

只能说你的作品通过率高不高来定你是否资深

拿不拿得重要点


我觉得在精,不在多。真正用到的也就那几个


基本上,会写N种软体要求的是HR不专业的体现,还有就是公司太小。没有足够的时间让HR来沉淀,只好抄一抄别家的招聘需求。至于具体需要招什么样的人,TA心里是没底的。

遇到这样的招聘方,要么很好沟通要么很不好沟通。因为不懂,有可能TA会觉得你很懂很厉害。但也有可能不懂装懂,觉得你很烂。看具体情况对待吧。

对于我们自己来说,很多软体其实逻辑是相通的,掌握了一个以后那一类也就都差别不大。掌握多少软体并不能决定一个人的水平高低。


资深指的是你对设计的理解以及应用设计的能力,而不是会多少种软体。软体是技术,会再多,没有理论指导也算不得资深。

郭德纲讲:艺人拼到最后拼的是文化。同样设计师拼到最后也是文化。

华杉讲:一切企业经营的都是文化,代表本行业的领先文化。(大概意思原文忘记了)

你会这么多软体是为了呈现你的思想,没有思想的话软体呈现的是什么?

习武要修心,作艺要养德,打仗讲谋略,设计要理论。

希望你在通往资深的路上步步高升。


这个我就有点不认同啦 资深设计师注重的对项目方案的把控 ,包括团队协调、对项目抄有一点的见解,会情感上的营销。还有更注重的品牌提升。

那些hr都是胡扯的 你会ps+ai+手绘其他软体都是次要 有带团能力 会项目把控 项目包括会海报设计 品牌调性的统一性 企业受众的情感营销 这才是重要的 总之就一句话 你能对企业运营驾驭能力 什么设计软体都是其次

正正要学是是思维跳跃 ,想往资深发展就需要学会抓痛点

软体这是工具 不能算什么 有些其他的招聘信息是胡扯的

总结

写这么多要求的多半都是很廉价的设计师 得不到进一步发展 不考虑你的发展前景

只是软体搬运工 没有思想 没有驾驭项目能力 提升很难 在往后3-5年你的审美也就传统 大红大紫 大黄中 得不到进步

你参考百度 腾讯、小米等大厂都是具体对项目的把控能力 团队协调能力 项目运营上线 用户痛点

小企业或者一些不重视审美的那些企业 都是要求那么多

如果有项目把控能力 团队协调能力 项目运营能力 你百分百可以进大厂 百度 腾讯 都是随便进的


首先,设计师水平参差不齐,招聘方也是参次不齐的,这个是很正常的现象,不会有大好环境写著怎样清晰明了的招聘要求的。这个根本不用太在意!

其次,你在越低的设计水平,你看到的招聘要求就越是五花八门,要求你什么软体都会什么事都做。

当你的能力越往上走,其实你会发现作品更能说话,而不是在简历里标注自己会多少款软体了。当你摆脱这个环节,你能去投的招聘自然看起来也靠谱得多。

最后,软体不在多,在精。


我也很好奇, 那些开价才1万多就动不动要求从平面到插画, 从三维到视频都会的公司招聘, 最后到底招聘了些啥人?

我觉得啥都会的设计师, 只有两种, 大牛和杂家... ... 大牛是远超资深的...不在讨论之列.

而杂家要是都能做到样样熟练, 干嘛不自己开工作室, 要来拿你这点钱?

....所以 资深设计师最后都去哪儿了呢


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