比如消逝的光芒中,卡汽油桶获取武器图纸的bug,步骤有三四步,这么难的bug是怎样被发现的,正常的话根本不可能想到啊,应该根本没有头绪啊,感觉很神奇,很好奇。


你所说的这种bug大多是玩家发现的,大部分是巧合,但也有刻意的巧合。

说巧合是因为,玩家的行为并不完全可控,在自由度越高的游戏越是如此。因此许多看似步骤繁杂的bug,正是因为赶上了就被发现了。

说刻意的巧合是因为,也的确有那么一批玩家,会刻意的寻找、收集、整理游戏的bug,在游玩的过程中也会刻意尝试常见的bug理由。要不育碧的bug怎么会因为跨游戏复现这么出名呢(狗头)


一步一个脚印,一步一步模仿

你一开始可能不小心获得了极高伤害的bug,之后没了,然后和别人说了,别人试著做你做过的 偶尔成功,加以试验,最后发现,比较牛逼的就是全境封锁2的卡伤害卡buff-鼠疫之光

还有就是玩家脑洞大开的,还是全境2,既然可以卡buff,那试试吧减武器伤害buff叠起来变成负数会怎么样?然后就变成了-华佗在世

同样无意中发现的我也试过,但是只能说制作者的问题,最近在内测的手机游戏魔渊之刃,治疗药水卖250一瓶只能在团队本用,我不要了打算卖,结果发现价格翻了差不多十倍,疯狂买卖,赚了十几万,虽然2天不到用完了。。


有些速通的bug是通过只显示游戏地图建模的软体来观察地图中的某些模型漏洞。


除了少数玩家以找彩蛋、 bug为爱好,很多bug都是偶然发现了,有些更是可遇而不可求的。

为什么有些bug步骤很繁琐却能找到呢,也都像上面说的那样。偶然一次遇到了,然后玩家想重现一次,但是发现很难,要不断尝试。

举一个简单的例子,CF里面卡箱子的bug,一开始就是玩家偶然得到的,在许多玩家不断尝试找到了最容易卡的方法。

再举一个更简单的bug例子,消逝的光芒里面卡仓库的bug,一开始也是偶然知道的。很多玩家一开始也不知道怎么重新触发,最后一遍一遍尝试才找到了方法。

综上所述,偶然加上重复实验


这一切还要从1930年说起


总是有玩家比你想像的无聊,就这样莫名其妙的发现了


推荐阅读:
相关文章