出来的fps游戏也不少,比如csgo在fps游戏里也很有名,就是不玩fps知道这游戏的人也不少但是国服还是个半死状态。也不可能是steam问题,是steam的话为什么吃鸡还是火了?


谢邀

这个和中国玩家的意识改善有关系。

当年我们玩的CS1.6基本上都是浩方联机版本,GTAVC,GTA3等游戏都是从3xM下载的,换言之我们以前由于玩d版游戏多,形成了一种免费游戏观念。而CF是免费的,和国外的买断制也有很大区别,它属于内购收费游戏,而当时国外的游戏厂商都是靠卖销量攒。

只能说当时CF比较符合基本国情吧。但那时国内已经存在了少部分养成了正确游戏观念的玩家,对CF这个品质不高但是死坑的游戏心生厌恶,所以开始黑CF。

而如今随著玩家群体观念的改变,正版游戏观和买断制正在被大多数人所接受,而PUBG和上一个现象级游戏《守望先锋》的爆发式知名度使得大量玩家花100块钱对国外的买断制游戏「尝鲜」,所以这个现象的确对于我国的高品质游戏发展有一个正面的推动作用。


黑cf?抛开游戏本身是一个质量不高 还坑的游戏 玩家自己招黑也是一方面

另外 什么是 叫板cf的国内fps游戏???比如cs go csol 这些?还是 人气或者质量比cf好的 算是叫板cf?至于那些国内代理凉了的 比如什么ava啊 风暴战区啊 战争前线什么的 其实都是大同小异的游戏…… 唯一活得久的 就是ava了吧? 加上早期的战地 近些年的守望先锋 pubg 彩6 在国内打开了一波游戏买断机制的大门 玩家接触的优质游戏越来越多 现在而言 也不会有没接触过cf的人再去玩cf了吧

cf的问题是游戏品质很差,抄袭或者抄袭嫌疑过多,付费道具以及玩家群体等多方面因素导致被黑。

CSGO进入中国后,知名度还是是很低,和宣传有关系。也有部分人在习惯了国内第一人称射击游戏的惯有模式后,了解到CSGO这款游戏,也会感到不适应接著退坑。

至于绝地求生会火,自己的看法是跟风居多。

题主说了steam的问题。steam在我自己接触到的大部分绝地求生玩家眼中,仍然觉得只是个绝地求生启动器。而且这种在国内游戏里从未出现过的游戏模式和各大主播的卖力宣传让绝地求生在国内爆火。个人感觉和当时黎明杀机,H1Z1火起来应该是一个道理。至于和steam的关系,没啥关系。和同类型老前辈H1Z1DayZ比,绝地求生显然是结合了优点后把游戏做的更快餐化了。至于品质。看看cf这品质都能火成这样,就不说绝地求生了。

个人观点。

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csgo国服出的不讨巧,那个时候吃鸡已经有了,所以很多人被带过去了,其实csgo国服出之前人数也不少,我高中同学几乎都是打csgo,很少有打cf的。其实吃鸡类游戏里面最早出名的是H1Z1,好像是13、14年的时候就出名了,我同学还跟我说过,那个时候还是一个很新颖的游戏,直到17年那篇宣传红衣军的软文让它突然爆火。吃鸡能火起来主要是有两个原因,第一个是上一个现象级fps游戏守望先锋热度下降,第二个啊h1z1自己作死把游戏运营烂了。至于cf的问题,cf的人数明显在不断减少,从cf官方的合区就能看出来。而且这种靠充钱变强,免费进入不断内购的游戏虽然赚钱,但肯定是被核心玩家所不齿的。再从游戏发展的程度来看,世界潮流是以csgo为代表的fps游戏,中国当年选错了路,就已经积重难返了,就像韩国的dota比西恩dota弱很多一样,关键还是一开始的道路选择问题。


这游戏一开始被黑是因为抄。

后来是因为玩家素质低。

然后是花钱变强 。

其实这游戏确实蛮厉害,算是统治了国内的fps,但是中间污点太多了。而且给玩家养成了不好的习惯,例如:「游戏免费,花钱变强。」然后国内fps游戏质量也一直提升不上去。。。。

从cs转到cf来著,一开始游戏挺好的。

貌似从巴雷特那会儿开始吧,守点不守点了,到处穿掩体抽奖。。。。

你子弹打没了藏门后面换子弹被穿死。。。

后来出人物能抬脚踢人。。。

越来越扯了。。。


玩法新颖,充钱变强(滑稽)


cf是我接触的最早的fps(网游)玩了也很久了。我只能说cf这整个游戏就很招黑它的枪械它的地图包括它的名字简称。至于为什么到现在也没能出现一款能匹敌cf的fps。cf的游戏模式极度的娱乐 你想刷可以给你挑战模式 你想做fps大神可以啊有爆破 想要帅气的武器可以啊有各种皮肤枪 你想爽一下有团队模式啊 当然还有很多杂七杂八的模式适合各式各样的人只要你不晕3d基本都会沉迷一段时间 然后就是配置要求极地一般家用的2K加(可能1k的电脑也行)的电脑就能完美运行了吧 你在看看别的fps的网游先不说中国玩家那强大的跟风心里和仅仅把游戏当社交的人就说那些游戏的配置吧基本都要点配置然后又因为配置的问题就根本不想接触然后你就会说吃鸡配置那么高(其实配置要求一点也不高只是吃鸡的优化实在是太垃圾了)为啥还怎么多人玩废话知道啥叫从众心里和直播跟风吗

Ps:csgo为啥国内不火首先现在很多接触过cf或者说经历过cf哪个时代的人可能根本都不知道CS这个游戏更别提csgo了然后CSgo很硬核新手去玩只会被虐然后娱乐模式根本就没有能在国内火就有鬼了当然初期的宣发力度也不行

PSS:凭啥我打空格显示不出来习惯用空格来分段难受的


可以算是很体现认知的问题:首先表述上有问题,或许这只是小失误,产生歧义,pubg不是中国的游戏;其次,fps的定义要去搞搞清楚,pubg不完全是fps;最后再劝一句,视野放开点,去了解一下csgo、守望等等


说实在的,fps游戏对玩家操作要求挺高的。端游cf没玩过,手游是真烂。


事实上,别的优质fps游戏不会去叫板cf

如果是真的fps玩家应该也会很少玩cf

很多fps门槛高,对技术有一定要求,而cf这种氪金游戏不用技术就能凌驾于别人之上,满足一部分人的生理需求,尤其是小学生,小学生这个群体,对游戏只有热度,而不愿花时间磨炼,对钱也没有概念,只要钱就能虐人的游戏很好的满足了其心理需求。

另外,这也是满足一部分人贪便宜的心理。

现在能联机的优质游戏都要钱。很多人因为免费游戏的噱头而入坑cf,在发现其罪恶本质时,部分人选择了退出,剩余的人选择充钱以求心理平衡,既然花了钱,就不舍得再退出。就是这样,cf招揽了很多玩家。

再谈吃鸡。

吃鸡其实是赶上了一个热潮,现在steam、正版游戏开始流行。放在一两年前有多少人知道steam是什么。吃鸡就是恰好傍上这股热潮,再加上上手门槛低(地图自由,可苟可刚),娱乐性比较强(搞笑死法层出不穷)自然收获了大批玩家。如果吃鸡在早几年,或者晚上几年出,也不会有这么大的热度。像现在吃鸡之风渐渐冷却便可以佐证这一观点。

另外,cf玩家很多么?难以理解。


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