作为一个起源第一周通关,远哭5现在已经玩到地区等级加起来6的,我来回答下这个问题首先,题主问的是可玩性,可玩性比较宽泛,首先我们先从两作题材来比较,aco是埃及的初代刺客,刺客信条系列经典的信仰之跃鹰眼等都有保存,这作潜行内容弱化很多,而远哭5背景设定在蒙大拿州,时间线相交于现在很近,在我看来,起源在文化环境的可玩性是超过孤岛惊魂5的,毕竟大部分人对于神秘的古埃及和强行设定后的蒙大拿州来比选择哪种更不要说了

而在于玩法,起源其实是相当原汁原味的rpg,该有的都有,武器,支线,古埃及的美丽风景,这作的战斗系统蛮有意思的,boss战也很有特色。

远哭5则...有点硬核fps的游戏,其实如果你玩过彩6,幽灵行动,你会发现很多相似的地方,而且这作是全程第一视角,受众我个人认为对于起源稍逊一筹。 但这两者作为育碧的游戏,阿育一直以来的尿性大家都知道了,后面的支线有些过于重复,但这点远哭5感觉优于刺客信条,你甚至能开飞机轰炸(虽然轰炸很难瞄准,那个任务我做了半小时)并且值得一提的是武器自定做的很全面,你完全可以武装出自己的风格,另外还有一点,挑好队友,真的,好队友比啥都重要 事实上远哭5也可以联机和朋友一起玩,你开车来我社保,岂不美哉。(但我缺一个朋友15551,猛男落泪)因此没法描述联机的快感。

以上皆于可玩性方面,剧情方面不好剧透,但如果说起源在故事上还算有点波折的大冒险,远哭5的剧情emmmm,是充满毫无逻辑的怪诞小说....剧情有点屎

非要说哪个优于哪个我觉得也不必要。总而言之,小孩子才做选择题,我 全 都 要!【题外话,大家来加下steam的py啊,我,大爱哒


起源,孤岛惊魂5买机票玩3就行了


起源走在沙漠里的男人,更能体会什么是向死而生我就是这么正经地回答
起源!起源玩了140多个小时, 远哭5玩了60几个!

个人感觉起源全面碾压远哭5

如果说远哭5唯一胜出的一项是多人游戏和自定义地图,不过主要看大家设计的地图了

我投起源一票~


孤岛惊魂5就为了看反派买的


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