??本人因身體問題,每個月至少需要2k的金額輸出,所以報不起班,只能自學,想求求大佬們指教
沒人帶做遊戲建模的話可以比較複雜,特別是人物的,要有一定的悟性跟堅持的毅力 自制能力也要相當強,還要分辨一些方法的好壞,有些是繞了不少彎路的方法 然後再思考學習 堅持不懈的學習,希望你能成功,在這裡也推薦一套比較簡單的建築建模給你 無論你是往遊戲建模製作場景還是建築效果圖製作建築模型都可以比較快的上手 學習難度也沒有那麼大
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出於愛好在網上自學點建模技能完全沒問題。但是身體有問題,強烈不建議入行成為職業建模師,因為真的辛苦,特別是前期加班熬夜都是常事,沒有好身體真綳不住哇~
B站上、騰訊課堂上便宜的甚至免費的好教程很多,題主完全可以自己找了看哈:
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親,身體問題的話,遊戲建模師這行太辛苦,都不建議你入坑了哈。
就算是本科動畫相關專業的人,不是重點大學什麼的,沒有參過過工作室什麼的,想要靠自學能達到遊戲建模師的水平,都是很難的呀。
我給你分享一個遊戲次世代建模的製作流程和運用到的軟體吧,你先看一下,評估一下自己的能力。或者你可以做一個我們對零基礎是否適合學遊戲建模的測試,然後再考慮。(測試可以私我發你吧)。
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先試試一些免費的教程,然後再考慮是否入行吧。如果你能輕鬆應對的話,可以考慮自學入行。
身體有問題建議慎重考慮,遊戲建模師挺辛苦的,加班熬夜都是常事,對身體不太好的人可能很容易就崩了。
不過當成興趣愛好學一學還是可以的,平時在家練一練,或者自己接點小包做做,身體允許的話應該還是有一定的收入的,免費的網課在B站/騰訊課堂都很多,你可以自己去找了學習哈,這是我們的免費建模課程,希望能幫到你~
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祝好!
就你這身體怕是扛不住遊戲美術的工作強度。
首先明確的告訴你自學是可行的,主要你夠自律,時間精力都比較充沛,身邊有朋友幫你解決一些問題,否則是比較難堅持下去的呢。
題主現在的身體康復了沒有,咱們做建模是互聯網產業,所以每天面對電腦,久坐的,加班也是很正常的事,所以這一點你要明白的,有個良好的身體素質才可以從事互聯網這行的。如果你身體康復了,那是可以從事遊戲建議建模的。之前我在知乎上回答過很多關於建模的學習問題,你可以查看一下,相信對你有一定的幫助。
遊戲建模次世代是學什麼軟體的呢,主要做啥呢,想學,有大佬解釋嗎 ??
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遊戲建模要學些什麼東西啊??
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自學可以,但是你會走很多的彎路,甚至可能走錯了路自己都不知道,其實有點得不償失。網上的確有很多免費教程,但是作為一個新手,你不會分辨其中的優劣,也不懂怎麼去系統有計劃的學習,而且在練習途中如果遇到瓶頸你能求助誰呢?學習互助群嗎?大家都是菜雞,能給你專業指導建議的能找到幾個呢?
要是人人都能自學建模去就業,那還需要培訓班做什麼呢?有需求才會有市場,現在建模培訓之所以這麼多,就是因為這個崗位的特殊性和門檻,註定大多數自學的同學是學不出來的。
如果實體班的費用承受不起的話,可以試一下便宜且時間自由的網路班。有一個老師指導,相信我,你學習起來是事半功倍的。
但是挑選網路班還是要擦亮眼睛,價格差異比較大,幾百到幾千的都有,不要圖便宜稀里糊塗的報名,根據自己的情況來選擇。
你是新手就挑選從零基礎開始到整個項目製作流程走完的網課,學完後至少能稍微入個門的那種,課程太散,比如那種教一個東西的雕刻或者一個東西的製作,對新手來說是成不了體系學習概念的。
遊戲美術3D建模設計課程-學習視頻教程-培訓課程-騰訊課堂?
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像這個課程,從3D手繪基礎,再到次世代流程,是完全根據就業標準來學習的,學完後會對整個3D建模項目製作有入門的概念,首先學會了方法,後期再自己精進(比如自己看國外教程等)就沒毛病了。
跟你一樣,最初是抱著自學的打算,一開始入坑的時候,以為3D遊戲建模非常簡單,畢竟在學校的時候,自學過一些,懂了一點基礎,做這行,還不是手到擒來?
但是我錯了,其實自學的那些知識都是非常膚淺的,當我真正融入工作時,才知道我引以為傲的3D知識都只是皮毛。畢業生剛開始工作的時候,很多東西都不是我們能夠選擇的——比如好的公司,我也看過很多關於「剛出來的實習生是進大公司比較好?還是進小公司比較好?」誰不想進大公司呢?大公司待遇那麼好。可是仔細想想,我好像根本沒有選擇的權利。大公司他會要我這樣的菜鳥?
後來我就託了關係,拜託了我一個遠方親戚,進入了一個小規模的遊戲工作室。我當時的想法很簡單,我只想要個能好好學習遊戲建模的環境,待遇我不奢求,能讓我填飽肚子就行。我當時跟工作室的老闆說,待遇你看著辦吧,不餓死我就行。總之,如果我們想學到真正的知識,就要捨得投資,不單是經濟方面(學費),還要花長時間去琢磨。我們好好算算這筆帳就很明白了,熟悉這行業並能自己開始做遊戲里的模型,大概需要4年,如果還花錢報名了一些專門的課程,那可能會更少。用4年甚至更少的時間,換來自己以後的美好生活,這是很值得的。