像CPU,晶元等是如何影响手机运作的?


手机性能分为很多方面的,比如:游戏性能、拍照性能、充电性能、续航性能、信号性能、音质性能、振动性能、屏幕性能、散热性能以及系统优化性能等等。其中:

游戏性能主要和:主要和手机处理器里面的CPU、GPU以及内存相关,和后面的信号性能、音质性能、振动性能、屏幕性能、散热性能以及系统优化性能也相关。

  • 前者决定你的基本使用体验;
  • 续航影响你能够持续玩游戏的时常;信号影响你的网路体验;音质影响一些听音辨位什么的体验;振动影响触控以及一些特殊场景的真实感体验;屏幕的解析度、刷新率、色域等等影响游戏清晰度、流畅度、色彩真实度等等;散热性能影响你手机CPU/GPU性能的发挥;系统优化性能主要是玩游戏的时候第三方通知以及其它干扰等等。

拍照性能主要和图像感测器、光圈、镜头、处理器里面的ISP和NPU以及演算法等等。

充电性能:和电池、电源IC、线缆、充电头、协议等等相关。

续航性能:电池容量、处理器屏幕系统各方面的耗电、散热。

信号性能:基带、天线、调校优化。

音质性能:音频晶元、扬声器。

振动性能:振动马达、调校优化。

屏幕性能:解析度、色域、亮度、对比度、屏幕材质、刷新率、触控采样率、低频、高频PWM和DC调光、像素排列、曲率、表面覆盖玻璃、调校优化等等等等。

散热性能:各元器件的发热、风冷/液冷/石墨/石墨烯 等等散热。

系统优化性能:这块系统底层的内容华为EMUI说得很多,包括内核、文件系统、分散式软汇流排、UI/UX、服务架构、编译器等等。

拍照和系统方面,华为科普比较多:

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屏幕方面,一加科普比较多:

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散热、马达、音质、充电等方面,小米科普比较多:

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题主所说的性能是什么性能,复杂的问题应当简化。

手机以前称为微电脑,按照电脑性能的分类,性能包括计算性能、存储性能、I/O性能、显示性能等,每一级都仍能细分,因为越细分越容易量化,越容易分析关系。

这里假设题主说的是系统的综合计算性能,那么手机性能就等于CPU算力减去系统消耗的算力。

如果题主说的是系统的综合性能,或者说是系统的综合表现,比较简单的方法请参考安兔兔等软体跑分的计算公式,但实际上这样运算并不完全准确,应当综合考虑CPU(还有NPU、协处理器等)、北桥晶元、内存、汇流排的多模式运算处理能力。


手机性能和你财力是否雄厚有关。

皮一下,其他人说的都很全了。

不过高性能≠流畅


硬体和软体的相互配合,再强的硬体没有好的软体也是白搭,优化再好的软体没有硬体的支持也是操蛋。


  1. 强大的Soc是基础,而至于如何看Soc的性能强弱......现在其实很简单,看数字就可以了.比如高通同时期8系列>7系列>6系列,麒麟也是一样,苹果更简单,13>12>11.或者直接搜索天梯图.

  1. RAM的话主要看两方面.一个是大小,这个很好理解,越大就可以同时运行更多应用.而另一个是型号,比如同为6GRAM,但是一个是LPDDR4X,另一个是LPDDR5(LP是指低功耗的意思),那么LPDDR5的机型在RAM性能上就要强很多(更高的频率,更低的功耗).

  1. ROM,这个还RAM基本一样,一方面看大小,另一方面看型号,现在主流有UFS2.1和UFS3.0,如果同样大小的话,UFS3.0的读取和写入速度几乎是UFS2.1的两倍.现在不知道还有没有EMMC5.1的手机,如果看到EMMC5.1的话,这台手机就可以不用考虑了.(这货不支持同时读取和写入,并且速度还慢)

  1. 散热配置,这个往往容易忽略,但却非常重要.比如最新的iPhoneSE,虽然是A13晶元,但是小机身,玻璃背板(玻璃导热性弱于金属),可怜的散热措施......导致它的长时间性能释放很一般,所以用来玩游戏性能其实也就那么回事儿.这方面现在安卓旗舰做的基本都非常不错,千元机基本都有铜管,而旗舰级基本都是VC均热板标配,只是比谁的更大.

  1. 系统优化,这方面iOS一直所得比较好,稳定、动画流畅......但是现在国内安卓定制系统(如MIUI12和EMUI)和苹果的差距已经非常小了.尤其是华为的EMUI,我认为在稳定性方面已经和苹果平起平坐了,而动画上MIUI12了解下?

手机上影响性能的基本就这几个方面了,每个都很重要.现在选择手机的话应该最优先看散热,.

希望可以帮到你


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