例如工业插件,粘液科技插件;还有一些大神制作的地图,类似于角色扮演的玩法等


是一个游戏中的游戏平台


MineCraft发展到现在这个地步,更应该说是一个框架了

MineCraft的玩家生态圈的活力不减,第三方代码功不可没

没有那么多模组带来的功能扩展思路,哪来那么多官方逼死mod?


得看对于谁吧,我对MC感情不深,但是周围朋友都蛮喜欢的,各种mod改变再大也不能否认纯净版的魅力。

对于有些人只是几个像素块甚至只是一串数字,然而生活中的东西又何尝不是几串数字或者像素呢。人嘛,总得有个寄托,MC对于那些人则是充满了回忆的地方,即使是虚拟的也依旧值得怀念。

如果说MC只是个游戏平台并没有什么错,单纯的游戏也没有问题。我自己就只是拿来和朋友联机的,然而对于他们则真的是一个世界


谢邀当然是一个游戏,千变万化不离其宗,再多的mod也是为了游戏更好的体验。可能一些mod彻底改变了minecraft的游玩方式,比如虚无世界,群峦,格雷,这是他们的亮点,但这些一样是基于minecraft的。君不见老滚求生之路亦有MCmod?但那依旧是老滚,依旧是求生之路。

minecraft的拓展性是很强的,但是都不是官方的产物

许多服务端都是支持自家的插件,许多插件都是基于Bukkit API做出来的。后面推出了bukkit的升级版spigot,当然这些都不是官方的产物,属于第三方的服务端。就是因为有这些服务端,大家才能发现许许多多强大的有意思的插件。

题主说的粘液科技,可以说是一个堪比模组拓展性的一个插件:

有好多新物品以及方块,但是都是通过原版物品修改的。比如迷你箱子,放出来其实是一个箱子形状的头颅。当然插件给予了它功能,当你右键这个物件的时候会打开一个GUI,并有物品储存功能。

所有插件,都没有脱离原版minecraft,只是以另一种方式呈现。

将minecraft称为游戏平台我觉得并不准确,你可以将插件的基础:forge,bukkit等称为拓展平台,而不是游戏本身。

我只是将自己所理解的讲了出来,可能不是太准确。如果有错误,希望可以发到评论帮我纠正一下吧。


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