例如工業插件,粘液科技插件;還有一些大神製作的地圖,類似於角色扮演的玩法等


是一個遊戲中的遊戲平臺


MineCraft發展到現在這個地步,更應該說是一個框架了

MineCraft的玩家生態圈的活力不減,第三方代碼功不可沒

沒有那麼多模組帶來的功能擴展思路,哪來那麼多官方逼死mod?


得看對於誰吧,我對MC感情不深,但是周圍朋友都蠻喜歡的,各種mod改變再大也不能否認純凈版的魅力。

對於有些人只是幾個像素塊甚至只是一串數字,然而生活中的東西又何嘗不是幾串數字或者像素呢。人嘛,總得有個寄託,MC對於那些人則是充滿了回憶的地方,即使是虛擬的也依舊值得懷念。

如果說MC只是個遊戲平臺並沒有什麼錯,單純的遊戲也沒有問題。我自己就只是拿來和朋友聯機的,然而對於他們則真的是一個世界


謝邀當然是一個遊戲,千變萬化不離其宗,再多的mod也是為了遊戲更好的體驗。可能一些mod徹底改變了minecraft的遊玩方式,比如虛無世界,羣巒,格雷,這是他們的亮點,但這些一樣是基於minecraft的。君不見老滾求生之路亦有MCmod?但那依舊是老滾,依舊是求生之路。

minecraft的拓展性是很強的,但是都不是官方的產物

許多服務端都是支持自家的插件,許多插件都是基於Bukkit API做出來的。後面推出了bukkit的升級版spigot,當然這些都不是官方的產物,屬於第三方的服務端。就是因為有這些服務端,大家才能發現許許多多強大的有意思的插件。

題主說的粘液科技,可以說是一個堪比模組拓展性的一個插件:

有好多新物品以及方塊,但是都是通過原版物品修改的。比如迷你箱子,放出來其實是一個箱子形狀的頭顱。當然插件給予了它功能,當你右鍵這個物件的時候會打開一個GUI,並有物品儲存功能。

所有插件,都沒有脫離原版minecraft,只是以另一種方式呈現。

將minecraft稱為遊戲平臺我覺得並不準確,你可以將插件的基礎:forge,bukkit等稱為拓展平臺,而不是遊戲本身。

我只是將自己所理解的講了出來,可能不是太準確。如果有錯誤,希望可以發到評論幫我糾正一下吧。


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