自从《我的世界》火爆全球之后,沙盒、高自由度成为了游戏行业的一种潮流,似乎现在不往游戏里面加入沙盒,没有高自由度就不能让玩家满意似得。这样一拥而上的行业氛围,自然导致了泥沙俱下,让无数玩家品尝了不少劣质的沙盒游戏,口味变得越来越高,越来越不好糊弄。

但这也意味著,如果在沙盒高自由度下能够取得成功的游戏,将会是其中的佼佼者。

《方舟:生存进化》无疑便是其中之一, 这款游戏号称豪华版的《我的世界》。

私底下它被玩家们戏称为《方舟:显卡进化》,就是一部从游戏性上打动无数玩家的优质沙盒游戏。

如果我们能够忽略掉他对硬体过于庞大的压力,那么这将是沙盒爱好者们不容错过的一部游戏。

什么,这些你们都知道了,而且早就玩过了。

不不不,今天讲的是《方舟:生存进化》的手游版。

没错,手游。

2018年6月14号正式上线,无数玩家绞尽脑汁,满怀期待,认认真真地看著自家的手机,希望他能够跑得动。

是的,所谓名字有起错的,外号没有叫错的。

《方舟:生存进化》被人戏称为显卡进化,自然是一个对硬体要求极高的手游。

1.8G超越业界平均水平的大型安装包(IOS畅销榜前二十安装包平均大小932M),要求3G内存,安卓版本7.0以上,简直是在驱赶无数渴望品尝一二的玩家。

莫非我想玩这个游戏还得换个手机不成?

砸了手机再换个新的!

玩家心中各个骂道:mmp!

如果仅仅只是硬体问题,还不会让那么多的玩家苦恼,更令人苦恼的是,他支持的机型居然还贼少,需要等待进一步优化和更新。

相比之下,中国第一乃至世界第一的手游《王者荣耀》可以说什么要求都没有,只要你是智能机那都能够跑得动。

也就是说《方舟:生存进化》这样并不算低的门槛,足够让人产生担忧了,会不会因此受到市场的排斥呢?

《方舟:显卡进化》能够取得市场的良好反应吗?

答案到目前为止,是的。

从4399游戏盒的反馈来看十分良好,对于游戏目前存在的问题,玩家在4399游戏盒的游戏圈能得到有效帮助,使得这款游戏不再令人只能远观不能把玩。

让硬核玩家本来需要历经的九九八十一难变成了坐上高铁直达终点站。

当你进入游戏的那一刻,习惯《我的世界》想必会有一种与生俱来的亲切感, 那就是砍树。

从一穷二白,两手空空,到建立属于自己的基地,驯服恐龙。

从无到有,从零开始。

在热带风情的岛屿充满了远古生物,有好斗并且喜欢袭击人类的恐龙,也有潜藏在海底的食人鱼。

一不小心,玩家控制的角色便会失去生命,不得不重新开始。

想要度过艰难的新手区,你就不得不用各种方式收集资源。

这样的模式看上去似乎《我的世界》十分类似,就像《我的世界》也必须砍树,然后建造房子,用来抵御夜晚来袭的僵尸,如果没有房子就很容易失去生命。

但《方舟:生存进化》仍然是不同的,他的特色并不是在于建造房子,而是驯服远古生物,将恐龙当做是生产力的一部分。

也就是说,如果《我的世界》代表生产力的核心是方块,游戏乐趣在于建造房子。

那么《方舟:生存进化》的核心便是恐龙,没有各种特色的恐龙,也就不会有这个广受欢迎的沙盒游戏了。

如果没有恐龙,我们在这里又有什么意义呢?

这一点玩家们清楚,游戏制作公司同样清楚,因此我们在手游里看到的这款游戏,就最大限度地保留了游戏的核心玩法。

所以在被恐龙咬死无数次,被食人鱼围攻杀害多次以后,依然乐此不疲地挑战,并不是为了写这么一篇测评,而是游戏本身的乐趣所在。

当然在手游里的有限空间,还要保持原本庞大的系统,一些细节方面打磨的就很不到位,比如会看到穿到石头里面的恐龙,手机容易发生卡顿等现象。

即使如此,游戏本身的乐趣也不会被细节上的缺点给掩盖掉。

因为希望能够驯服一只只的恐龙,骑著它们在侏罗纪世界中奔跑,探索岛屿上的奥秘。

做为一个藏有《恐龙及史前动物知识百科全书》《普林斯顿恐龙大图鉴》等恐龙书籍的爱好者来说,恐龙具有别样的魅力,不仅仅只有游戏魅力。

最后附上对于《方舟:生存进化》的一点看法:

游戏推荐分数:90分(如果你是沙盒游戏爱好者,并且不介意手机太烫,那么或许可以再加5分)

游戏基础分:85分,相当耐玩和吃时间的手游,有那么多的恐龙,远古生物,足够让喜欢收集的玩家兴奋了。

+5 操作手感良好,上手难度并不大,几乎不需要经过特意训练,也能够进行初步的游戏

+5 游戏核心被保留的很好,并没有变成单纯的氪金游戏,目前虽然只有单机版,依然能够享受游戏的乐趣。

+3 游戏全球上线就有中文版,哪怕是不完全的中文版,还是令人感到惊喜的。

-5 硬体要求实在太离谱了,才玩几个小时,手机就可以当取暖器了,真心疼我的小米手机QAQ。

-3 新手教程和引导还是相对太少了,对于纯粹的新人来说,很容易被恐龙杀死。


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