提起战国时代,很多中国人都会第一时间想起气势磅礴的战国七雄争霸,百万军队大厮杀,昏天黑地,日月无光。而日本也有一个属于他们的战国时代,织田、秀吉、德川三英雄逐鹿日本天下。

  日本战国时代始于1467,终于1585年或1615年,一般指日本室町幕府后期到安土桃山时代的这段历史。在日本的文化产业中,许多作品都是以战国时代为背景而创作的。于2019年3月22日全球发布的游戏大作《只狼 影逝二度》,便是其中之一。

  《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼,讲述的是一个从死亡边缘捡回一命的战士,在年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉不停地与敌人进行战斗的故事。

  游戏中玩家化身为日本战国时代独臂忍者战士“狼”,在战场、森林、高山等不同场景与不同类型的敌人作战,包括恶鬼、怪物等非人类的生物以及民间信仰生物展开殊死搏斗!

  专业的动作捕捉,华丽的特效展示以及丰富的剧情设计,使得《只狼 影逝二度》犹如一部武侠大片。高手之间的对决,胜负往往只在毫厘之间。

  《只狼:影逝二度》的开场游戏内容是一个简单的教学关卡,但与大多数游戏的初阶教学内容不同的是,官方教会玩家的第一个操作不是战斗,而是潜行。擅用潜行,可让战斗起到事半功倍的效果。尤其是在游戏前期恢复道具相十分匮乏的情况下,潜行的意义远大于战斗。事实也的确如此,《只狼:影逝二度》里有很多潜行路线,不仅能让玩家暗杀掉那些打酱油的角色,甚至还可以选择绕开Boss不和他战斗路线选项。

  除了潜行,玩家们还需要学会使用义手忍具。所谓义手忍具,玩家可以将其理解为游戏角色的副武器。在对付部分战斗特点十分鲜明的Boss时,部分义手忍具具有十分显著的作用。除了开局人物自带的钩绳之外,其余所有刃具都隐藏在地图之上,需要玩家去寻找。

  《只狼:影逝二度》与《黑魂》一样,具有极高的游戏难度。如同本作的副标题的暗示,玩家在游戏中的死亡次数可能达到数百次之多。

  《只狼:影逝二度》到底有多难,从各大视频网站上满屏的“菜”字就可见一斑。玩家受虐也就算了,还要受到官方的嘲讽,《只狼:影逝二度》这游戏也真是硬核到了极限。作为一款面向全球的3A大作,MOD自然也需要国际化。为此,制作人还特意向海外玩家解释了“菜”字的含义:这是个中文俚语,形容新手,菜得抠脚,技术烂。

  不仅如此,当大部分玩家都在“抱怨”《只狼:影逝二度》的难度设定偏高时,F社给出了如此回应:“游戏的难度设定,是以制作人宫崎英高这种不太擅长动作游戏的玩家能够通关为标准的。”请注意“不太擅长动作游戏”这八个字,言下之意大概就是说你真的很“菜”咯。小编猜测,这大概就是“菜”字这个MOD产生的原因之一吧。

  话说回来,《只狼:影逝二度》的确称得上是游戏史上的精品大作。这款由

  魂系列之父之父宫崎英高亲手打造的武士动作游戏可能对新手玩家并不是十分友好,但如果你想感受残酷的日本战国时代和体验真正的硬核动作游戏,《只狼:影逝二度》绝对为不二之选!

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