就要吃爛分-霸業刺客弟弟

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刺客在目前的版本是比較弟弟的陣容,只適合真愛玩家去玩,原因如下:

1、沒有游廊的延遲跳躍機制。游廊自走棋的刺客會延遲一段時間再跳到地方後排,這樣就可以讓對方的火力集中在前排,然後刺客完成輸出。

而霸業自走棋目前沒有這個友善的機制,花了大錢衝上去的刺客一下子就全掛掉,讓人心碎;

2、霸業棋子只能拿一個裝備。游廊自走棋里,棋子能夠拿6格裝備,使得胡裝備的刺客能夠同時兼顧生存和輸出,或者堆疊輸出秒殺對手。而霸業自走棋只能拿一個裝備,生存和輸出只能兼顧一個,沒辦法像游廊那樣一個神裝刺客打全家。3、其他陣容的強勢無論是法師還是無情獵人,都能在一瞬間融化掉敢跳上來的刺客。無情獵的減甲完全可以抵消掉刺客暴擊的輸出,而且前後排充足,還比刺客穩定,獵人還帶連射。綜上所述,刺客目前來說是比不得其他陣容的。但是如果你真的非常喜歡刺客,那麼你可以看下去,試試我的方法。我們要擺正心態,刺客就是來吃爛分,而不是吃雞的。首先,刺客需要高質量追3,較為吃經濟,所以我們不考慮9人口的事情,不考慮9刺客,以6刺客為基礎構建陣容。陣容如下

斯拉克(或者幻影刺客)、血魔、沙王、水人、聖堂刺客、賞金獵人除聖堂以外,建議其他盡量追3。其中斯拉克和幻影刺客選擇其中一個追3,建議斯拉克,由於技能的關係,他可以只使用生存裝就能達到1個打全家的效果,而幻影刺客生存和輸出無法兼顧,不能像游廊那樣主宰比賽。裝備生存裝或者瘋狂面具

水人作為有位移技能的刺客,可以吃傷害的同時波走讓其他單位分攤傷害,而且2塊1個性價比極高;建議裝備回藍裝

血魔在有好裝備的情況下,在前中期3星血魔都是對方脆皮後排的威脅,而且作為人類能夠配搭船長等構建2無情BUFF,只是自帶自殺BUFF讓他在打肉的情況下作用不大。

建議裝備輸出或瘋臉

沙王在這個陣容里能配搭另一個控制,如船長小小等,充當前排使用,沙王的控制帶位移,可以在打出控制之後讓其他單位分攤傷害;

建議裝備回藍裝或者生存裝備

聖堂刺客2星即可,在霸業里並不強勢,好在於打法師的收割能力強。

建議裝備回藍裝或輸出裝

賞金獵人,因為便宜所以追3,可以換成2星毒龍配搭2星龍騎,龍騎同時能湊出2人類BUFF。

羈絆BUFF:口袋細沙、無蹤目標必拿,這兩個BUFF算是刺客唯一的亮點了,但也拯救不了刺客。失去天恩選拿,可用血魔配船長達成兩無情。戰鬥中鑄就也能拿,拿了就用悍將當前排。通用BUFF:絕望手段≥擴大陣容>其他。前期走私犯,有錢人的煩惱必拿,高級別犯罪不強求,容易干擾搜卡。裝備:前三波可拿瘋狂面具和鎖子甲。

後面的強襲≥希瓦>龍心≥黑皇杖≥銀月>血棘

強襲幾乎就是刺客的唯一神裝,兼顧攻防,群體加成,對於一窩蜂衝上去的刺客來說太實用了。銀月是刺客爆輸出除強襲最好的選擇,而黑皇杖也是刺客的必需品。希瓦不談了,4秒的群減攻速群傷,對於打獵人來說太實用了。運營:前期沒啥好說的,注意多抓小小,一般情況下用小小和船長做前排兩者能夠接上無縫COMBO。

玩刺客不建議走連敗,鎖血能力弱,連敗容易崩盤。

7人口發力開搜,搜到30~40塊為止吃利息。原因如下:

1、刺客多為1~3費,綜合搜卡幾率在7人口最划算;2、需要追3的棋子多,需要把升人口的錢省下來;3、在別人還沒發力的時候率先發力,爭取多保血量吃爛分。這時一般是一個小小配6刺客,直到全體2星之前不上8,除非來了船長裝不下,沒有辦法才去拉個8人口。強勢期也是在23回合之前你的全兩星7人口陣容,這時大家都沒成型,6刺客的能趁火打劫,生存更久輸出更足。之後應該升2~3下就能上到8人口。果斷拉8上船長,依然執行搜卡計劃。如果在斯拉克3星、另有2個3星刺客之後,還有餘錢,可選擇上9人口補潮汐或者雙船長雙沙王。

霸業的站位不能像游廊那樣站,那樣會導致刺客率先陣亡,前排控制技姍姍來遲,正確的站位應該如下:

站在己方棋盤的右上方,讓3控制和小魚頂臉,長手往後一點。因為多數人是習慣站在左下角縮團的,而我們右上方的站位好處是:第一時間頂臉輸出,讓前排和刺客分擔傷害,這樣前排的控制就能及時打出來,如果像游廊那樣站位就會導致刺客死光控制才接上。

6地精用3刺客過度還行。

還有就是6野獸2德魯依3戰士3刺客2人類還能用一下。利爪小路,海民狼人,劇毒毒龍,龍騎小魚人,沙王。10人口補船長或者末日屠夫都行。

前面刺客弟弟的原因都說了,我覺得最大的原因是裝備問題。游廊裡面3星pa拿瘋狂再配幾個輸出裝就輸出爆炸了。如果有黑黃狂戰這種就是1打10的存在,而霸業3星pa一旦被獵人集火或者被控制就死於不明aoe。

霸業最好用的刺客應該是輸出環境好的小魚和水人。水人波後可以擺脫傷害。其次才是pata,但是造假太高了。

所以要玩刺客還是玩游廊的吧。霸業現在法師獵人很囂張的原因就是沒有刺客制裁了。


有細沙的話刺客還能玩,沒有細沙就只能前期過度一下了,後期碰到戰士、騎士、精靈德魯依打不動,碰到法師被融化——反正主流卡組一個打不過。

不過如果有細沙的話可以嘗試一下,靠爆發如果能秒掉對面的主力輸出還有的打,不過想吃雞還是難了一點。

推薦搭配就是6刺客(PA/TA/沙王/小魚人/女王/血魔)3精靈(PA+TA+大樹)雙野獸(沙王+德魯伊),比較順利的話這樣的八人口戰力還是可以的,剩下兩個人口可以根據場上局勢靈活變通,比較萬能的搭配就是船長+美杜莎這種控制,再搭配雙術士或者雙亡靈也可以。

不過還是不推薦玩刺客,現版本是真的太弱了,前期過渡可以,後期盡量轉吧。


一個詞總結就是 目前版本中的弟弟

千萬不要出什麼6刺,9刺, 都是垃圾!!!

刺客最多3刺。 而且還是跟你陣容相配或者過度。

一個個分析:

血魔: 不錯, 人族, 配天恩 , 都不錯, 可以單掛,容易滿三星也是有點。個人覺得最實用的一個。

賞金:一般走地精流。。。

qop, 惡魔比較尷尬。。同是二費的的混沌更強,而且騎士羈絆只要2個更容易出

水人:加個小小前期過渡還不錯。

小魚人:前期拿還行。。法師多配個海妖也還行。。其他就算了

毒龍:很尷尬。。。你有龍騎可以配一個,不然拿都不要拿。。

沙王:有高貴的野獸屬性,然後有個暈。。其他沒用

pa:只能帶一個裝備是硬傷, 德魯伊多的話還行

聖堂:天湖能打, 沒法翻盤。。

總結。。刺客沒控制, 秒不掉戰士騎士, 也干不過大招。。。也就能欺負欺負別人卡手。。


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