動畫環節是動畫製作流程中工作量最大、製作最精細的環節之一,除了需要一個完整的製作團隊之外,「外力」也是至關重要的一環,比如強大的製作軟體。

近日,Autodesk推出的Maya 2019新增了UV編輯器工作流程,改進渲染設定、添加新的曲線編輯器和過濾器、After Effects實時鏈接、額外的MASH節點等。集成了Alias、Wavefront等目前全球最為先進的動畫及數字效果技術,強大的功能可幫助藝術家實現更快、更具互動性和視覺衝擊的創作。值得一提的是,渲染農場瑞雲Renderbus和雲渲染Fox Renderfarm渲染平臺也都支持藝術家在Maya 2019上進行創作哦!

動畫環節是動畫製作流程中工作量最大、製作最精細的環節之一,除了需要一個完整的製作團隊之外,「外力」也是至關重要的一環,比如強大的製作軟體。

近日,Autodesk推出的Maya 2019新增了UV編輯器工作流程,改進渲染設定、添加新的曲線編輯器和過濾器、After Effects實時鏈接、額外的MASH節點等。集成了Alias、Wavefront等目前全球最為先進的動畫及數字效果技術,強大的功能可幫助藝術家實現更快、更具互動性和視覺衝擊的創作。值得一提的是,渲染農場瑞雲Renderbus和雲渲染Fox Renderfarm渲染平臺也都支持藝術家在Maya 2019上進行創作哦!

Maya 2019基本是根據用戶反饋而進行了大量高質量的升級 ,「高效」應該是此次更新最令人興奮的一點,那麼新版本到底有哪些魅力呢?讓我們一起來瞭解一下~

1. 更快的動畫 新的緩存回放可提高viewport 2.0中的動畫播放速度,與此同時,額外的外觀開發著色節點更容易遮擋複雜的場景。增強外觀開發的工作流程可以使藝術家塑造更具藝術性和直觀性的模型哦。

2. After Effects 實時預覽

Arnold改進並升級了viewport 2.0中的實時預覽,新增了在Maya和Adobe After Effects之間創建實時鏈接的功能,可以使藝術家同時進行實時更改和查看場景。

(圖片來源:未來軟體園)

3. 改進渲染設置

渲染設置的改進使藝術家在「渲染設置」編輯器中可通過著色和隔離渲染層更好地組織渲染層,或通過控制默認情況下每個圖層中是否包含燈光來實現。此外,還有更多選項可用於導出和導入場景渲染設置和AOV。

4. 改進過濾器 圖形編輯器中的新改進的過濾器可以更輕鬆地處理動作捕捉數據,包括Butterworth過濾器和關鍵幀減少過濾器,以幫助優化動畫曲線。同時,通過「時間範圍」(Time range):「選擇」(Selection),能夠選擇指定部分曲線進行過濾;通過預覽功能,可以在單擊「應用」之前查看對曲線進行過濾的效果;通過「按切線保留關鍵幀」,可以從過濾過程中排除特定的切線。

5. 改進管道集成

腳本和API使用maya嵌入式語言(MEL)或Python腳本語言創建maya腳本並編寫插件,開發環境更新使管道和工具開發人員可以更輕鬆地創建,定製和集成到生產管道中。

6. 改進綁定 新的更新有助於簡化裝配工和角色TD的工作,包括從大綱中隱藏集合以簡化場景,改進烘焙變形器工具以及保存變形器權重以更輕鬆地創建腳本裝置的新方法。Maya 2019提供了新的運動捕捉示例骨架,並且可以使用「Bake Deformer」(烘焙變形器)工具對骨架上色,而不像之前的版本只能指定顏色。

7. 準確跟蹤計算機資源

此版本還能準確跟蹤到Maya如何使用藝術家的計算機資源,通過評估工具包和事件探查器中的新功能,藝術家可以準確查明影響場景輸出和造成效率低下的原因。 8. 時間編輯器可掛起刷新 以前,在時間編輯器中處理大型場景時,重新定位片段會觸發重畫,從而導致性能下降。新版本更新了「實時刷新」選項(位於時間編輯器的「文件」菜單中)。處於活動狀態時,「實時刷新」將掛起場景更新,藝術家可以隨時修改部分場景片段。 9. 運動圖形新特徵 Maya 2019中,MASH節點增強了以下功能:可以在「局部空間」(Local Space)中使用動力學(Dynamics);通道隨機化器(Channel Randomizer)添加了 16 個新的每點約束通道;添加了新的「顯示百分比」(Display Percentage)屬性;可以使用基於概率的 ID 對創建的對象類型進行加權;可基於 XYZ 軸按與某個點或網格的接近度或者隨機對點重新排序;新的「捕捉到網格」(Snap to Mesh)模式允許動畫師在操縱點時將其錨定到網格以及預覽ID和重新投影等。

在3D圖像技術最火熱的時代,很多領域都需要通過3D效果來展示物體的特色,3D 圖像設計技術已經進入了生活的方方面面,全新Maya 2019不僅包含一般三維和視覺效果製作的功能,且可與最先進的建模、數字化布料模擬、毛髮渲染、運動匹配技術相結合,甚至還提供了更為完美的3D建模、動畫、特效和高效的渲染功能。此次Maya的升級足以讓動畫師們躁起來了!


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