LOL中有一些英雄的E技能是沒法打中對方的,只能進行一個位移之類的,比如說龍王男槍!可也有一些英雄他們可以打中對方的英雄,可是傷害非常的低甚至爲0,像小法的E就是這樣,雖然有一個不錯的眩暈控制,可沒有其他技能配合,暈住了也沒用因爲沒傷害!估計這也是很多小法師玩家比較苦惱的地方,因爲QW雖然傷害很高,必須要靠E來先手打對方。可是一個沒有傷害的技能先手總感覺怪怪的,而且有時候爲了更好的打傷害,前期要升級2級的E技能,這樣就更不爽了。

  諾手和小法師差不多,E技能都是看着很兇,感覺被E到了之後瞬間血量就沒了。如果不注意還以爲E的傷害都多高呢。其實E的傷害是0,他的一個主要作用就是把你E到諾手的身邊,然後讓諾手QWAR的。或者是已經開始對拼了,你想要跑的時候用E拉過來再次進行一個對拼。當然你也不要因爲諾手E沒傷害就小瞧諾手的E,雖然沒有傷害,可是E之後就算是隻有平A和大招,估計很多人都打不過諾手。你可以把諾手的E理解爲因爲諾手輸出太厲害,所以拳頭才故意不給E傷害的。

  海獸祭祀的E看着很兇,其實傷害不算高。主要是因爲把對方E過來的時候是沒什麼傷害的,只有在後續打出傷害之後纔會顯得比較厲害。當然也不要小瞧這個沒什麼傷害的E,真的連續E中幾次之後,把這個靈魂狀態給打出來,絕對是可以讓對方很煩的。而且等級到了之後,把對方E拉過來,隨便打兩下也是可以讓對方很難受的。這個其實和機器人的Q差不多,區別就是對方的人在你等級低的時候可以跑掉,不過跑的話會讓你後續好打一點傷害。其實海獸祭祀的E有時候感覺比機器人還要煩人。

  巨魔的E傷害也很低的,有人說他只有1點的傷害。這個我看過幾次沒看出來,不過無所謂了!不管是1點還是0點的傷害,反正很低就對了。好在這個巨魔的E有不錯的減速和控制能力,尤其是在前期線上對拼的時候還是很厲害的。因爲E減速對方之後,基本上就是一個WQ輸出了,剛好Q減少對方攻擊,E減少對方移速。然後在W範圍之內進行一個對拼,就會非常的爽了。如果沒有這個的E的話,對方就可以很輕鬆的跑出W的範圍,所以雖然巨魔E傷害低,可是對拼時候的作用還是很大的。

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