法師


每個人都需要一個法師號

如果你還沒開始玩,那麼在懷舊服里,請記得一定用法師開局,哪怕你不懂什麼是A怪升級,什麼是AA隊,你即使死磕任務,也要磕出一個滿級法師。

玩其他職業,你只有玩到3~40級,都玩的差不多了,你才能知道這個職業玩的爽不爽,但是你要是有一個法師號,你就會發現你玩啥職業都會覺得挺爽的,法師是你在這個世界裡玩的爽,玩的開心的保障,為啥子捏?

因為法師打資源最簡單,怒焰裂谷到血色修道院,中間那麼多個副本,能產出無數資源,這些資源包括不限於金幣、裝備、生產材料,而刷這些資源最快的職業只有法師。只要有了資源其他職業你想哪個就玩哪個,不然你像小德、像戰士,這種做任務吃裝備的職業,玩起來那叫一個遭罪,有了法師你就能去給小號攢裝備了,攢不到裝備也能攢到錢,直接拍賣行買現成的。其實要是有裝備的話,我更喜歡戰士,你會知道什麼叫砍瓜切菜,特爽。沒有裝備的話,戰士簡直就是坨爛泥巴,黏黏糊糊噁心的要死。


首先有一點就是術士PVP強僅限於插旗,野外戰場體驗不好。法師和盜賊PVP就比較全能 能打能跑,因為法師盜賊這兩個職業似乎一直被暴雪青睞。從60級到80級就能感覺出來,法師的技能能應對盜賊的技能,而盜賊的技能也正好能應對法師的技能,所以賊法PVP真是非常精彩,而其他職業卻沒有這種待遇。

但是由於術士人口少所以裝備好混,一個團長也不會對術士的輸出有太多要求,同期升級的賊法可能幾個CD過去了還一身藍綠,而術士已經一身紫裝了,而糖門滾也只是個笑話,術士在副本的作用也很重要,元素詛咒能增加整體的法系傷害。

而法師雖然看起來各種爽各種漂移,但是法師PVP要求操作極高,法師打錢能力強,但是法師打錢能養活自己的小德小號,能養活自己的獵人小號,但是卻養不起自己。

而盜賊雖然看起挺好玩,但是賊滿警號。。。


這個看個人喜好,但建議術士。

首先,這三個職業都不缺錢,但只有術士的裝備最好拿。


作為一款十幾年經久不衰(衰改成滅,以防杠精)的遊戲,如果能真的明確某某職業就是比其他的好,那他不可能一直活到今天。


這倆的定位不同,所以沒有可比性!

嚴格來講,懷舊服的各職業區分很明顯,職業的存在感、作用各不相同,所以沒法實現這樣的比較。

既然提出來了,那就簡單說說:

法師:

1. PVE輸出的典範,跟DZ一樣,都是輸出第一梯隊的,具體誰高誰低那就要看手法和對輸出對象的理解程度了。

2. 升級,法師第一梯隊的末端,造吃喝自給自足,有AOE升級這條特殊的升級途徑,其他職業望塵莫及,但對手法和理解有一定要求,而且完美的AOE升級需要的天賦比較靠後,主要是暴風雪需要天賦傷害,奧術節能需要天賦激活,再加上過度天賦,完美的AOE階段比較靠後,但前期無非進AA隊嘛,也沒什麼。

3. 裝備競爭激烈,玩的人太多,跟獵人差不多,一大把一大把的……

4. 天賦三系全輸出,就是一個字:干!

術士:

  1. 輸出的話,全力開打的時候很舒服,特別是暗毀,30/0/21天賦,給你非常簡單的高傷!但可惜的是,沒有減仇恨的天賦和技能,術士基本沒有全力的時候,T3以後坦克仇恨增幅提升了,才有空間……但說實在的,那會法師、盜賊也提升很高……第一梯隊是別想了。
  2. 升級用痛苦天賦,屬於軟磨硬泡型,傷害都是逐步引發的,每一次傷害看著不高,但經不起時間的雕琢……對方的血量不是虛塊掉,而是不間斷的流失……畢竟術士這倆字也是類似折磨人的職業……
  3. 三天賦,全是輸出,但存在的惡魔系,也就是帶寶寶的!術士就不再是單純的輸出選手!裝備成型的惡魔+痛苦天賦,噁心人的姿態非常瀟洒!但記住是:噁心人!秒不了人!缺乏大量傷害的快感!適合那種喜歡欣賞獵物慢慢流血而死的人……(會不會太陰暗了!)
  4. 功能性極強!網傳的糖門滾,這是誇張的說法,完全敵視和排斥術士的團隊並不多,因為那樣的人90%都是傻子或者極度沒素質的……術士玩的人不多,但每個團隊都需要1--2個術士,拉人只是其中一項功能。

第二項,糖果!一顆糖有時可以拯救一個團隊!坦克的糖一般是有大小兩塊的,其中一塊就是惡魔術士天賦加成的!非常重要!救坦克一命,等於挽救一個CD!

第三項,小鬼的耐力!強化後也是41點,一般坦克小隊都需要一個強化小鬼的術士!血多才是硬道理呀!

第四項,放逐元素生物,當然這是有局限性的,MC里的存在感極強,專門針對元素生物!

第五項,探路!黃眼珠子是可以在任何地方使用的主動技能,而且不需要載體,牧師需要人形生物,獵人需要戶外,術士需要讀條而已,當然這也有局限性,用到的機會不多。

5. 裝備好混,特指套裝…當然前提是你得下本跟團隊!一個團隊最多三個術士,輪著拿唄,盜賊、法師可費勁了,但也有比術士還輕鬆的職業……這裡就不提了,大家都懂!這裡提醒一下,如果你並沒有想要衝擊輸出榜,那就優先拿套裝,後期的副本套裝將是進場條件!一把好武器是無法彌補套裝帶給你的收益的,反過來,武器對於術士來說:有就最好,沒有也無所謂,反正當前階段術士也無法火力全開,即便全開火力也打不過法師和盜賊,甚至獵人……拿了也就是樣子貨而已……還是留給一幫法師飆吧……

綜合以上,法師的總體生存壓力較大,畢竟傷害對裝備需求大,術士呢屬於功能性的,但術士的PVP能力要比法師好些,畢竟有個寶寶,這事也不怕杠精,這是事實!但PVP主要看手法和對職業的理解!這東西就是人與人之間的差異性了,這個沒法闡述!畢竟聰明人也會偶爾傻逼一下,傻逼也會偶爾靈光一現!以偏概全的討論職業PVP是很不理智的行為,毫無意義!

個人建議,休閑玩家兩者隨意,想要好好玩,可以選術士,他可以給你「玩」的感覺,法師也可以,但職業特性決定了玩法師的人需要付出的比較多,如精力、時間、對戰思考等等,術士相對簡單些,更符合「玩」的性質!

以上!感謝邀請。


術士是最少得 相對的就最受歡迎一些


毫無疑問是法師。

懷舊版本pvp和pve同時體系完備的職業只有兩個,賊和法師。

然而賊和法師一樣競爭激烈,但是還不如法師便利。


玩術士的時候,覺得賊潛行很爽,玩了後發現其實沒那麼爽,感覺還沒術士爽。然後練了個法師,發現法師才是真爽,不需要買吃喝,來回開門真爽。說個簡單統計,我們老工會懷舊服重建,戰士騎士全部換職業,法師基本沒有換職業。


黑龍團 靈風2000 血牙2000 復仇50

暗語峽谷帶胖子 遇見法爺招狗 遇見賊招女

人 即使打怪被偷襲都不怕 只要不是PPVP就算ADD到怪了再被偷襲都有一拼

但是死了被守屍就換號吧 沒掙扎的餘地


法師和術士都不錯

首選法師吧


獨狼休閑玩家推薦術士,有團隊推薦盜賊,時間充足推薦法師。


10多年老玩家,玩過幾乎所有職業,不過不玩懷舊,既然被系統邀請,我就給個並不僅針對懷舊服的建議:法師


如果你猥瑣又暴力

賊的體驗是很棒的


懷舊服的話,大號先起法師盜賊都行,用點心能保溫飽奔小康,而且連接體驗也還行。術士得有閑有毅力再練吧,單人升級累,滿級要是能找到養老團也還行,不要迷信術士馬不要錢,那是建立在一大半錢+東跑西顛的精力的基礎上的。


時間穩定就玩法師,加個固定團。不穩定就玩賊。ss不好玩,別玩!我是牧師,ss最討厭了。

我說的是懷舊服,正式服80後沒玩過


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