法师


每个人都需要一个法师号

如果你还没开始玩,那么在怀旧服里,请记得一定用法师开局,哪怕你不懂什么是A怪升级,什么是AA队,你即使死磕任务,也要磕出一个满级法师。

玩其他职业,你只有玩到3~40级,都玩的差不多了,你才能知道这个职业玩的爽不爽,但是你要是有一个法师号,你就会发现你玩啥职业都会觉得挺爽的,法师是你在这个世界里玩的爽,玩的开心的保障,为啥子捏?

因为法师打资源最简单,怒焰裂谷到血色修道院,中间那么多个副本,能产出无数资源,这些资源包括不限于金币、装备、生产材料,而刷这些资源最快的职业只有法师。只要有了资源其他职业你想哪个就玩哪个,不然你像小德、像战士,这种做任务吃装备的职业,玩起来那叫一个遭罪,有了法师你就能去给小号攒装备了,攒不到装备也能攒到钱,直接拍卖行买现成的。其实要是有装备的话,我更喜欢战士,你会知道什么叫砍瓜切菜,特爽。没有装备的话,战士简直就是坨烂泥巴,黏黏糊糊恶心的要死。


首先有一点就是术士PVP强仅限于插旗,野外战场体验不好。法师和盗贼PVP就比较全能 能打能跑,因为法师盗贼这两个职业似乎一直被暴雪青睐。从60级到80级就能感觉出来,法师的技能能应对盗贼的技能,而盗贼的技能也正好能应对法师的技能,所以贼法PVP真是非常精彩,而其他职业却没有这种待遇。

但是由于术士人口少所以装备好混,一个团长也不会对术士的输出有太多要求,同期升级的贼法可能几个CD过去了还一身蓝绿,而术士已经一身紫装了,而糖门滚也只是个笑话,术士在副本的作用也很重要,元素诅咒能增加整体的法系伤害。

而法师虽然看起来各种爽各种漂移,但是法师PVP要求操作极高,法师打钱能力强,但是法师打钱能养活自己的小德小号,能养活自己的猎人小号,但是却养不起自己。

而盗贼虽然看起挺好玩,但是贼满警号。。。


这个看个人喜好,但建议术士。

首先,这三个职业都不缺钱,但只有术士的装备最好拿。


作为一款十几年经久不衰(衰改成灭,以防杠精)的游戏,如果能真的明确某某职业就是比其他的好,那他不可能一直活到今天。


这俩的定位不同,所以没有可比性!

严格来讲,怀旧服的各职业区分很明显,职业的存在感、作用各不相同,所以没法实现这样的比较。

既然提出来了,那就简单说说:

法师:

1. PVE输出的典范,跟DZ一样,都是输出第一梯队的,具体谁高谁低那就要看手法和对输出对象的理解程度了。

2. 升级,法师第一梯队的末端,造吃喝自给自足,有AOE升级这条特殊的升级途径,其他职业望尘莫及,但对手法和理解有一定要求,而且完美的AOE升级需要的天赋比较靠后,主要是暴风雪需要天赋伤害,奥术节能需要天赋激活,再加上过度天赋,完美的AOE阶段比较靠后,但前期无非进AA队嘛,也没什么。

3. 装备竞争激烈,玩的人太多,跟猎人差不多,一大把一大把的……

4. 天赋三系全输出,就是一个字:干!

术士:

  1. 输出的话,全力开打的时候很舒服,特别是暗毁,30/0/21天赋,给你非常简单的高伤!但可惜的是,没有减仇恨的天赋和技能,术士基本没有全力的时候,T3以后坦克仇恨增幅提升了,才有空间……但说实在的,那会法师、盗贼也提升很高……第一梯队是别想了。
  2. 升级用痛苦天赋,属于软磨硬泡型,伤害都是逐步引发的,每一次伤害看著不高,但经不起时间的雕琢……对方的血量不是虚块掉,而是不间断的流失……毕竟术士这俩字也是类似折磨人的职业……
  3. 三天赋,全是输出,但存在的恶魔系,也就是带宝宝的!术士就不再是单纯的输出选手!装备成型的恶魔+痛苦天赋,恶心人的姿态非常潇洒!但记住是:恶心人!秒不了人!缺乏大量伤害的快感!适合那种喜欢欣赏猎物慢慢流血而死的人……(会不会太阴暗了!)
  4. 功能性极强!网传的糖门滚,这是夸张的说法,完全敌视和排斥术士的团队并不多,因为那样的人90%都是傻子或者极度没素质的……术士玩的人不多,但每个团队都需要1--2个术士,拉人只是其中一项功能。

第二项,糖果!一颗糖有时可以拯救一个团队!坦克的糖一般是有大小两块的,其中一块就是恶魔术士天赋加成的!非常重要!救坦克一命,等于挽救一个CD!

第三项,小鬼的耐力!强化后也是41点,一般坦克小队都需要一个强化小鬼的术士!血多才是硬道理呀!

第四项,放逐元素生物,当然这是有局限性的,MC里的存在感极强,专门针对元素生物!

第五项,探路!黄眼珠子是可以在任何地方使用的主动技能,而且不需要载体,牧师需要人形生物,猎人需要户外,术士需要读条而已,当然这也有局限性,用到的机会不多。

5. 装备好混,特指套装…当然前提是你得下本跟团队!一个团队最多三个术士,轮著拿呗,盗贼、法师可费劲了,但也有比术士还轻松的职业……这里就不提了,大家都懂!这里提醒一下,如果你并没有想要冲击输出榜,那就优先拿套装,后期的副本套装将是进场条件!一把好武器是无法弥补套装带给你的收益的,反过来,武器对于术士来说:有就最好,没有也无所谓,反正当前阶段术士也无法火力全开,即便全开火力也打不过法师和盗贼,甚至猎人……拿了也就是样子货而已……还是留给一帮法师飙吧……

综合以上,法师的总体生存压力较大,毕竟伤害对装备需求大,术士呢属于功能性的,但术士的PVP能力要比法师好些,毕竟有个宝宝,这事也不怕杠精,这是事实!但PVP主要看手法和对职业的理解!这东西就是人与人之间的差异性了,这个没法阐述!毕竟聪明人也会偶尔傻逼一下,傻逼也会偶尔灵光一现!以偏概全的讨论职业PVP是很不理智的行为,毫无意义!

个人建议,休闲玩家两者随意,想要好好玩,可以选术士,他可以给你「玩」的感觉,法师也可以,但职业特性决定了玩法师的人需要付出的比较多,如精力、时间、对战思考等等,术士相对简单些,更符合「玩」的性质!

以上!感谢邀请。


术士是最少得 相对的就最受欢迎一些


毫无疑问是法师。

怀旧版本pvp和pve同时体系完备的职业只有两个,贼和法师。

然而贼和法师一样竞争激烈,但是还不如法师便利。


玩术士的时候,觉得贼潜行很爽,玩了后发现其实没那么爽,感觉还没术士爽。然后练了个法师,发现法师才是真爽,不需要买吃喝,来回开门真爽。说个简单统计,我们老工会怀旧服重建,战士骑士全部换职业,法师基本没有换职业。


黑龙团 灵风2000 血牙2000 复仇50

暗语峡谷带胖子 遇见法爷招狗 遇见贼招女

人 即使打怪被偷袭都不怕 只要不是PPVP就算ADD到怪了再被偷袭都有一拼

但是死了被守尸就换号吧 没挣扎的余地


法师和术士都不错

首选法师吧


独狼休闲玩家推荐术士,有团队推荐盗贼,时间充足推荐法师。


10多年老玩家,玩过几乎所有职业,不过不玩怀旧,既然被系统邀请,我就给个并不仅针对怀旧服的建议:法师


如果你猥琐又暴力

贼的体验是很棒的


怀旧服的话,大号先起法师盗贼都行,用点心能保温饱奔小康,而且连接体验也还行。术士得有闲有毅力再练吧,单人升级累,满级要是能找到养老团也还行,不要迷信术士马不要钱,那是建立在一大半钱+东跑西颠的精力的基础上的。


时间稳定就玩法师,加个固定团。不稳定就玩贼。ss不好玩,别玩!我是牧师,ss最讨厌了。

我说的是怀旧服,正式服80后没玩过


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