在前兩篇世界觀相關報告之後,一個很重要的問題需要進行相關內容的說明,要達成共識
先回答1這個問題,首先我的專欄和相關文章的成立主要有多個目的和一個出發點,而這多個目的和出發點均是友好和諧的性質來進行運行的
【圖片】少女前線背景設定時間線總結整理【更新改進版】_少女前線吧_百度貼吧?tieba.baidu.com麵包房少女世界觀【少女前線吧】_百度貼吧?tieba.baidu.com
而這兩篇帖子,是我本體最早接觸少女前線世界觀總體設定的兩個帖子,而且剛剛開始瀏覽的時候認為作者寫的很好很不錯,對於世界觀來說是個很好的故事,對於科幻來說也很有看頭
而這份淘寶設定集交易,一共發來了兩本內容,一篇是少女前線的一版總體設定集
而還有一本是少女前線格里芬內部檔案
也就是高山和羽中對於少女前線世界觀總體設定的一版文案,而這本格里芬內部檔案,實際上是一本以軍事組織內部檔案簡錄為形式的中短篇科幻小說,而這本科幻小說我剛剛拿到手的時候有點小激動,打開來果然沒有辜負我的期望
以及對少女前線貼吧進行一些世界觀內容的小篇幅科普
但是在這本格里芬內部檔案還沒有瀏覽完的時候,爆出了高山在第一篇遺迹時代報告當中大量的抄襲事件
直接把克蘇魯小說當中的內容給照搬到這份設定集上,而且在這份設定集出版之前羽中居然一點點都沒發現?而這之後官方馬上修正了設定集當中的內容,把第一篇設定集遺迹時代報告給刪除了
所以少女前線世界觀現在是處於有著部分官方內容,但是漏洞百出是一個半成品
導致我本來要進行的內容科普中斷了
我本來是很大程度上不打算進行相關內容的糾錯和修正,少女前線世界觀和劇情漏洞如何,是好是壞坑大我也不會心疼什麼,但是因為少女前線給我遊戲體驗良好加上大量的少女前線人形們,是多麼的溫暖可愛而又可憐啊,不可以讓她們在一個漏洞巨大的世界觀上受罪,要給與她們使命般的責任,所以我是為了那些遊戲體驗和人形們來進行修正少女前線世界觀和劇情當中的錯誤之處《為了程序員和美工遊戲體驗的回報和RBQ+有好的人形們+CV們》西琳不要吃醋
目的3
3.5
在瀏覽了上面部分的少女前線世界觀的說明,但很大程度上都不是非常重點的內容
從2015年2016年到現在的2018年年末已經過去了有2年多接近3年的時間了,那接著是等到2019年還是2020年2021年甚至是202X年再合理修改?世界觀漏洞這塊不要托太久
那麼最重要的是達成共識,經早進行修改為好,而我認為最遲在2020年年末之前全修改完畢是沒問題的,而推薦在2019年年末之前進行修改,而一切內容審核修改之後,那本格里芬內部檔案就可以發布正式文檔了
4而本來LZHKM33這個賬號是計劃回答少女前線細節的那篇回答再隨便回答幾篇內容,之後就不管了,可沒料到居然會火,被相關媒體有報道過2次,少女前線貼吧當時也有轉我的回答,瀏覽數不低(目前19萬+瀏覽數),一度到了少女前線知乎精版的前十版面
而且羽中和雲母組官方也留意到了我,2018年上半年還被相關人員邀請回答少女前線科技水平的問題
而這樣一來,我就有這個計划進行推一推,以及向官方雲母組和羽中進行相關內容的反饋和糾錯指正(數字天空你別擔心)
當時我發彈幕稱呼您調整一下面前麥克風的位置,然後你就調節了你面前的麥克風位置,發那些彈幕的就是我,可以去B站查一下彈幕發言,互動愉快
而我很感謝我們之間的相互尊重,在B站直播當中你也數次提到了我,科技水平+力場盾+懸念站的發言,感謝羽中和雲母組
並且會進行整理,因為這檔專欄和我對羽中雲母組之間現在不是勞務關係,而且少女前線現在主要的是以立繪二次元經濟盈利為主,與我現實里也不是很有空,所以不定期更新
首先本專欄和內容是世界觀和劇情的糾正指正,而少女前線的商業部分主要是以下的幾個部分
少女前線的白嫖玩法之一就是戰旗的遊戲玩法,而這類用戶為少女前線和數字天空提供在線人數的無氪金類經濟,和少女前線世界觀幾乎沒什麼經濟涉及,是屬肝X帝的用戶區分
少女前線的主要經濟就是那些用戶舔立繪賣皮膚的經濟主要氪金點,而這類用戶和少女前線世界觀可以說是兩撥人,我可以打賭一個烤翅,少女前線世界觀改的面目全X都不會對這塊少女前線氪金收入產生半點負面影響,數字天空+雲母組+散爆+羽中你們不用擔心改了少女前線世界觀和劇情會對少女前線這塊經濟產生半點負面影響,所以少女前線的資方們放心吧!
而羽中在2017年上半年這本檔案裡面,留了個說明,就是指這份坍塌和逆向坍塌的文本內容只是一版文案,有相關漏洞和錯誤要進行修改的說明,官方需要進行相關世界觀設定集格里芬內部檔案的創作的話,我會進行相關內容的幫助,可以的話我可以進行官投,格里芬軍事通訊局小蝴蝶都已經有寫第八章夜戰和坍塌點的前例,我為什麼不可?相關問題不用擔心,不破壞少女前線和雲母組的利益
少女前線世界觀+遊戲內劇情的部分+格里芬指揮官主角的地位與身份,對於這些玩家都是加分項,而且少女前線當中這類玩家和以上三類玩家或多(第一類肝X帝玩家)或中(世界觀劇情類的部分群體喜歡槍械)或少(少女前線女性玩家喜歡玩槍械覺得很KU)都有一定分量的重合度
人家……第一次……
如果是剛剛接觸這類創作,大多數人都會或多或少的犯下巨大或小的漏洞的,而且官方自己也不重視就是了(十萬年和掛牛頭賣羊肉),別敷衍
總結
少女前線這款遊戲的經濟收入來源的大部分群體和遊戲內容都是《二次元立繪皮膚》+《戰旗遊戲玩法》這兩個大頭
而對於不依賴世界觀和劇情進行經濟簡單來講就是不依賴世界觀和劇情進行經濟吃飯的少女前線,可以大膽的賣立繪和好玩的玩法,可以不用在乎遊戲立繪和遊戲玩法的硬核度但是!
少女前線世界觀和劇情可以大膽的搞硬核
各取所需互相支撐√
少女前線世界觀和劇情與槍械支起整個少女前線的科幻硬核主題
坍塌點是目前少女前線質量第一的遊戲活動,而這個活動是科幻和軍武和硬核打造出來的
而在這樣科幻硬核主題之中又有溫柔可愛的人形們服務於人類服務于格里芬和格里芬指揮官
而本身既科幻硬核軍武又二次元軟萌的遊戲氛圍之下遊戲體驗一定很良好
科幻硬核軍武與休閒遊戲玩家與軟萌可愛二次元三者之間是處於上下家族關係
可以完全和平共處的
很良好的遊戲生態√然而少女前線培養玩家和諧在近期有跌落的風險《某個事件+我考試考全班第一》或者說本來勢力不夠大
少女前線不靠世界觀吃飯,靠二次元立繪和皮膚加上遊戲玩法吃飯
請不用擔心