英雄不是每一個都直傷,有些需要提前疊加一些被動的層數才厲害,而這些疊被動的英雄只要快速疊滿,那麼傷害比大招都強。所以他們一般都是攻速裝備,最適合就是鬼刀了。vn的被動可以疊3層,對付血量高的英雄特別有效,有句話叫vn面前人人平等。

  諾手的被動可以疊5層,效果卻比VN的要霸氣太多,特別適合前期對拼。不是每個英雄都叫狂戰士,也不是很多人有諾手的血怒。這就是造就了諾手前期很有優勢,再厲害的英雄都要掂量一下會不會被反殺。5層血怒傷害高不說,流血效果堪比引燃真的厲害。

  武器大師爲什麼把攻速看的很重要,因爲將被動疊滿6層就可以觸發額外傷害,而且武器大師越A越快,本來他就是依靠平A輸出的英雄,因此特別需要強化普攻的裝備,就比如三項。後期武器一般都是穩定到6層,所以很少英雄單挑能打得過,ADAP混亂傷害,一種類型的甲扛不住的。

  其他英雄的被動或許有層數限制,但對於千珏來說,疊被動一時爽,一直疊一直爽。千珏的被動可以提升自己普攻的傷害,不但後期射程堪比大炮,而且傷害可以三下打死一個肉英雄。如果射手選一個超級大後期,無疑是千珏。不過過程比較辛苦,一般能有5、6層不錯了。

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