無限亂鬥到今天爲止上線的時間已經有兩個多月之久了,這個新模式可以說是英雄聯盟特殊模式上線最長的一個模式。本來在暑假結束。三月初的時候,官方就決定取消這個模式了,但是由於新版無限亂斗的人氣居高不下,自然而然不能給廣大的玩家朋友們帶來失望,最終延遲到了四月三號,成爲了持續時間最長的特殊模式,細算一下從2019年1月29日,到明天2019年4月三日結束無限亂鬥特殊模式一共上線了65天。

有很多玩家表示無限亂鬥這樣火爆,既然已經延遲了一個月了,那麼爲什麼不把這個模式給變成永久模式呢?其實最近玩遊戲的玩家也能發現,其實在延遲開放的這一個月時間內,人氣依舊是很高,幾乎是一秒就可以隨機完成,但是之前比較熱門的匹配賽,匹配時間卻加長了很久,排位賽更是如此,可見無限亂斗的魅力有多高,但是這也足以反應一個問題,就是失去了原來mobe有些核心。

英雄聯盟美國研發到現在爲止已經有近十年的時間了,在這十年的時間裏面使得和這個有些能夠一直火下去的原因就是因爲它秉承着一種電子競技的競賽品質,一樣的遊戲地圖,一樣的技能設定,一樣的裝備和金錢體系,這樣絕對公平的遊戲環境中唯一不同的就是英雄選擇和玩家的水平,只有遊戲平臺絕對公平的模式中才能體現出競技精神,特殊模式只是娛樂的方式,真正的的遊戲靈魂還是在普通模式,所以說把特殊模式變成永久開放絕對是一個自殺的道路。

很多玩家在玩無限亂鬥模式很久之後,再去玩普通模式,是非常的不適應,首先感覺就是上線速度變得非常慢,使得自己心煩氣躁,再者就是對於遊戲細節的把控總是放不到心上,尤其是玩打野位置的時候,節奏感全無,野區資源也是不會把控。技能傷害估測差別實在是太大,遇到劣勢局之後,心態馬上就不行了,不要說排位賽了,就算是匹配也不能發揮自己的真實水平,如果在長時間玩無限亂鬥估計鑽石王者的玩家都很難迴歸正常水平了。

還有一個不能長時間上線特殊的原因就是典型的飢餓營銷,有的時候有時間限定的纔是最珍貴的,得不到的纔是最好的,無限亂鬥一旦成爲常駐模式,久而久之大家就失去了新穎的感覺,慢慢的就厭倦了,所以說時間限制的特殊模式,纔是mobe遊戲的正確道路,永久開放是真正不存在的。

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