记忆魔术之编码篇
Q1:什么是编码?
A:在大多数的人介绍中,编码就是图像的意思。这没问题,但是我个人认为是不完善的,它没有反应编码的过程。在我的理解中,编码是【编辑代码】和【确定图像】两个过程的总和。
确定代码:比如35我可以联想为山虎(老虎的形象),也可以是珊瑚,还可能是山狐。。。我需要确定一下我到底需要使用那个代码
编辑图像:假设我35采用了山虎的代码,那么我搜索出来很多图片,它们可能各有特点、各不相同。我需要选择一个图片,可能还需要对图片进行适当的调整和改进以使图像更符合我的要求。
Q2:为什么需要编码?
A:这里主要有两个原因:
1)记忆训练每个项目经过分析都是有基本元素存在的。如同学习英语单词前我们要学习26个英文字母一样,熟悉了基本元素对于掌握元素间的组合是很有帮助的。
2)竞技的需求。竞技要求「更快」「更多」「更准」,对速度的要求会促使你去总结一套能固定的体系,从而通过大量训练使自己能非常熟悉这个体系,而不是在赛场上临时去联想记忆。
Q3:竞技项目中编码有哪些类别?
A:大体分为四类:
1)纯数字编码:涉及快数、马数、二进位数字项目
2)纯图形编码:涉及抽图、具图、快扑、马扑项目
3)纯文字编码:涉及随机辞汇项目
4)组合编码:涉及虚拟历史事件(文字+数字),人名头像(图像+文字),听记(数字/音码)项目
Q4:该如何创建自己的编码?
A:这里要分为两个层面来讨论
1)法的层面:一般情况下,我们都是参照前人的编码,然后不合适的换成自己喜欢的,这样就创建了属于自己的一套编码。
2)术的方面:这就是具体的技巧了。主要有谐音法、形状法、意义法、拆分法、转换法、强加法等,以及上述这些方法的综合应用。
以数字编码为例:
谐音法:15→鹦鹉,45→师傅,07→令旗,66→溜溜球,95→酒壶
形状法:0→呼啦圈,1→铅笔,2→鹅,10→棒球杆和棒球
意义法:09→猫(猫有九条命),20→香烟(一盒香烟20根),24→闹钟(一天24h)
拆分法:这多用于词语记忆当中,比如:信服→信+服→信封+服装→一个信封放在服装上
转换法:比如二进位,010 100→二进位转十进位→24
强加法:比如88我的编码就是一个大铁锤,没有原因,就是我自己强行匹配的
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题外话:现在一些记忆选手十分推崇编码不要采用谐音法,而采用无关联的图片,这样做的目的是为了减少后期会出现的音读现象(即看到数字在大脑中会先想到谐音再过度到编码图片的现象),而无关联的图片就是强行关联的,熟悉了之后就是看到数字就立即出图了。这样的做法「仁者见仁智者见智」了,采用谐音法后期确实需要采取一定的措施来消音,但是在前期熟悉编码的速度非常快,而强行关联的话熟悉的速度就会慢很多,而且在水平没那么高的情况下二者记忆的速度是基本没有差异的。所以竞技选手们,你们要根据自己的情况来作出选择。
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Q5:创建编码有什么原则呢?
A:这里仅按照我本人的理解来阐述,选手们可自行参考
原则一:特征明显
我认为编码的最重要要求就是特征明显。
这里有两层意思:一是轮廓明显,在我们实际记忆过程中,实际上脑海中出的图片很难勾勒出细节,大部分是编码的轮廓,如果特征不明显,你根本就不知道你出的是什么编码。二是差别明显,一个编码和另外一个编码必须要有很明显的差异,这样才不会在回忆的时候出现混乱。
原则二:适用自己
原本我是想将这个原则置于第一位的,但是考虑到有选手会盲目的自创编码,所以放在了第二位。
要记住一句话:别人觉的好用的不一定适合你。只要你自己觉得编码好(这里的好指的是感觉好、好用)就可以,所以我们都要创建自己的一套编码,而这是需要不断探索和修正的。哪怕是在训练后期,你也可能也会不断的调整自己的编码。
事实上,有这两个原则就OK了,但是下面我会介绍一些关于编码的常见的禁忌事项(仅供参考):
禁忌一:颜色忌黑、灰
编码整体不宜采用黑色或灰色,这是源于大部分人的大脑出图环境是灰色的(自己查看下),如果出黑色或灰色的图,会非常快就被环境「消融」掉。诸位可以出下面的两张图体验一下: