一、禁止屏幕旋转:

打开工程中的Andr​​oidManifest.xml 文件,在<activity> </activity> 中,添加一条属性信息:

android:screenOrientation = "portrait"   (强制竖屏)

android:screenOrientation = "landscape"   (强制横屏)

二、屏幕旋转不刷新Activity:

 

当屏幕旋转时,会重新执行Activity 中的onCreate() 方法,即刷新了Activity 的显示。若是不想刷新,可以用第一种方法锁屏,也可以用以下方法:

 

1、打开工程中的Andr​​oidManifest.xml 文件,在<activity> </activity> 中,添加一条属性信息:

android:configChanges = ”orientation|keyboardHidden”

注:这个属性指的是,当后边属性值代表的事件发生时,Activity 会执行某个函数,orientation 指的是当屏幕旋转时,keyboardHidden 指的是键盘辅助功能改变。“|”为或符号,指这两个中任意一个发生,就执行Activity 某个函数。

注2:如果你的开发API 等级等于或高于13,你还需要设置screenSize,因为screenSize 会在屏幕旋转时改变。

 

2、在对应Activity 中重写onConfigurationChanged() 方法:

@Override 
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { // TODO Auto-generated method stub super.onConfigurationChanged(newConfig); if (newConfig. orientation == Configuration. ORIENTATION_LANDSCAPE ) { //什么都不用写     } else{ //什么都不用写     } }   

注:如果在if、else 中,使用了setContentView(R.layout.xxxx) 函数,那么就可以实现:每次屏幕旋转时,调用不同的布局。

 

三、动态更改屏幕方向:

 

有些时候,我们不需要把程序写死,需要在程序中有需要的时候旋转屏幕,例如:在“设置”里添加一个ListView 项,可通过点击选择横屏或竖屏。(比如:电子书软件)

假设有一个按钮,我们仅重写OnClick() 函数:

@Override 
public void onClick(View v) {

    //如果是竖排,则改为横排
    if (getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE ) { 
        setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT ); 
    }

    //如果是横排,则改为竖排
    else if (getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT ) { 
        setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE ); 
    }

}

重点就是:getRequestedOrientation() 函数、setRequestedOrientation() 函数的使用。

注意:使用这种方法,必须事先在AndroidManifest.xml的<activity> </activity>中,添加android:screenOrientation属性值,不然getRequestedOrientation()可能会出问题。

文章来源:http://gaebolg.blog.163.com/blog/static/19826906820134312050504/

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