2018Esports Awards已经圆满结束了,这号称是电竞界的奥斯卡奖项,备受网友关注。今年的颁奖,《堡垒之夜》可谓是大获全胜,一共拿到了4个奖项。分别是:年度最具突破性电竞游戏第1名、年度最佳电竞项目第三名、njnja成为年度最佳电竞主播、Epic获得年度最佳电竞出版方第2名。

这些傲人的成绩,足以证明了《堡垒之夜》有多么优秀。而年度最具突破性电竞游戏第1名,在去年则是属于《绝地求生》的,但今年就属于《堡垒之夜》了。官方宣布在2018到2019年投入1亿美金到赛事中,看来是很有效果的。另外,Epic获得年度最佳电竞出版方第2名,成为前三名中唯一的吃鸡游戏运营者,第一名是暴雪,第三名则是拳头。

目前《堡垒之夜》在国内外,是存在很大差异的。在国外,《堡垒之夜》是最火热的吃鸡游戏,而且在赛事方面也xiang当给力。特别是目前《堡垒之夜》ios版手游,更是取得了很不错的成绩,到现在毛收入已经突破了3.5亿美元大关。而在国内热度低是事实,这可能是与《绝地求生》的先入为主有关。但《堡垒之夜》在国内的额热度也在不断提升,TGA大奖赛以及新秀选拔赛,都有很不错的反响。新秀选拔赛,旨在为OMG、MDY、Weibo输送一些高质量的电竞职业选手,所以引起了很多路人王的注意。

《堡垒之夜》荣获4项国际大奖,看来这吃鸡大佬的宝座是稳拿了。虽然这也是一款吃鸡游戏,但是《堡垒之夜》的建造功能,以及各种游戏道具,更具有吸引力,而且玩法多样化。因此我们可以说,《堡垒之夜》未来的发展道路应该是很不错的。


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