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入门教程 | 2.5D立体插画?

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图片来自公众号:「yiwebsite」

近两年,2.5D立体插画极度火爆,常出现于商场海报、APP开屏、网站Banner、专题页等。不得不说,在视觉传达方面,立体插画得天独厚。立体视觉的呈现让画面特别有层次感,印象深刻。下面粗浅的写一下入门教程,供参考。

一、建立正确的参考线

1. 新建画布,画一根竖直线,按住alt键平移复制。一直按Ctrl+D重复上一步操作,直到竖线铺满整个画布。

注意:竖线数量必须为奇数。

2.全选竖线,右键-变换-旋转60度-复制Ctrl+D重复上一步操作。我们就得到如下的参考网格,将其锁定。

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二、绘制立方体

立方体是2.5D立体插画最基本的立体图形,基于立方体的三个面,可以衍生出其他立体图形。

1. 用钢笔工具,沿著参考线,绘制立方体的三个面。注意线条要和参考线对齐。

2. 根据光源位置,给立方体的三个面添加颜色。颜色的选择多是不同明度的同类色。

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如上是基于参考线绘制立方体,除此之外,还可以通过3D效果绘制立方体。

绘制正方形;

②效果-3D-凸出和斜角。参数设定为-45° 35° -30°

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因为当前是一个正方形的3D效果,而非矢量图形,所以我们需要把效果转化成对象。

③对象-扩展外观。效果矢量化后,我们就可以对立方体的三个面进行处理。

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同理,可以针对圆形、三角形等设置3D效果,转化成对象后,均能生成矢量图形。

这种方法比较快捷,但是在复杂图形和场景下,角度比较难把握,所以我们仍以参考线绘制为主。

3. 立方体组合。

对立方体进行复制、调整宽高、排列组合。

生成2.5D立体小树林↑

4. 增加投影,让效果更加真实。

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投影的绘制不建议使用颜色渐变,因为ai里的颜色渐变效果会比较脏。推荐在投影上添加透明度渐变,整体效果干净自然。

三、绘制其他立体图形

1. 三角锥

①基于参考线绘制:钢笔工具绘制底面和两个侧面;

②基于立方体改制:去掉立方体顶面,将左右侧面变成等边三角形,直接选择工具选中顶部锚点,向上拉伸↓

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2. 圆柱

①绘制圆柱顶面:选择立方体顶面,效果-风格化-圆角

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②绘制圆柱底面:原位复制圆柱顶面并垂直移动;

③绘制圆柱侧面:钢笔工具勾勒矩形后,合并路径,调整图层顺序。

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3. 圆锥

取圆柱顶面/底面,于参考线内绘制圆锥侧面。

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4. 立体图形组合

调整三角锥和立方体的大小,组合成树木,并通过复制排列组合成森林。

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四、场景组合

所有的素材绘制好后,需要有规律的摆放。常用的方法是网格分割法——用网格或者类网格元素(比如道路)来做画面分割。

五、设计参考

2.5D立体插画 | 萤火城堡?

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论养猪,我们是认真的。?

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六、小练习

根据如上教程,绘制2019立体数字,添加小山、绿树、云彩等元素↓同时,也可以尝试添加SVG动态效果。

Tips:「2019」是由一个个立方体组成。

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