LOL很多英雄都是可以使用技能來變身的,當然變身和變身是不一樣的,比如說大蟲子的變身一般都是一個簡單的變大。這樣的話效果就很一般了,不能算是特別的帥,甚至一些皮膚因爲模型的原因變身後都變醜了,尤其是10層的大蟲子剛好是一個不大不小的模型,如果再增加一點層數變到最大之後確實是會好看一點。可是如果只能是10層的話就很一般了。而且悲劇的是大多數的時候我們看到的大蟲子都是一個差不多10層的樣子。這樣的一個變身其實有點浪費了,不如直接一步到位變到最大。雖然不增加坦克能力和輸出能力,可是玩家看着也舒服。不知道拳頭怎麼想的,已經設計好了這樣的模型,爲什麼就不能讓玩家多看一下呢?

  納爾變大後看皮膚,不同的皮膚效果是完全不一樣的。說到帥的話還是這個相對帥一點。而且不僅變身後納爾模型變帥,連回城時候的動作都設計的帥了一點。這個是我在回城的瞬間按金身看到的畫面。大家覺得這個動作怎麼樣?只可惜的是納爾現在玩的人越來越少了,很少可以看到它了。不是因爲這個英雄不夠帥,也不是因爲技能不行。是因爲技能太厲害被拳頭給限制了,尤其是大招被限制的太厲害,需要變身後才能用,而納爾變身的時間相對來說太短了,很多時候不是納爾不想開團,而是變身的時間對方一直拖着開不了團。

  龍女其實任何一個皮膚只要變身後都是蠻好看的,我最喜歡的還是冠軍龍女,因爲看着顏色很不錯。在變大之後龍女的技能也加強了一點,這樣不管的團戰還是1V1都可以玩的很舒服了。當然如果你玩無限火力遇到了龍女,一定要記得出AP,然後拉開距離消耗就行了,基本上一個技能對方脆皮就沒了。如果玩AD的話雖然也能玩,可是感覺弱了一點。龍女在變大的瞬間其實是最好看的,尤其是配合了W技能看的時候,給人的一個感覺就是直接變厲害了。正常形態的龍女說她能秒人大家肯定不信,可是變身後說她能秒人大家就信了。

  劍魔變大我覺得是最帥的,因爲別的英雄變大之後沒什麼特殊的效果。而劍魔變大的瞬間是可以嚇壞小兵的,而且不僅是對方的小兵,就算是自己的小兵在附近也是會被嚇的亂跑的。當然劍魔這樣的一個設定其實蠻好的,因爲開大就是爲了對拼,萬一被對方或者自己的小兵給擋住就不好玩了,要是可以把對方的英雄也恐懼到纔是真正的厲害。所以看一下劍魔玩的好不好,就看他放大招的時機把握的怎麼樣,很多時候劍魔R恐懼了自己的小兵會影響輸出節奏的。比如說自己一方10個小兵,對方0小兵來對拼,自己一方R降低至少一半的輸出。

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