这里是最"真实"的炉石趣谈,大家好,我是小脏脏,如果你喜欢本文章不要忘记点一波关注分享给更多的朋友哦~

在2019年初,有一款游戏瞬间爆火,风靡了整个游戏圈。届时吸引了一大批高呼着"你可以不会打麻将,但你一定要会下棋"的狂热派加入下棋的队伍。虽然有着Dota的情怀在其中作祟,但问及"下棋"为什么这么好玩的原因时,他们回答小脏脏的只有三个字——随机性。

随机性,多么令人着迷又让人作呕的词汇。可以说,现在所有的游戏都和这三个字有关,比如随机遇到一波野怪,获得随机任务?甚至装备的爆率什么的都离开"随机性",而它也成为"欧皇"和"非酋"之间不可逾越的天堑。

虽不同根,但属同源。一直以来炉石传说也屡次凭借"随机性"成为热议的焦点。但它就没有《自走棋》那么幸运了,评论中总是伴随着各种嘲笑它的随机性的梗,什么"运气游戏""神抽狗",还有各种以"不需要技术"嘲笑炉石职业选手的情况。而谈论自走棋随机性的时候,却是清一色的"这就是自走棋的游戏性","随机才好玩"之类的评价。

就连前炉石传说知名"爆牌鱼"直播秋日(现在改行自走棋主播了)都说:"(炉石和自走棋)感觉半斤八两吧,炉石可能稍微更运气一点。"

同人不同命,莫非炉石传说真的低人一等?在小脏脏看来,这几点可能是炉石和自走棋共有的随机性得到不同评价的根本原因:

首先是游戏性质上,《自走棋》的随机性体现在棋子的抽取上,每一波都是随机的五个棋子,在选择的数量上稍占优势。而且随机的棋子不佳还可以额外花费金币再次进行选择。因此我们通常将"运气差"的原因定位在"花的钱少"的问题上,而炉石传说每回合只能默认抽取一张牌,牌不顺意怨天尤人就是难免的了。

其次更重要的一点小脏脏认为是"氪金"方面。虽然都打着免费游戏的旗号,但炉石传说需要大量的卡包,卡牌来增添游戏体验,而自走棋相对来说就是真的免费了,前提是你不为那些炫酷的棋手皮肤所着迷!而这之间的区别在于游戏体验方面,如果"氪金"玩家真的被零氪玩家在"随机性"上"侥幸"击败,那可能就会质疑氪金是否值得的问题了!

自走棋更注重实力吗?小脏脏认为是毫无道理的。炉石传说同样是"策略趣味性"游戏的翘楚,与《自走棋》相比可谓是各有千秋吧!不知道在对"随机性"的理解是,大家有什么不同的看法呢?

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