在最新的9.6版本中,上單這條肉弱強食的線突然多了一個新面孔,戰爭之影人馬突然間成爲了上單熱門英雄。因爲設計師在9.6對人馬進行了一個加強,看似微不足道,但卻直接導致人馬的對線能力大幅上升。人馬的Q技能暴走,在新版本中傷害得到了提升,即使站擼一些傳統重裝戰士,比如諾手、克烈,狗頭之類的英雄也完全不虛。

  9.6版本的人馬,Q技能傷害得到了最直接提升,每層Q都能造成額外10%傷害。而人馬的Q可以疊加兩層,也就是說在Q技能BUFF疊滿的情況下,人馬的Q會比之前造成額外20%傷害。衆所周知,人馬的Q技能CD非常短,兩層被動的Q技能CD更短,基本上可以當做普攻來使用了。在上單普遍需要貼臉對戰的情況下,人馬的優勢就體現出來了。

  而召喚師技能的選擇也非常重要,目前有兩種選擇方案,點燃+傳送&點燃+疾跑。爲了增加對線的擊殺概率,點燃是上單人馬必備的技能,很多時候一套連招打下去,就差點燃那點傷害。而傳送更加偏向於支援,對線能力也會有所下降,但後期打單帶牽扯確實不錯。疾跑就很明顯了,就是追求對線的單殺,確保前中期打穿對面上路。

  然後是最重要的符文選擇,既然打對線,征服者肯定是上單人馬的首選。人馬的QA非常流暢,對拼的時候非常容易疊滿5層征服者,是絕大多數上單不具備的優勢。而且征服者真實傷害和回血效果也非常給力,配合人馬Q技能能打出高額傷害,同樣對拼的時候也不容易死。即使站擼一些主流上單,人馬也有很大的勝率。

  目前,根據OP.GG的勝率統計,上單人馬已經成爲了勝率第7的上單英雄,而且排名還在不斷上升,大有一種上單霸主的氣勢。此外,上單人馬的核心裝備,除了必出的三項之力,正義榮耀也非常重要。畢竟人馬的大招是個非常給力的團戰技能,配合正義榮耀能更迅速的進場,彌補疾跑CD長的劣勢,有速度的人馬是不可抵擋的存在。

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