設計領域問題是多方面,包括總體佈局、理念文化、審美藝術、實用價值等,這裡都有歷史與設計結合的考量。 比如,秦始皇以及推行的秦朝衣服特色是設計和歷史的契合。

1.大一統總體佈局。公元前221年,秦始皇滅六國、書同文、車同軌、度同量。在衣服設計方面,秦始皇以身作則,經常服通天冠,廢周代六冕之制,只著「玄衣纁裳」;對百官要求是戴高山冠、法冠和武冠,穿袍服,佩綬。老百姓的服裝也有由春秋戰國時的由上衣下裳的形式,演變為連身的長衣(深衣)。史記.·秦始皇本紀記載「 數以六為紀,符、法冠皆六寸,而輿六尺,六尺為步,乘六馬。 」

2.陰陽五行理念。秦始皇十分迷信陰陽五行之說,所以認為是秦的水滅掉了周的火。而黑色主水,所以規定秦朝的流行色是黑色,以黑色為皇家顏色和衣服至尊色,又規定三品以上的官員著綠袍,一般庶人著白袍。史記.·秦始皇本紀說「 始皇推終始五德之傳,以為周得火德,秦代周德,從所不勝。方今水德之始,改年始,朝賀皆自十月朔。衣服旄旌節旗皆上黑。 」

3.審美藝術因素。秦始皇喜歡宮中的嬪妃穿著漂亮的及以華麗為上。因此秦代妃嬪夏天穿「淺黃藂羅衫」、披「淺黃銀泥雲披」,而配以芙蓉冠、五色花羅裙、五色羅小扇、泥金鞋。

4.實用價值體現。軍事方面秦始皇注重實戰性,軍隊衣服設計也不例外。秦軍服裝甲衣是依兵種作戰時運動的實用性能而配備的,並用冠飾形式和甲衣色彩區分官兵地位。


字體大師經驗分享:

設計領域的問題包羅萬象,只有想不到,設計改變生活,比如手機設計從按鍵到觸屏,當然也離不開科技的發展。狹隘的說設計是美術,是改變和提升人們的視覺享受。

關於秦始皇的衣服是怎麼設計的問題,這個問題需要辯證的邏輯的看待,既有歷史問題,又有設計問題,需要根據當時的歷史文化和歷史審美,以及當時的帝王文化所決定的。

每個時代都有屬於自己的文化特點和喜好,這就決定了設計的大的框架,比如清朝的黃色,那你就不能隨便使用,忌諱!

所以說資深的設計師都是雜家,什麼行業什麼歷史都多少要知道一些,不然設計就沒有靈魂,不生動,也沒有思想!


一個時代有一個時代的審美觀,每個地區也有每個地區的審美觀,是有差別的,按理來說黃色是蒂王之色,而為什麼秦始皇穿的是黑色的,可能是這樣的吧,因為黑色是你高貴之色,在一個秦始皇是比較喜歡黑色的,所以他選擇了黑色。


當然是歷史啊。 每個朝代都有自己的風格。我們現在博物館看的 不就是讓你瞭解那個時代的服裝。而不是讓你給秦始皇設計個潮牌


每個時代有每個時代的設計者吧,其實秦始皇就是一個最多的藍圖設計者,統一六國,統一貨幣,文字,度量衡等,跟百勝生活息息相關。


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