如果說LOL有廢物英雄,估計很多人會覺得有點過分,因爲可能覺得是玩家自己的問題沒玩好,因爲每一個英雄都有人玩的很6。可是如果說有廢物技能估計很多玩家會表示贊同了。如果具體到了被動上,那麼大家會把誰當成一個最廢被動呢?小魚人很多人覺的它被動很廢,這個怎麼說呢?看着確實是差了一點,也就是在小兵多的時候對拼比較舒服,畢竟小兵卡不了走位這一點還是蠻好的,而且還有一點減傷的效果,在1級和AD英雄對A的時候稍微佔一點優勢。不過畢竟是一個刺客英雄,沒有辦法增加爆發確實是覺得有點不太搭配,只能說是一個可以用一下的技能,肯定是有點廢。

  猴子的被動是什麼呢?增加雙抗看着確實不錯,可是數值太低了,如果能稍微增強一點的話,會成爲一個非常不錯的被動,可以讓猴子變輸出型坦克!可是就現在的一個玩法來看,後期打上單基本上前15分鐘被動是沒什麼太大的用處的。因爲最多就2個英雄來讓後期增加被動,如果是打野的話就更沒用了,很多時候被動都沒用的。不要說什麼團戰的時候5個英雄增加不少被動雙抗。可是你要知道在後期打團的時候,增加的這一點雙抗根本不夠看了。可以說猴子前期的被動沒啥用。而後期的被動相對雞肋,看着不錯可實際效果一般。如果能換一個被動,猴子估計玩的人就更多了。

  烏迪爾的被動就更廢了,如果說把這個被動給了ADC確實是非常的不錯,可是給了烏迪爾的話真的沒用,加的這點屬性和烏迪爾的手短比起來真的沒啥用處的。當然烏迪爾不僅被動廢,其他的技能好像也不行。其實現在烏迪爾能一直堅持到現在沒有被重做還真是有點奇怪,也許拳頭都覺得他沒有重做的意義了。因爲重做和重新設計一個英雄差不多了,而且還有終極皮膚要重新設計!我覺得烏迪爾如果想要加強的話,沒必要重做的,只需要把平A的距離設計的遠一點,這樣就可以讓烏迪爾變強很多了,這樣被動也會變成一個超級被動了,一般的英雄打不過他了。

  派克就更悲劇了,剛出來看到他被動的時候真的是看不懂。這是讓出坦克裝備還不是出坦克裝備?然後我自己專門測算了一下坦克裝備的收益,發現花同樣的經濟買了坦克裝備之後,完全不如出輸出裝備厲害。而且我自己想了一下,如果派克把被動刪了,玩一個半坦半輸出的套路。應該比現在厲害一點,因爲派克這樣進場的時候就很難被秒了。而且出輸出裝備之後很厲害的,一個QER估計就差不多了。也許派克算是LOL唯一一個用被動限制輸出的英雄吧,其他的英雄被動至少有一點加強輸出的效果。

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