這是別克在成都搞的一次活動,叫做“9AT限時遊戲廳”。其實我覺得“限時”可以去掉,直接叫“遊戲廳”就OK了。

 

因爲它是這樣的——

 

 

四塊大屏幕,四臺車,真車,真遊戲。

 

官方名稱中“限時”的意思,就是說這是一場當下非常流行的快閃活動。事實上,活動持續的時間也確實不長,只有5月4日和5月5日兩天。地點是成都人流量最大的地段:紅星路步行街“春熙路”地鐵站的那一塊空地。

 

就是之前刷屏的凱迪拉克“魚缸秀”成都站的同一個地段。

 

 

5月5日,我在現場親身玩兒了一把。感受如下:

 

1、形式很有趣,把體感賽車遊戲機搬到了車內,用真車操作,眼前的大屏幕尺寸感人,相比一般的賽車遊戲,明顯要爽得多。


2、定製款遊戲本身做得很用心,除了駕駛的車型就是君威、君威GS和君越之外,就連賽道邊的廣告牌都是別克的。


3、最值得點讚的一點就是:當操縱的賽車進入9擋的時候,屏幕會有顯示和獎勵金幣,會激勵玩家有技巧地踩油門,增加了趣味性。


4、有單人競速賽和雙人PK賽兩種,玩法多樣。


5、佔地面積不大,但屏幕很大,即使是不進入賽車,站在邊上看也有很強的代入感。這樣就令品牌想要傳達的核心很容易get到受衆,關鍵是——受衆在接受“這臺車操控很好”這樣的賣點時,並不生硬。


 

因此在首日,進入車內參與遊戲的人次,就達到了861人。圍觀人數怎麼說也有幾千吧,無論從數據上,還是集客效果上,都算得上是個非常好的創意活動。

 

很顯然,在當下所謂一場“非常好的創意活動”,不是人頭攢動領了禮品就一鬨而散,也不是大家圍着美女靚車看熱鬧了事,而是說,在有很多人圍觀和參與的前提下,你想要告訴他們的產品賣點能夠通過非常好的體驗而讓他們接受並且記住。

 

很常見的低端方法就是通過唱歌跳舞聚集起人羣,然後主持人請人上臺針對產品賣點互動,領禮品。賣東西本身就是個手藝活,不通過獎品讓人願意參與,同時還對賣點能夠印象深刻,尤其是面對口味越來越挑剔的受衆,在當下是越來越難了。

 

之前凱迪拉克CT6的“魚缸秀”就是一個典型的好案例,它以令人匪夷所思的方式對產品的密閉性和高強度做出了演繹;此外,還有許多針對越野車型多路況能力的誇張展示路演,也屬於這種創意展示的範疇。

 

而別克“9AT遊戲廳”則不同,它相比以上的例子,最大的特點在於“可參與性”,也就是說,它不僅僅是展示,而是讓人親身去進行一場體驗。畢竟,想要讓人get到9AT這個賣點,常規想法是進行試駕,然而估算一下,一場試駕會整個白天下來,真正能夠進行體驗的人數,也不過100多人——而且,對於試駕場地的高要求、對於安全因素的考慮,也決定了這樣的活動絕無可能在鬧市區的黃金地段進行。

 

而從首日體驗人數超過850位這樣的規模來看,“9AT遊戲廳”肯定是優於試駕會的選擇,而身處黃金地段,在品牌、車型展示層面本身也達到了應有的效果——尤其是夜晚場的體驗,因爲周圍都是暗的,體驗者會更有代入感,也會更刺激。

 

 

整個體驗的過程是在門口掃碼,進入小程序填寫你想要駕駛的車型和參與的雙人/單人賽。完成後獲得一個二維碼,就可以去排隊了。而在排隊的過程中,銷售人員則會大概瞭解一下你是否有購車的潛在需求,如果沒有的話也無所謂;有購車需求的話,會進一步針對車型和你進行交流(反正排隊時閒着也是閒着),這樣的溝通場景還是比較讓人感到舒適無壓力的。

 

我在現場,看到銷售陪着一家人坐進車內,坐在駕駛位的是一位父親,孩子和妻子則和銷售坐在後排,進一步體驗車內的空間和做工等細節,兩分鐘的遊戲完畢之後,一起下車進入後續的交流。可見這樣的方式是非常高效的。

 

我排隊的時候也觀察了一下,參與遊戲體驗的,基本上也符合君威、君越車型的用戶畫像:年輕、男性爲主、注重外表和操控——爲什麼說他們注重操控呢?因爲他們玩兒下來的成績都比我好多啦。

 

 

也就是說,在集客的精準度上,這個活動也要比一般的創意展示高得多。而從這個僅有兩天的活動,我們也可以看出別克在營銷活動上的高水平了。

 

最後,戳視頻親身感受一下在春熙路和君威一起飆車的實況:



文|趙小查

圖|趙小查



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