作者: @Jessesn

得力於NVIDIA 近幾年在 AI 降噪技術上的耕耘,渲染降噪技術現在開始慢慢普及。Rhino 6的 RhinoCycles 現在也可以利用到 NVIDIA 的智能降噪技術了,你沒看錯,是 Rhino 6...

不廢話,先看效果!

以下這張用 RhinoCycles 渲染的原圖,200線程;

接下來,再用 NVIDIA AI 降噪進行的渲染效果,同樣 200 線程;

你會發現,這兩張圖的差別挺大的, 下圖中左邊是降噪處理過的,右邊是原圖。

特別是在間接光照明的地方,降噪渲染的速度也比直接渲染快很多。

奉上教學!

如何在 Rhino 6 中使用 NVIDIA 的 AI 降噪技術呢? 以下這篇小教學,希望能幫助到你。

準備工作...

1.首先你要有一張 NVIDIA 核心的顯卡,並且是 Maxwell 架構或更新架構的,點擊這裡查看所有 NVIDIA 顯卡核心列表;

2.需要把 NVIDIA 的顯卡驅動更新至 418 版本以上,如果沒有請至 NVIDIA 官網進行驅動更新;

3.需要 Rhino 6 SR13 或更新版本的支持,如果沒有請至我們Rhino官網更新你的 Rhino 6 ;

4.需要網路連接,確定你的電腦可以正常連接到互聯網。

安裝 Denoise-Raytraced 與運行

●請在指令行鍵入TestPackageManager指令並回車,第一次運行需要進行初始化,需要耐心等候...

●找到 Denoise- Raytraced 插件, 然後點擊下載並且安裝 ,如下圖所示;

●重啟Rhino 6,運行DenoiseRaytracedCheck指令,這時會提醒你下載 Denoiser_v2.2,壓縮包大概為 250M,並且會自動打開 Denoise Raytraced 設置文件夾,請把下載的壓縮包解壓縮後放入 Settings 文件夾下

▲如果沒有自動開啟這個目錄,請手動打開這個目錄 (%appdata%McNeelRhinoceros6.0Plug-insDenoise Raytraced (faede54a-4082-46f4-80b0-0bc9cc5069c3)settings

●再次運行 DenoiseRaytracedCheck 指令,這時候Rhino會提醒你 以下:

Command: DenoiseRaytracedCheck

Denoiser found

●打開一個你已經設置好渲染,或需要渲染的文件,將當前視窗切換至需要渲染輸出的視窗,然後執行 DenoiseRaytraced 指令;

根據提示做好以下設置:

⑴渲染圖存放位置;

⑵渲染圖的長寬方向的像素大小;

⑶渲染採樣線程數;

●最後你會在存放的位置內獲得兩張圖片,一張為原圖(左),一張為降噪處理過後(右)的圖片。

從此,小夥伴用 Rhino 渲染大圖再不受噪點困擾了!

本教學完!

鳴謝

●感謝 NVIDIA 公司對於智能降噪技術的深度開發;

●感謝 Declan Russell所提供的 NVIDIA Ai 降噪指令行工具,以及RhinoCycles開發工程師 Nathan 的辛勤付出;

什麼,你不會使用 RhinoCycles 的渲染?!請慢用以下這套免費教學

Rhino 6 渲染公開課(產品/建築/室內)?

ke.qq.com
圖標

2019年3月22號直播來了!Rhino原廠推出今年第一波直播教學「VisualARQ 工具講解與應用課程」,邀請你來參考哦!

VisualARQ 工具講解與應用課程?

ke.qq.com
圖標

推薦閱讀:

相關文章