3D列印【Simplus-Basic Style】制作记2
大家好,今天要继续跟大家分享【Simplus-Basic Style】的制作过程。
光固化的列印过程大概有这三个步骤:列印-->清洁-->光照,经过最后的一个光照之后,就可以得到最终可以使用的模型了。上面的图片就是这次【Basic Style】要使用到的零件;
接著就是将零件上500号底漆,面漆的部分选用的是【Mr Color 28】的黑铁色以及【Mr Color 40】的德军灰;
上完颜色的零件,接著就可以开始进行组装作业了;
首先是头部组装的部分,图中橘色框框的部分是为了后续制作的方便,特别将眼睛作出独立分件;
这里就是刚才所提到的,为了后续的制作及上色,所以将眼睛的部分作成独立零件,眼睛的上色是采用喷罐的【TS-54】金属蓝;
头部组装完成的状态,关节的部分采用3D列印的软胶球窝关节搭配市售的球头关节;
接著是躯体部分的组装;
因为3D列印的材料性质偏脆的关系,因此不适合作像是一般组装模型的对接卡榫或是轴孔配合,当然从列印的层面来说,是可以列印的出来的,但是在组装的过程中会很容易就断裂,因此在每个零件的连接上都是用实心塑胶棒或是黄铜棒作连接,这样在组装过程中不仅不易断裂,同时在成品摆出姿势时,保持力及强度也相对提高不少;
腰部组装的部分,与左右两腿连接处,同样采用了自制的3D列印软胶关节;
腰部组装完成;
手臂的组装,为了让成品有更高的活动性,肩膀的连接处采用球头及自制的软胶关节与躯体作连接,上臂及下臂也各塞入一个软胶关节与肩膀及拳头连接,手肘的部分也是自制的软胶关节,这些复杂的设定都是为了确保成品的可动度而作的分件;
上臂、下臂还有手肘连接处,采用2mm的黄铜棒座连接,确保成品的强度;
手臂组装完成的状态;
拳头为了让成品有抓握的动作,因此将四指独立分件;
组装完成的状态;
腿部的组奘,同样为了可动性的考量,大腿与腰部的连接部分采用与肩膀相同的关节,膝盖与手肘的关节则是同一零件;
为了确保强度,大腿、小腿及膝盖也是采用了2mm的黄铜棒作连接;
组装完成的状态;
最后是脚掌的零件,脚掌与腿部的连接同样是使用球窝对球头的连接方式;
组装完成的状态,如同先前所提到的,由于作了相当多的分件,所以成品在上色上也相对变得轻松许多,不需要作遮盖;而且可动性也比单一模型直接列印高出许多,以上就是这次跟大家分享的制作过程,谢谢各位的观看。