一、序言


笔者一直对美国黑帮电影情有独钟,特别是以义大利黑手党为题材的教父三部曲,在高中时代就给了我极为深刻的印象。黑手党这一起源于义大利西西里却在大洋彼岸的美利坚通过移民发展壮大,依据家族来划分帮派的黑帮组织,以其无所不用其极的恐怖手段,一百多年来,敲诈勒索、走私贩毒、恐吓凶杀、控股投机以及设赌局、开妓院,几乎是无所不为。也成为了世界上最著名的黑帮之一。虽然在20世纪末期逐渐衰落,却在文学艺术领域留下了广阔的创作空间,影响深远,除了那部马里奥·普佐创作的名为《教父》的小说,还有更为著名的科波拉导演的同名电影三部曲,此外电影《西西里人》,《忠奸人》,《盗亦有道》等也都或多或少与黑手党有关。

在电子游戏领域,我心目中以黑手党为题材的最佳作则是《黑手党2》。精彩的故事、令人热血澎湃的枪战、富于代入感的开放世界使得这部发行于2010年的游戏成为玩家心中永远的经典。

二、故事

游戏的背景是50年代的美国帝国湾,从小随父母移民美国的维托在社会底层长大。追随美国梦而来,但他们的现实生活里没有梦,唯有作为一名小人物的挣扎求活。为了解决贫穷问题,从小维托便和死党乔学会了盗窃。

不幸的是,一次同乔一起盗窃珠宝店,维托不幸被警察抓到。乔侥幸逃脱。

彼时正值二战,为了避免牢狱之灾,维托便加入了军队,来到了欧洲解放义大利的战场。在义大利维托作战勇敢屡立战功。

维托在对德国纳粹的作战中受伤回国休养,得以再见来车站热情接待自己的老友乔。酒桌上再叙,士别三日当刮目相看,此时的乔已经混的很不错了。本来维托休假结束还要回战场的,乔因为认识道上人士,给他假造一张证明,证明他伤势严重不适合再打仗,得以留在家里。

告别乔,维托匆忙回到家里,此时父亲已经去世,家里靠母亲和姐姐苦苦维系,维托还意外地发现,父亲生前竟还欠下一大笔高利贷。

母亲要维托去父亲以前工作的船厂工作,维托知道做一个工人不可能赚得到够还高利贷的钱,就又联系上乔,开始了黑道生涯。但为了让母亲放心还是去船厂报道,见到了满脸横肉的老板德瑞克。

德瑞克给维托安排了搬运箱子的低贱体力活,维托干了几分钟就干不下去了,愤然离去。不过临走时德瑞克得知维托是为乔工作的,竟对他刮目相看,给他安排了收保护费的新活。这正是维托想要的工作,也很轻松的完成了,当然为做成这工作免不了要对底层的劳动人民动拳头。

德瑞克能交给维托的工作不多,维托主要还是要跟著乔干活。乔将维托引荐给了亨利。亨利算是黑手党的一个小头目,给维托和乔安排了几个活,例如偷盗汽油票和抢劫珠宝店。

出色地完成了亨利所交代的任务后,维托得到了黑手党上层人士的注意。维托也开始对他所在的组织有所了解,维托所在的是黑手党的克莱门蒂家族,维托和乔算是马仔,要正式加入黑手党,不仅要完成卢卡交代的任务,还要交5000美元作为「入党费」。这种对自己人公开的剥削,让克莱门蒂家族给维托留下了糟糕的印象。

卢卡交代的任务是去杀一个阻碍家族事业的嚣张胖子。亨利、乔、维托三人带著一挺MG-42机枪截击了目标对象。

胖子仓皇逃进工厂,三人一路杀了过去,抓住了吓得屁滚尿流的胖子。任务即将完成,亨利却一时大意被胖子偷偷掏出的手枪击中,受了重伤。乔和维托立即将胖子打成了马蜂窝,随后保护著受伤的亨利逃离了燃烧的工厂。将亨利送到了医生的家后,完成任务的维托回到自己的住处,疲惫地睡去。

第二天早上维托出门时候发现家门口站著几个警察,带走了他。原来是卖汽油票的事情被举报,法院判决维托十年有期徒刑。

这次可没有二战来帮助维托免除牢狱之灾了。

监狱里的日子是很艰苦的,不仅要做繁重的体力劳动,还要面对恶霸的欺凌。还好维托在狱中认识了里奥,黑手党文奇家族的参谋。

在里奥的帮助下,维托得以提前出狱。此时,漫长的寒冬已经结束,外面是一片春暖花开的祥和景象。再见到乔,乔把法孔尼家族的二把手埃迪介绍给了维托。三个人在酒店在美女的陪伴下痛饮一番,成了很好的朋友。

之后维托在法孔尼家族手下干活,完成了几个任务后,声望大增,终于得以正式加入黑手党。迎来了自己黑道生涯的巅峰。

加入法孔尼家族后接到一项重量级任务:干掉克莱门蒂。维托和乔假扮清洁工人潜入克莱门蒂家族聚会的酒店,偷偷布置炸药并引爆。结果克莱门蒂当时正巧在洗手间躲过一劫,维托和乔追上杀掉克莱门蒂,并逃离。只可惜乔的小弟马蒂被杀害,这让乔伤心颓废了很长一段时间。

后来亨利也想加入法孔尼家族,维托引荐了他,可家族交下的任务是杀死里奥。里奥在监狱里帮过他,于是维托帮助他逃离了帝国湾。

维托回到家后,他的姐姐找维托诉苦说她的丈夫埃里克每日酗酒鬼混,还打过她。维托教训了他一顿。后来维托的别墅被爱尔兰人烧毁,维托和乔找他们算账,大开杀戒。

失去了豪宅,乔把马蒂的旧公寓给维托住。

亨利加入法孔尼家族后,三人得以再次联手,他们计划贩毒。先找到了放高利贷的人布鲁诺,借了三万美元,后来到唐人街找王老板买毒品,不料被暗算。

法孔尼知道了维托他们做了贩毒生意,向维托要六万美元,但这样一来,维托他们就没钱还高利贷了,这时中国人乱刀砍死了亨利,维托和乔为了给亨利报仇,血洗唐人街,枪指王老板,问他为什么杀掉亨利,王老板说亨利是政府的线人,这样的说法让维托吃惊。

乔将王老板打死。

维托和乔分开各自筹钱还高利贷,维托找到了码头老板德里克,德里克要他和他的手下去镇压罢工的码头工人,后来一个工人告诉维托德里克和史蒂夫就是杀害他父亲的凶手,维托杀了他们,报了杀父之仇,也从德里克那里搜刮了足够还高利贷的钱。

维托去找乔,发现乔不在家,得知乔被文奇的人带走,维托去找乔,结果自己也被抓了起来。文奇拷打他们是想了解为何唐人街的中国人要派杀手杀他。

两人绝不吐露真言。最后找到看守的破绽一同杀出一条血路。

之前乔和维托杀死了王老板,这在法孔尼家族以及文奇家族间引起了大震荡。里奥回到帝国湾,和文奇达成协议,只要维托杀掉法孔尼就放他一条生路。法孔尼则告知乔只要他能杀掉维托就让他做副头目。结果乔不愿意杀死他一生挚友,背叛了法孔尼。最后维托和乔杀掉了法孔尼。

故事的最后,乔和维托上了车,里奥冷冷的提醒维托「我们之间的协议并不包含乔。」

维托跟著里奥走了,载著乔的车则开到了别的地方。

三、赏评


从剧情上看,《黑手党2》可谓是跌宕起伏、扣人心弦。讲述了一个小人物在无奈的命运驱赶下,在黑道之路越走越远的黑色故事。纵然作为一个杀手身手不凡,盗玉窃钩、杀人越货从不失手,却也始终驾驭不了自己的命运。也曾春风得意、鲜衣怒马,最后却失去亲人、失去朋友,孑然一身地在腥风血雨的黑道江湖中过著朝不保夕的日子。

游戏系统方面,《黑手党2》塑造了一个令人迷恋的美国50年代社会图景。街上行驶著的一辆辆雪弗莱老爷车、电台播放的黑人歌手Louis Jordan的歌会一瞬间将你拉到那个时代。那是二战刚结束后享受胜利的美国,资本主义的黄金时代,更是义大利黑手党蓬勃发展的黄金时代。

画面方面,在2010年《黑手党2》算的上表现上乘。只是在开放世界的构建上和gta一类游戏还有些差距,地图上可探索的内容不多,不过也正因为这样,玩家才得以专注于主线剧情,得以著力于剧情刻画。这成了我心目中本游戏最大的优点。

如果你玩过《黑手党2》之后再去玩《黑手党3》,你或许会体会到,抛开游戏界越做越乱的开放世界地图,能规规矩矩认认真真踏踏实实地讲好故事才是最基本最重要的事情。

游戏中基本上每一章节结束的时候,维托都必须回家睡觉,你还可以在家里吃些三明治、喝些啤酒或可乐。这一点本身并没什么游戏性可言,可就是这样一个似乎毫无必要的小设定,使得玩家不断认识到你所操作的主人公维托只是一个普普通通的人,而非超越人性之上的冷血杀手

。这大大增强了玩家的代入感。结果,到了《黑手党3》这一设定基本被淡化殆尽,让人不甚唏嘘。

游戏让我印象深刻的另外一点是一些制作者的「恶趣味」。比如,维托第一次来找乔,在地上捡到的女人的三角内裤……

在监狱里打扫厕所,狱警故意在维托刚清洗完的便池撒尿,此时维托委屈地扭头一看……

和埃迪、乔一起喝的酩酊大醉,两人竟然在车里吐了起来,还吐槽说这至少压过了些后备箱里藏著的死尸的臭味……

去教训自己姐夫的时候,发现这家伙正在厨房里做羞羞的事情……

这些恶趣味都让我在游玩过程中不禁会心一笑。在整个黑色调的故事中感受到了些幽默的色彩。

算不得出色却让玩家非常舒服的开放世界设定,让人难忘的黑手党杀手的故事和一场场精彩激情的枪战,都使得这部2010年的「老游戏」,时至今日仍让我迷恋不已。

作为一个循规蹈矩的上班族,也时常会想像自己如果是一名黑手党,会过著怎样的生活、会拥有怎样的人生?

四,题外篇


本来也想聊聊《黑手党3》来著,作为ps4九月份的会免游戏,自然要下载下来玩一玩,一开始为画面的进步惊叹不已,特别是游戏中的车辆,在阳光下闪烁著漂亮又自然的光泽。人物也有了真实的质感。

枪战时,枪械用起来手感极好,子弹打出去鲜血飞溅,冲击力十足。

游戏表现力令人惊艳。只是,最最重要的剧情部分,却让我失望至极。在我心目中,黑手党当然应该是义大利人的故事,在《黑手党3》中,主角却成了黑人,故事也围绕著黑人帮派斗争展开,在我看来与「mafia」这个标题已渐行渐远。

另外,大概玩了3个小时后,游戏的任务就变得无比重复起来,就是要不断的抢据点,场景内容都是差不多的,无聊至极。

很快我就删了这个游戏。也没什么可多聊的。

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