文/Quasimodo 一周進步簽約作者

「積極廢人」是前陣子流行的網路詞條,大意是形容那些心態積極,行動卻宛如廢物的人。他們的特點是間歇性躊躇滿志,持續性混吃等死,內心時不時為自己的懶惰而自責。

積極廢人其實通俗來說就是「思想上的巨人,行動上的矮子」,這裡牽涉到了行動力和時間管理,時間管理能力的缺乏和微弱的行動力,容易讓我們不斷重複陷入積極廢人的狀態,如何擺脫這種周而復始的狀態了?

這裡為大家提供「積極廢人」狀態的本質原因與解決方法,與君共勉,希望有助。

01.積極廢人本質原因—「虛假希望綜合征」

月末存款不到三位數的時候,我們會立flag,每月要少買東西,多存錢;考試成績一塌糊塗的時候,我們會立flag,下次要好好學習;稱體重發現自己長胖三斤的時候,會立flag,再也不吃甜食不吃火鍋不吃宵夜。但「積極廢人」很多時候是這頭立完flag,轉頭就吃吃喝喝買買買,該追的電視綜藝節目一集都沒有漏過。

這個現象很容易讓人聯想到《自控力》中提及到的「虛假希望綜合征」,是一種意志力陷阱,它總偷偷出現,偽裝成自控的樣子。

立flag,會讓我們在瞬間充滿希望,立刻有了放鬆感和控制感,甚至我們彷彿看到改變後的自己,更有錢、更積極向上、更加優秀。它是最典型的即時滿足感,而且目標越是宏大,心中的期待越大,帶給我們滿足感也隨之增大,讓我們感覺越發良好。

但是不切實際的樂觀會在做出切實行動時給予重擊,我們會發現目標並不輕易能達到。隨之而來的挫敗感會再一次引發內疚、抑鬱和自我懷疑,那些樂觀隨之煙消雲散,大多數人會徹底放棄努力。當情緒失控時,我們又會重新立flag,形成一個惡性循環。

因此有人樂於一次次放棄又重新開始,而不是真的尋找改變的方法。完成flag不僅需要動力,也需要意志力,而且還要了解自己的行動力和時間管理能力。

攝影:JANUPRASAD ,網站:https://unsplash.com

02.提高行動力的方法

其實每個人都可能有自我美化的偏見視角,我們會下意識地認為自己可以是個遠比現在更優秀的人,更會管理時間。但實際上,一旦目標行動起來,會發現任務難以完成,時間並不充足,突發事情太多等,因此我們首先需要認清自己的能力,從計划到行動,讓目標變得更有行動力。

Step1:發起行動,降低期望

動機分為:內在動機(intrinsic)和外在動機(extrinsic),前者是內心的渴望驅使,後者來自外部,更多是不得不做某件事。想像一下,玩遊戲的時候,是不是更多受到內心的驅動而不斷想要繼續玩下去?因此深入了解自己,挖掘自己的價值認同,找到內在動機,這樣才有驅動力鞭策自己進行到底。

立flag的時候,建議將目標的具體化。案例如下:

有了精確明晰的目標,並將目標拆分成一個個小目標,從簡單的事情開始做起,就已經是在行動當中,不容易產生目標空泛,無所適從的狀態。

目標或大或小,我們都要有一個面對失敗的覺悟,降低事情完成的期望。著眼當下,目標與當下現實建立起聯繫,面對此刻,我們可以做什麼,不要將注意力放在消極假設上,像是「要是xxx發生了,該怎麼辦了?」,那隻會打擊自信心。

另外,把自己的目標告知第三者(親密的朋友和家人),能夠起到一個監督的作用外,你會因為需要向他們交代自己的行動進程,而提升行動力。

Step2:精簡任務,設置Deadline

不建議一次性立多個目標,也不建議持續針對一個任務的工作。因為人的精力是有限的,內在動力再強大,也會因為多個目標和持續工作感到乏味無力,從而形成逃避心理。

建議每個任務或目標設置Deadline,這樣才會有緊迫感,不會被拖延症打敗。

計劃一天任務時,可以採用著名管理學家史蒂芬·科維提出的四象限法則時間管理理論,如下表所示:

另外,可以採用番茄鍾來預算任務完成時間,不建議把一天的時間安排得很滿,有彈性的時間才能夠更好處理生活中各種小意外,減少焦慮。

明確習慣依據,安排計劃和日程。有兩個依據:

(一) 時間方式——根據時間制定日程(比如「下午 4 點準時開始」),不會出現含糊不清的情況,這有助於完成工作,同時培養自控力。不足的一面是缺乏靈活度,生活總難免出現緊急額外情況;

(二) 行為方式——根據行為方式制定日程,在安排上更靈活,同時也會更含糊。它們有助於在缺乏規律生活中培養出規律,而麻煩在於難以精確判斷一項活動開始於結束。

《微習慣》中,有句話「用多餘精力超額完成任務,而不是制定更大的目標」。將自己的精力集中在1~3件事情上,能夠為我們增加信心和成就感。成就感能夠激勵我們持續去做這件事,以此形成一個良好的循環。

攝影:Eduardo Olszewski,網站:https://unsplash.com

Step3:記錄計划進程與及時評估反饋成果

及時反饋,我們才不容易犯「一直埋頭苦幹,毫無收穫」的錯誤。反饋能夠看到任務進程,糾正行為,尋求更優的方法。

因此我們需要用一個本子或電子筆記等記錄計划進程,然後對三個維度進行評估,一是事情完成度;二是所花費時間的評估;三是我們面對的誘惑有什麼。另外,還要看到自己的進步所在,以此鼓勵自己。

每次評估後,在目標或任務中提高難度,跳出自己的「舒適區」,以此收穫更大的進步。

另外,建議在一天閑下來時,抽十分鐘時間反思一下自己的一天的時間行程,根據今天的時間進程來安排明天的進程。

攝影:Jessica Lewis 網站:https://unsplash.com

Step4:建立回報機制,以獎勵提升成就感

回報機制會令我們對完成任務有期待,也會產生成就感。回想我們幼兒時期,老師為了提高我們的積極性,會有個「紅花榜」,雖然只是一個小小的紅花,但這是進步的見證,讓我們的付出能夠「看得見」,為了得到更多的獎勵,我們會更原意高效完成目標和挑戰難度。

另外,因為將計劃分成了多個小目標,每完成一項,可以獎勵自己一集電視的觀看或一個小零食。

可採取「一但..就...」這樣的心理暗示。例如我一旦完成了這個作業,就可以看兩集《生活大爆炸》。用獎勵的方式激發自己完成某項任務的行動力,也讓放鬆休息成了有所依據的行為,減少內疚感。

03.軟體推薦:Habitica

傳送門:habitica.com/static/hom

「Habitica」是一款將遊戲元素融入在習慣養成和日程管理,它是一款帶有復古像素的個人角色扮演遊戲「RPG」,根據官方設定,我們都是Habiticns,可以扮演戰士、法師、盜賊和醫師。

非常適合容易沉浸到遊戲中的小夥伴,想讓自己的努力可視化,趕快下載這款APP吧。

①註冊賬號和創建人物

手機註冊登錄後,我們會看到「Habitica」的歡迎三步總結,根據他的指引,我們可以創建角色扮演。右圖為整個APP的界面介紹。

剛登錄時,可能會是全英文系統,我們可以在菜單上,點擊右上角的小齒輪圖標,選中「Language」-「中文(簡體)」即可。

②遊戲規則

遊戲分為四個版面,習慣、每日任務、待辦事項和獎勵。

習慣:在編輯中可選擇動作「正面的(+)」與「負面(-)」,完成後點擊,可獲得經驗值和金幣,每天可多次點擊。如果是負面習慣,會相應扣金幣,是一種「獎懲分明」的遊戲機制。

獎勵:可購買官方提供的「武器」「裝備」來提升遊戲角色屬性,也可自行設定獎勵,比如「花費100金幣,獎勵自己看一集電視劇」,這樣能夠達到正向滿足感和成就感。

每日任務和待辦事項也是類同的設置。只是它們的編輯有「檢查單」按鈕,相當於子任務設置。

如果持續完成某項任務,該任務條會從黃變綠,最終轉換為藍色,以此幫助用戶跟蹤進度,且隨著顏色變化,錯過任務承受的傷害會減小,獲得獎勵也會變得更小。

另外組隊打Boss時,其中隊員沒有完成,我們也會扣生命值。真正起到了互相監督的作用。

當生命值達到0時,該遊戲角色會因此死亡,死亡後等級會下降,而之前所得金幣也會一併消失,並隨機掉落裝備,但我們可以點擊「繼續」讓角色復活。

想要恢復生命值,最主要方法是升級,也可通過金幣購買生命藥劑。另外,達到10級時,可選擇成為一名醫師,獲得治療技能。

每個級別都會有相應系統任務和操作,很能激勵用戶將生活中的任務遊戲化。

如:在3級時,可以解鎖掉落系統,每當完成任務,有一定幾率收到寵物蛋、孵化藥水或餵養寵物的食物等;在10級的時候,可以選擇成為戰士、法師、盜賊或是醫師。每個角色的職業技能都有所不等。

市場:在這裡面,可用鑽石購買蛋孵化成寵物和坐騎,也可花費金幣購買任務,它們都是些有趣的副本;

酒館:當用戶想要放假的時候,在「菜單」找到「酒館」,停止每日任務,遊戲角色就在旅店裡休息; (如右圖所示)

另外,這個APP還設有酒館、隊伍、公會和挑戰等社交功能,在「菜單」中就能找到了。它的社交功能是為了讓好友之間互相監督,彼此鼓勵對方。趕緊邀請好友,一起組隊打怪吧。

③經驗分享

它更適合一些繁瑣長久的任務,如背單詞、早起和半小時閱讀等,這類低動力低成就的事情,我們可以通過它看到自己的「努力」與「成就」。

幫自己的待辦事項或習慣取個遊戲化的名字,讓我們更投入「遊戲」,如:待辦事項「交稿」可取名為「催稿大怪獸」,然後在「檢查單」中將完成一篇稿子的步奏輸入如:選題-查資料-寫稿-改稿-定稿。每完成一步,距離打敗怪獸又近了一步。

安卓的APP經常會發生「網路錯誤延遲」,可嘗試使用網頁版,它支持中文,且其界面和手機基本一致。

建議:想要更加了解它的遊戲規則,可登錄官網或相關貼吧。

某個用戶認為它的深層含義是「讓人生中原本不一定能交換的努力與收穫,可以等價交換」,這意味著每次達成任務,我們可以通過金幣的數量和獎品讓我們的「努力」看得見。

04.小總結

《如何學習》裡面的一句話「學習,歸根到底就是你做的每一件事。」

開始行動,永遠都比定留在原地思考事情來得實在。

將人生大部分的事情當做一種遊戲,我們需要購(zi)買(wo)裝(sheng)備(zhi),打(ke)小(fu)怪(kun)獸(nan),才能夠不斷升級,最後成為人生贏家。

歡迎各位小夥伴,在下面留言你曾經或現在都立什麼flag,在2018年的尾巴,實現的怎樣了?

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