这篇是作为目录的文章,里面收录了目前我手边所有的桌游

 

    会随著库存更新,并连结到每个桌游的介绍文中,而因分类方式百百款,我又不好分什么轻量重量,哪怕我觉得已经很重的长跑游戏,对别人来说是小菜一碟,我想了想,决定按照游戏时间来分,每次陪我玩的人最在乎的就是这个了,而且也攸关一个游戏好不好开团,既然如此,我就将自家的桌上游戏分成三类:

 

1.速战型桌游

 

游戏时间1小时内,适合打发时间或作为玩大游戏前或后的缓冲

 

2.中程型桌游

 

游戏时间1-2小时,不多不少,是许多桌游的合理时间

 

3.长跑型桌游

 

得花2-4小时才能推动的大游戏,不好开偏偏我又容易被这类吸引

 

 

 

以下就是我的桌游列表

 

 

 

速战型桌游

 

1.UNO 

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可以说是仅次扑克牌的平民游戏,我也是无聊才买了一套,很多地方都有卖,规则简单好学,而且又适合团体聚会   

 

2. CHEZ GEEK 偷懒鬼混一族

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一个你要扮演死大学生的游戏,尽情的摆烂摆烂,然后陷害别人用功向上,主题有趣,但游戏性普普,卡牌有许多幽默文字,勉强算是可以一玩的理由

 

3. BANG 砰!

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买来之后从没开过,倒是玩了许多场号称中国版的BANG-三国杀,会没开也是因为一阵子不停接触到三国杀,搞得我对这类型的游戏已经有点无力

 

4. LANDLORD出租公寓

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题材独特的轻松小品,要扮演公寓主人建公寓找房客,也可以用一堆卡片陷害对手,炸公寓杀房客...或者被抓去坐牢,游戏性一般,毕竟是欢乐游戏,别想太多

 

5. FRANK'S ZOO 动物大老二

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我国小就玩过的游戏,因为太怀念而买了一套,用各种动物食物链的关系玩大老二,杀时间的好物,我们还自创动物接龙的玩法,往往打起来欢乐满点

 

6. ZOMBIE TOWN 僵尸小镇

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听说是台湾人做的僵尸游戏,题材我爱又方便携带,游戏也不错玩,每个人扮演一个职业,然后放僵尸攻击人,而自己想办法使用物品跟地点卡活下去

 

7. CALL OF CTHULHU LCG 克苏鲁的呼唤:卡牌游戏

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我一直都是克苏鲁迷,只可惜这款LCG卡牌台湾没啥人玩,自己组牌来也没乐趣,加上扩充是无底洞,只好先放著了

 

8.COLOSSAL ARENA 巨兽竞技场

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 完全是款赌博游戏嘛,每个人下注怪兽,活下来有奖金,死了就浪费钱,你可以把妳的怪兽弄很强,别人可以也打出超烂的战斗牌弱化他,最好的办法是不出场,但却总会有人拖你下水,也是很心机的一款游戏,无聊时可以制造纠纷..啊不..欢乐

 

9.THE CASTLE OF DEVIL 魔城马车

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 只要人多我一定要开的游戏,属于猜阵营收集物品,机制很简单,每回合不是打人就是换东西,却要透过这两个动作找出你的盟友跟敌人,并且善用手中各种物品,记住整个游戏中的资讯,往往玩起来意犹未尽

 

10.EVOLUTION: THE ORIGIN OF SPECIES 物种起源

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物种进化的游戏,非常好玩,确定会是常开款,下篇介绍就写它,每名玩家想办法让自己的生物不断存活,为了存活必需演化出各种特性,像断尾求生、脂肪、飞行、冬眠,水生.....许多不同的搭配综合出各种有趣的生物,为了让你生物每回合吃饱,又不会被其他对手的肉食动物杀害,你要怎么改变它呢? 

 

11.GRIMARIA 魔法书

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每个人手上有一本魔法书,每回合选择你要发动的法术,并试图招集追随者与得到领地,想办法比你对手获得更高的分数,日本制的游戏,销到国外还发行德文跟英文版,我是买收德国的精装版,规则简单,策略无穷,会是很好的聚会游戏

 

12.KNOCK KNOCK! 鬼怪派对

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富饶之城作者的小品,又是心机游戏,我们举办万圣节鬼怪派对,谁能招集到最多人,谁就是赢家,每次都要将你的手牌面朝下递给另一位玩家,可能是普通宾客,也可能是令人讨厌的家伙,会赶走你其他客人,那...要不要开门呢?

 

13.TEXAS ZOMBIE 德克萨斯僵尸

又是一款说故事的游戏,一群学生来到古老的荒废军事基地,想不到那里却布满毒枭跟僵尸,你要如何利用手中的要素去应付各种事件呢?非常白烂,这游戏里的物品根本就是梗,我跟朋友每次一玩就笑到快死,我很享受过程而且也要发心得了

 

 

14.SOBEK 埃及一世情

新神殿即将建造,每个人都想分一杯羹,谁能在回合内累积最多有价值的货物呢? 很好玩的小品游戏,有心机又有策略,游戏时间不长,我会很想一局一局开下去,画风逗趣可爱也是入手的一大诱因

 

15.TURANDOT 杜蓝朵

简单的竞标游戏,杜蓝朵歌剧即将开演,每个人都要为自己的歌剧募得演员,各种画风可爱的演员是让人想玩的冲动,第一次开因为玩错规则而评价不好,目前正在找机会为他平反,如果可以,想拿当竞标游戏的敲门砖

 

16.KING OF TOKYO 东京之王

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小时候我超喜欢看哥吉拉的,在开始玩桌游很快就发现这款东京之王,主题我很爱,但我以为它只是单纯掷骰子互车的游戏也就兴趣缺缺,最近刚好它发行中文版我又重新回头看介绍,原来是围殴+心机+卡片的超欢乐游戏啊,入手后果然大家这阵子都在我家用骰子搏斗,欢乐满点强力推荐

 

17.MASTER OF RULES 规则大师

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 当初因为担心我库存太多庞然大物不好携带而顺便买下的小游戏,但我随即发现就算它很好带出门,但我每次出门都是不到四个人,要玩这款之日遥遥无期,简单来说,游戏中不停打出规则跟试图用各种数字牌完成自己设定规则,,互动性高,跟朋友联谊玩过一次,其实挺嗨的。

 

18.LOST CITIES 失落的城市

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    这是很简单的入门两人游戏,我买了也只是单纯要跟...你知道的,有什么人是会单独在一起很要好又能陪你玩桌游却不能玩太难,但结果意外发现她非常聪明,理解力很快,这游戏一下子就被换成其他更复杂的游戏了,所以开的场次不多,但他的确是个简单易懂得好游戏,规则就像是想办法凑出一条连接的牌,可以给你加最多分,像是有点小技术的牌七对抗版 

 

19.CARCASSONNE 卡卡颂

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壮哉,各地皆有的版图游戏,就是个拼图拿分数的温和策略游戏,许多人的入门款,买一款放在家以便带新手不时之需,如果玩腻又有海一般的扩充任君挑选,评论什么也不用多说,国民桌游不解释,不过我只有在跟女生玩才会拿出来就是了

 

20.诈赌巫师

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很轻松很适合拿来真的赌钱的游戏,跟怪兽竞技场有异曲同工之妙,玩的时候会笑到炸掉,游戏很简单,场上有一些怪兽斗士,我们先暗地选好要压谁,之后开始对场上的怪兽放法术,像你是要让自己怪兽变大变强,还是要用流星雨轰死其他怪兽,以一句话概括整个游戏:诅咒与陷害都是游戏的一部分,不爽不要玩....吃我的火球啦!

 

美丽岛风云 

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充满台湾味的政党游戏,我简短的玩过一下后觉得其实是卖题材大于游戏机制,游戏机制像变体版的阵营类游戏,但又没有让人惊喜的设计,而虽然跟主题有衬到,但却使游戏繁琐了不少

 

 

谍影危机 

 

图板游戏-谍影危机 

 

 其实这没啥好说的耶,因为这可是红到全台各地的阵营游戏-风声,只能说会入手一盒是基于偶尔也要带桌游新人慢慢走入坑XD

 

Inn Fighting 酒店大乱斗

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这是一个欢乐互殴的简单游戏,对我们这些奇幻世界的死忠粉丝来说里面出现的各种人物都不陌生,游戏内容就是一群冒险者醉汉大打出手,看谁打昏最多人谁胜利,每个人物都会有不同的特殊能力,回合中要透过掷骰决定你要打左边还是右边甚至是分数最高的玩家,或多或少平衡了霸凌的现象,我不会说这游戏有何策略性,但他价钱便宜,而题材又是我们所爱,我是会很高兴偶尔拿出来胡打一番

 

 

 

中程型桌游

 

1. SUMMONER WARS 招唤战争

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游戏构成简单,又出一堆扩充坑钱,但我还是一直买单啊,游戏是两人对战,每位玩家使用一个奇幻种族,在棋盘状的地图中招唤单位,发动事件卡来互相攻击,直到杀掉对方的招唤师,有点像用卡牌玩棋的感觉,目前出了16个种族,平衡性上没啥大问题

 

2. SMALL WORLD 小世界

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当初是冲著他的奇幻卡通画风买的,利用各种族占领地图的区域控制游戏,每个种族加上游戏里的异能搭配,会有许多不同的玩法,还可以没落你控制的种族来选择新种族入场,虽然很多人喜欢,但我玩了几场一直觉得没啥兴趣

 

3. INNOVATION 旷世发明

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我的最爱之一,牌的介面超朴素,美工十分单调,但如同宣传所说,旷世发明这游戏本身就是旷世发明,利用各种科技作为卡牌展开在桌面上,发展属于自己的科技文明,从最早的史前时代一路到资讯时代,每张牌都不同,变化性大,不到最后一刻不知谁是赢家

 

4.BETRAYAL AT THE HOUSE ON THE HILL 山居奇闻

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在情境类桌游中算好带的,每个人扮演一个误入神秘房屋的角色,在里面探索的过程中不停遭遇神秘事件,直到作祟开始,一个人化身叛徒,其他人想办法逃离魔掌,每次地图版块都随机排放,而剧本也是到后半段才触发,增添许多变化性,有50个B级恐怖片情结的剧本挺耐玩的

 

5.NIGHTFALL 夜幕降临

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同样是我的最爱之一,虽然是采用DOMI组牌系统(在游戏过程中组建自己牌库),但玩法有不少创新,玩家使用由狼人吸血鬼跟僵尸组成的卡牌厮杀,也可以在别人回合叫牌,攻击性高,互动性强,很符合我跟朋友的需求

 

6.ARCANA 奥法英雄传

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当初是冲著美工买的,我真是对美式奇幻超没抵抗力,不过游戏出乎意料的有趣,每个人扮演盗贼之城的公会,抢夺各个地区的物品、人才跟控制地,英文量少,牌上多是图示,虽然也是DOMI祖牌系统但有许多选用规则,增加游戏变化性

 

7.AYE,DARK OVERLORD! 是的,黑暗领主!

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为了帮自己增添说故事的游戏而入手,一人扮演黑暗领主,其余人扮演倒楣地精,地精要因为黑暗领主派去的任务失败而辩解,使用手上要素卡掰故事互相指控,听说是参考有名的法庭剧改编而来,很吃玩家的游戏,玩家想像力好的话会很精彩

 

8.CITADEL 富饶之城

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我的第一款桌游,虽然已经玩腻但功不可没,游戏中常常在猜人想法,选角色充满心机,盖建筑物又需要观察对手,是个很好入门又极易推坑的好帮手

 

9.RUNE AGE 符文时代

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又是个DOMI游戏,不过有四个种族,每个种族都有各自买牌区,因为有牌库差异性,可以玩出不同打法,但是玩久了都知道几种固定模式,四种游戏模式玩久了也会腻,可能要靠扩充来增加变化性跟耐玩

 

10.MALL OF HORROR 僵尸商场

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人越多越没品的游戏,在一个被僵尸入侵的商场中,你们这些幸存者该如何躲藏,每次都要决定躲藏地点,当被僵尸入侵还要投票看谁死,对,暗处投票,为了让自己人活下去尽力耍贱吧

 

12.RACE FOR THE GALAXY 银河竞逐

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我只有玩过两次的游戏,被朋友批评说太和平跟无聊,毕竟能互相干扰的方式不多,玩家各自发展属于自己的银河帝国,每回合都要选择一个行动来做,策略在于如何让人选的行动正是你要做的,我本身是觉得不错,可惜身边没有同好

 

13.LIFEBOAT 怒海求生

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心机游戏首选,在一艘飘洋大海的救生艇中,你要如何确保你跟自己所爱的人活下去,让仇人死去呢? 游戏玩下来不是推人落海,就是打架结党拉派系,还要猜出别人是喜欢谁讨厌谁,在互相攻击的同时要记住,这只是游戏,不要真的打起来

 

14.EVO 进化战争

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我从小就喜欢恐龙,可是依直都没什么恐龙类型的桌游,这款桌游我注意很久,玩家要让自己的恐龙进化,演化出适合环境生存的皮肤或攻击用的角,并在每次气候变迁中却宝自己的恐龙可以存活,活越多分数越多,游戏本身还可以,我果然对区域控制类不会很有爱

 

15.GOSU 鬼怪同盟

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被画风吸引(躺),有许多种族的哥布林组成的一套牌,玩家要组织一个自己的歌不林军队,并善用牌的能力来削弱对手,军队阵容越大的玩家获胜,游戏中是没有补牌动作,所以如何地用各种能力补牌确保后勤很重要,游戏性不错,但攻击程度不高,我大部分都在网路上玩

 

16.BLOOD BOWL:TEAM MANAGER 血腥斗球经理人

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跟主题很契合的游戏,看一群战锤的奇幻种族打橄榄球,你要分派球员到每周各场赛事中,并发挥他们各自的传球、擒抱、搞小动作或冲刺本领来赢得比赛,你也可以得到新的球队能力或更好的球星,最后赢得最多球迷的队伍获胜,我朋友们常常喜欢玩的游戏之一,最近出了中文版害我有点想重新入手,由此可知它的主题性与游戏性是多适合买一套收藏

 

17.ARK 方舟

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动物大老二的作者设计,背景是诺亚方舟,要如何将动物都运上方舟,又确保他们不会互相冲突,船舱不会侵斜过度呢,在过程中要想尽办法让最多有用的动物上船来获得高分,一款简单的小游戏,大家玩完都没啥评价,个人觉得普普通通

 

18.LIEBE AND INTRIGE 婚姻与阴谋

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堪称德国版美少女梦工厂,你要想办法把你的女儿嫁给优秀的绅士,但是你对手可不会乖乖等你嫁出去,互相抢对象,秘密策划阴谋,要如何把你三位女儿都嫁给优秀金龟婿呢? 初玩试跑后,果然如想样中的嘴砲,不停的嫌对方女儿怎样怎样,机制简单却意外的欢乐

 

19.YGGDRASIL 世界树

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  以北欧神话为题材的合作类游戏,诸神黄昏即将来临,每个人扮演一位神祇穿梭各大界域行使不同的行动,想办法熬过所有魔物的攻击,人越多越难,想做的事太多,行动又太少,但我很享受游戏过程,尽管一直害死世界树,但我仍想一次又一次的挑战,合作类游戏中真心推荐

 

20.7 WONDERS 七大奇观

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一发售就在BGG排名上突飞猛进的传奇游戏,游戏中也只是不停的传牌抽牌,但它就是这么神奇,透过选牌打出传给下家这种简单的机制,却有著许多不同的策略,一如文明发展的主题,长远的规划是可行的,而不到最后一刻,永远不知道谁是赢家,最近也成为常开款之一的好游戏。

 

21.KEY LARGO 深蓝拉哥岛

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又是冲著各种美式可爱的画风买下的游戏,游戏在美工细节上表现不错,我们每个人都要组织一个潜水队伍,想办法在具风来临前从遗迹中捞出最多宝物,因为卖宝物跟买各种器具都会因为人数而产生亏损,要观察对手动向来制定各种战略,轻度策略又合乎主题性,但一直找钱拿钱颇累就是了

22.LAST WILL 叔叔的遗产

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前阵子突然冒出许多这游戏的开箱文,害我好奇之下也关注起它,机制非常的特殊,我们要比赛谁先把钱花完,看你是要吃大餐牵两条狗增加服务费,还是想办法搭游艇配一堆美女,尽量让你的钱喷出去,这游戏教导我们要如何快速花钱,这么有趣,怎能不玩呢?

 

23.LORD OF WATERDEEP 深水城领主

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我一直想要买个工人放置类的游戏,而深水城领主刚好又有足够的趣味与不会太重口味的策略,开过后非常好玩,让我开始观望其他工人放置类的游戏,基本上我们当这个奇幻城的贵族,每回合要手下去收集战士、法师、盗贼、牧师等等来完成手头上的任务,卡位卡很凶,因为常常想要个盗贼却被别人踩走,而游戏隐藏的目标卡也使结束游戏可能造成大翻盘,虽然背景可有可无,就算换成现代都市也可以玩,但机制上,还有美术风格上还是能吸引到我的爱啊~

 

24.ALCATRAZ: THE SCAPEGOAD  恶魔岛:代罪羔羊

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这是一个合作又对抗的游戏,怎么个合作对抗法呢? 我们是传说中恶魔岛监狱的重刑犯人,我们有逃狱计划,但并不是每一个人都能逃走,我们要分开收集逃狱计划要用到的工具,每一回合都会有人被推成代罪羔羊,他虽然不能协助逃狱,但却有很多密报卡使人不得不注意他的存在,基本上是一个我们来分配工作,然后抓最虽的那个留下的游戏,玩起来会有下一个代罪羔羊是谁的期待感,但是逃狱的紧张度略显不足,这有点可惜 

 

25.WIZ-WAR 夺宝奇巫

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有什么比一群巫师狂轰滥炸更可怕,这历久不衰的游戏换上新的美工又重新登场,游戏内容就像三巫斗法,你丢我火球,我回你闪电,另一个隐形偷偷把你家宝物搬走,这就是一群巫师在简单的地层迷宫里大乱斗,游戏如何? 如果你喜欢互车他绝对能满足你,一场快速又好上手,过年小孩都可以拉过来一起打个几场,但要再追求更高的策略就没有了。

 

26.UCHRONIA 展望未来

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这是一个还没出版我就疯狂期待的游戏,因为它有我最喜欢的桌游设计者(旷世发明)跟最喜欢的题材(恐龙),不过拿到游戏后发现他跟我想得不一样,但我还是很喜欢,他就像修订过的罗马共合,我没玩过罗马,但其他玩过得都说他改得不好,但我很喜欢我们每回合出一张决策卡,并累积广场资源,还有卡对手资源,千辛万苦盖出建筑物的感觉,这游戏在我朋友圈评价是不错,但依然有人觉得无聊,我喜欢他的题材,虽然它题材跟机制可以分开,机制我也爱,我拿到游戏后左手打右手打了两场,所以尽管主观,但我还是要说这是好游戏

 

27.BRIEFCASE 公事包

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又是一款DOMI,我已经不想买DOMI类的游戏,但总是有很诱人的介绍让我买下去啊,公事包是一个建公司的游戏,我朋友暱称高富帅传奇,你可以建造许多不同的公司,小从工地大到媒体公司,她公司的种类令人玩起来很新鲜,而机制在domi上也比较特殊,她的牌库里只有四种牌,分别执行四种行动,我觉得在所有domi类游戏中,它是算比较难弄出高级建筑的,一开始也常常卡牌,虽然也算是体现了经营起头难吧

 

 28. CAVEMEN: THE QUEST FOR FIRE 穴居人:生火任务

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我对原始人类的题材也很喜欢,基本上跟喜欢恐龙类一样有种异常的远古情怀吧,这款游戏网路上还找不到中文资料,当初看著视频努力理解规则,这也让我惊觉原来可以不用依赖别人的中文规则学会游戏,使我开始涉猎更广得未翻译桌游,回到正题,这游戏是要玩家扮演原始人部族,透过打猎得到肉跟兽牙,喂饱自己族人同时也要努力发明事物,最后谁先发明出火谁就赢了,这游戏规则不难但要懂得评估形势,卡牌资讯是全公开,第一个玩家会有极大优势,而先手权是靠竞标得到,何时该出手何时该退对我来说超难抓,不过也因此它很有趣,我朋友表示会想再来一局

 

29.SMASH UP 你争我夺

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 这算是一种新形态的组牌游戏,它提供很多美国人喜欢的元素,像是外星人、僵尸、海盗、忍者....总共八个种族(我有入扩充到12个),你要做得就是挑两种牌混在一起洗承自己的牌堆,然后就开打啦~节奏明快,每个牌系的特色明显,有时候种族搭得好可以使出爽快的combow,也算是用简当的方式体验到打牌的乐趣,而不用像lcg或集换套牌要慢慢研究牌组,简单快速又有趣是它的特色,但也是它的局限,不过我跟我朋友都很喜欢就是了XD

 

30.seasons 四季飞驰 

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一出就爆红的游戏,要买它可等上不少时间,美工非常漂亮,你可以买回来看著图收藏,当然它漂亮的不止美工,还有游系上结合轮选"骰子"跟轮抽打牌两大要素,以及将手牌分三大回合拿取,你必须安排自己轮抽选好的牌要在何时利用才能获得最大利益,它是一个在开始就决定一半胜负的游戏,它好玩在旧的元素结合的新系统,但它在游戏中无法抵挡其他玩家的战术,只能让大家自己努力把牌打出连成COMBO这点略为可惜

 

 

ONCE UPON A TIME 很久以前 

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 让你编造属于自己的童话,这也算是经典的说故事游戏,但不像说书人这么好上手,它非常吃玩家的口才,所以若你有一群可以唬烂嘴砲的朋友会非常有趣,所以我个人对说故事类的游戏都蛮喜欢的,但如果你朋友都是正经平静的和平份子,我想可能会有其他更好的选择

 

SAKE & SAMURKI 清酒与武士

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我对西方人诠释的日本文化挺有兴趣,这种题材的游戏也出了不少,这款乍看之下和武士刀(BANG!的日本版)有点像,但差别在我们不用猜阵营,只要用手上各种工具把对手都宰掉就行了,不过比较有趣的在于死亡后游戏不会结束,而是变成酒之鬼魂跟活人对抗,这时开始就出现了第三方势力,活人要在彼此角力过程中提防酒鬼,这游戏主要胜利方式是看谁喝了最多清酒,所以比起把人全杀掉的玩法,多了一些可以思考的空间,毕竟你酒喝越多,你能使用的物品或能力越少,醉汉连路都走不直,何论砍人呢

 

ISLA DORADA 黄金岛

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美工吸引人,机制也简单有趣的游戏,非常适合家人或桌游新手的游戏,所以又可以被拿来当作推坑好伙伴XD,游戏中是要所有玩家共同控制一只冒险队,让冒险队前往不同地点挖掘宝物,每次都是由竞标胜利的玩家选择路线,每个玩家想去的地方都不一样,要如何利用其他人的路线"顺便"逛到你想走的地方就是这游戏有趣之处,游戏中还有许多可以拿来整人的卡片,以及秘密目标,这让玩家在游玩时能增加不少互动性

 

LIBERTALIA 莱柏塔那的海盗 (算计分赃的心机游戏)

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这游戏自从玩过一次之后跃升为我热爱的选人物游戏之一,有机会我都会想去开他,游戏过程就是每次打出一张海盗人物卡去船上分赃,由你人物的位阶决定拿东西的先后,游戏中共有30个不同能力的人物,为游戏添加不少变数跟重玩性,有趣的是在第一回合我们所有玩家的手牌会是一样的,变成你可以去猜测对手可能会如何出牌,而第二回合后会因为剩下的人物不同开始慢慢出现牌的差异,只会越来越猜忌跟心机,而这不就是大家都享受的要素吗?

 

World Without End 天地无尽

 

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小说做成游戏,小说我只看过第一集,碰巧第一集改编的是另一款姊妹作-圣殿春秋,不过不影响桌游的部分,这是一款名字很帅气但玩家过得很苦的桌游,我们要扮演中世纪中辛苦工作的村民,努力采集资源、信仰,并试图帮忙建造建筑来赚分数,游戏每回合有九张行动卡可以用,每打一张就弃一张,所以每次行动都会很纠结,整体策略性不错但会被随机事件卡阴到,所以算是个策略跟运气参半的游戏,我个人蛮喜欢的就是了。

Netrunner 矩阵潜袭

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非常优秀的卡牌游戏! 也是少数LCG冲上前几名的桌游,游戏是由两方人马分别扮演骇客与公司互相对抗,骇客要入侵公司窃取议案,而公司则要建立防火墙阻止骇客的入侵,这是少数非对称式的对战卡牌游戏,也就是两边的玩法完全不同,主题与机制环环相扣,卡图也非常精美,组牌的探索性又大,实在是可以一玩再玩的好游戏

 

Berserk: War of the Realms 狂战士

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号称在俄罗斯有10年历史的卡牌游戏,我完完全全就是被那超漂亮的画风煞到,索性当了外贸协会,但游戏本身也非常有趣,它分成两次构筑,一次是在游戏前先组好牌组,第二次是在游戏开始时抽出15张牌,再用游戏币买这些牌做为此次上场的军队,没有额外抽牌的机制,打起来非常快节奏,无论是哪个种族都很有快感,我非常希望它能赶快出扩充,想感受更多组牌的可能性,这也是我近期特别推荐的游戏,有兴趣一定要来学学!

 

City of Horror 僵尸城

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僵尸商场的新版,改良了地图变成城市然后有更多的市民人物、更多的地形效果、更多的表人手段,虽然玩起来比原版还要繁琐复杂,有些小规则要记,但光美工就值得了,我还记得第一次拼完板块还在那欣赏好一会,加上有保留那投票推人去死的合作生存系统,就让他值回票价。

 

Spyrium 密探水晶

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结合卡牌跟工人放置,游戏节奏快又不失策略性,是凯吕思作者最新游戏,游戏中每次都会翻开九张牌,玩家可以派遣工人去踩两张牌中间,当进入启动阶段再选择要使用两张哪一张,整场下来不仅要纠结合时启动赶快拿牌、要放哪里可以卡人顺便拿钱、要怎么买卡才能有效率,总总的策略性加起来就构成了这款好带又好玩,随时都可以来一下的好游戏。

 

Neuroshima Hex! 末日浩劫

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这游戏红到一直绝版,如今再版了两次来到3.0,游戏玩法很简单,就是在棋盘上部属自己的军队对抗敌人,想办法让别人的总部被摧毁就胜利了,游戏就是一场套著末日题材的棋类游戏,每回合都要抽棋来用,尽可能利用手上现有的棋子来制造优势,这游戏火红的程度已经在两大手机平台都有电子版,有兴趣的人可以去下载体验,因为要用说得来表达他的精妙之处还颇难的XD

 

 

长跑型桌游

 

1.ARKHAM HORROR 魔镇惊魂

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我的第一款大型桌游,凭著对克苏鲁的爱败下去,在游戏中玩家扮演搜查员,在古老的阿卡汉镇上收集线索和各种有用物品,并击退怪兽、关闭传送门来阻止远古邪神的复活,当初第一次开还玩错很多规则,不过却仍在麦当劳玩到凌晨四点,在我朋友里接受度高的游戏,但游戏时间长是个问题

 

2.MANSIONS OF MADNESS 疯狂诡宅

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我目前买过最贵的桌游,却很值得,克苏鲁背景,玩家扮演调查员深入一个奇怪的区域中调查事情的真相,并想办法在守护人的攻击下活著解开线索,这游戏塑造出桌游少见的剧情性与悬疑感,又有许多精美的模型,情境类游戏中我极力推荐,不过当初中文化可做了快12小时,累死了

 

3.CIVILIZATION 文明帝国

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同名电脑游戏改编成桌游,当初在BGG排名上升挺快的,每个人要建立出属于自己的国家,发展文明的独特性,并研发科技来使文明强大,有许多剩力方式,打仗不是唯一方法,玩起来有桌上版世纪帝国的味道,只是游戏时间久了可能会计算疲乏

 

4.CYCLADES 群岛争霸

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古希腊神话背景,每个人发展自己的岛国,最先建造出两个大城市的人获胜,中间可以发兵攻打别人国家,也需要跟其他人竞标,想办法得到神祇的宠爱,每位神祇都可以给予不同的行动,如何掌握神明跟长远规画是游戏重点,在大盒游戏中算快结束的了,附带一提,盒子跟模型都很漂亮喔

 

5.LAST NIGHT ON EARTH 地球最后一夜

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这是我朋友绵羊的游戏,大家要击退僵尸并达成任务活下去,有看过僵尸片就知道情节了,不过没有中文化,当初对照翻译玩觉得很累,游戏时间搞的冗长不堪,有机会我要帮他中文化重开,要不然这款可是号称桌游僵尸类游戏中值得一玩的哩

 

6.THE REPUBLIC OF ROME 罗马共和

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买回来重没开过,因为那该死像法律条文的说明书,明明是中文我完全看不懂他在写啥鬼,看英文玩家自制的说明书跟影片都比他好,游戏主要是半演罗马时代的元老院派系,要想办法不让罗马灭亡又让自己得到最多利益,号称政治游戏的颠峰,玩过就可以了解政客的想法了

 

7.A GAME OF THRONES 权力的游戏

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第一次开三人团就获得一致好评,集权谋征战为一体,玩起来真的好像在扮演一个国家的领主要互相沟心斗角谈协议,每个人都在猜测对方的下一步,加上我看过冰与火之歌的小说,完全能体现小说的气氛,后来还不停开过四人及六人团,游戏时间过长需要有一定的精神力才能坚持

 

8.REX:FINAL DAYS OF AN EMPIRE  雷克斯:帝国之末日

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入手时间跟权力游戏相近,难免会拿来比较,这款要人多才有趣,可以互相结盟获得各种不同加成,各种族间的搭配会多出许多变化,而且各种族胜利方向也不太一样,战斗系统也蛮创新,算新游戏中令人为之一亮,但对我们团来说纠不到人是一大难题

 

9.DESCENT:JOURNEYS IN THE DARK 深入绝地:暗黑世界之旅

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 跑团是我玩桌游的起点,在我还没有接触桌游前,我已经先接触DND了,所以当深入绝地终于发行中文版,当然毫不犹豫预定了,玩起来嘛...不错是不错,战役模式的多种走向会让人想接下去发展,但是拿宝物与打斗方面就比较平淡,团友可能玩习惯DND,相比起来这游戏太简单,但如果把它当做跑团的入门款,或许能增加不少喜欢角色扮演的同好

 

 10.MYRMES 蚁国霸主

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建立属于你的蚂蚁王国,非常寓教于乐,游戏中可以体现蚂蚁的生态系统,题材十分特别,可以说前无古人,开过之后感觉颇满意,在策略得分上有许多路线可以进行,但游戏中能做事的回合数其实不多,前几回合可能都要担心粮食问题,后几回合才可能有余力发展王国,是我会想多开几局研究的游戏

 

RUNEWARS 符文战争

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我梦寐以求的游戏啊,赶在我没冲动买英文下去面临一个星期的中文化工作前,终于出中文版,这是一款超重量级的策略游戏,由四个种族在一片大陆上互相争战、兴建、同盟、又背叛的游戏,他有完整的发展军队的机制,也有许多与对手谈判的机会,还可以派遣你的英雄到大陆各地去做任务,规则虽然复杂但玩起来成就感十足,就好像经历了一场奇幻史诗的战争,而每次游戏中的板块也都是随机抽取,增加不少重玩性

 

Dominant Species 优势物种 

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这是我从刚玩桌游就一直想入手的游戏,直到最近出了中文+美工升级才终于如愿以偿,游戏中是扮演冰河时期的各种生物,诸如哺乳类、爬虫类、昆虫等,在冰河逐渐蔓延的地球上努力演化适应环境并抢占更多的栖息地,直到真正的寒冬来临时能成为最强盛的优势物种,游戏有点工人摆放+板块摆放+区域控制,每个环节融合的很好又非常有主题性,玩起来真的有如动物在扩展聚落般,大力推荐!

 

 

 

堆货区

这里放一些我还不足以发表感想的游戏,又或者订了还没到货,列进清单中的游戏,主要是列给自己看的,以后方便挪到上面去

 

Eight-Minute Empire: Legends 八分钟帝国:传奇(超快速区域控制游戏)

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Keyflower 大五月花号(美工漂亮,有断货危机)

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Nations 国家(难得游戏时间不长的文明类新作)

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Feudality 封土建国(欢乐掷骰,国王任性,白烂中世纪)

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Kings & Things 魔法之王(魔法王国抢地大乱斗)

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