那要看是什么情况了。

通常说的RPG一般指的是RPG7,也就是恐怖分子经常拿著出镜的武器,这玩意全称其实叫火箭增程榴弹发射器,发射的是次口径的破甲弹药或是破片杀伤弹药,破甲弹药的好处就是穿深不会因为射程的远近而改变,这也是因为他的原理是用金属射流破开装甲的缘故,而且这种武器所使用的弹药种类很多,量足而且便宜,可以说广受好评,下打堡垒地堡坦克装甲车,上打直升机,都没问题,50米内精准度很好,可以说是近战攻坚必备武器。而且对现代坦克,RPG7还有串联装药的PG-7VR弹药,能打穿600mm均质钢装甲,即使是原始一点的PG-7VL的穿深也达到500mm级别,光看数据,对于现代坦克侧面的那一点点装甲怕是绰绰有余了。

图中为PG-7VL

不过魔高一尺道高一丈,坦克这几年发展势头也挺猛的,对于城市巷战这种近距离战斗,不但有正儿八经的城市战套件,比如主动防护装置,附加反应装甲等等这种常规高端配置,也有些省钱而且有效的法子,比如有把坦克侧面加上铁丝网的,有把坦克炮塔围成一圈做的水泥钢筋罩子的,还有些穷的干脆贴点木板到装甲车侧面增强防护的,这些说到底都是为了在近距离交战时RPG弹头会提前引爆或者是卡在铁丝网上。当然,主战坦克最大的敌人还是敌方坦克,若是陷入近距离交战,RPG这种防不胜防的武器还是很恐怖的,现代主站坦克的侧面一般只有附加的反应装甲,要是被打伤一发还是有很大概率打穿的。

主动防御系统

当然还有就是说到底RPG相对於坦克来说还是一种防御性武器,毕竟谁也不喜欢用坦克打肉搏战巷战,要是被RPG围著打,再好的主战坦克也要玩儿完。

T14坦克侧面

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RPG(Rocket Propelled Grenade)就是我们日常说的火箭助推榴弹发射器(国人统称40火),通常指的是40mm口径的火箭筒,但是RPG不仅仅只有40mm口径,还有75mm和105mm等多个口径。RPG最大的特点其实还是弹种丰富,可以使用多种不同模式的弹药。所以基本上RPG的优势就在于,如果进入射程的话,没有什么是一发RPG解决不了的,如果一发不行就再来一发。那么对于现在的现代坦克来说,事实上很难专门为了RPG设置专门的防护。而随著RPG的发展,从早期大名鼎鼎的RPG-7已经发展出RPG-16、RPG-18、RPG-22、RPG-26、RPG-27、RPG-29、RPG-30,到如今已经有了RPG-32了。现代战场上,坦克面对RPG的威胁,主要是依赖己方的步兵去防护,保证敌军步兵无法在RPG射程内威胁自己。

事实上,在伊拉克英军的「挑战者-2」就有被RPG-29一枚RPG干翻的记录,最终驾驶员双脚被截肢。RPG-29穿甲深度可达到900mm,这对于大部分坦克侧面来说压力还是巨大的。唯一制约RPG的就是射程和发射时机,所以为了应对RPG的威胁,英军不得不立即给「挑战者-2」安装反应装甲。通常情况下坦克都使用防护栅栏和反应装甲,虽然能提供不错的防护,但是依靠这种防护太被动了。这里要说的是,坦克面对RPG的威胁,除了在防护上做文章以外,主要还是要在步坦协同上下功夫,战场上脱离了步兵保护的坦克还是十分危险的。事实上,RPG只是攻击的一种手段,步坦协同的主要目的是步兵和坦克同时推进相互保护。由于RPG的射程有限,通常只有几百米,非常的短。所以相对来说只要步兵防护到位,手持RPG的敌方士兵是很难进入射程范围的。


这个问题其实现在有些搞笑了了哈,先不说现在的主战坦克,就说T72吧,车臣战争中一辆挂满了附加装甲的T72先后中了十多枚RPG的攻击,还是撤下火线了,你说能不能防住!这可不是瞎掰这是有资料宣示的。下图为车臣战争中的T72。

到了现在主要问题出现在哪,一方面现在的主战坦克全是挂栽复合或者反应装甲,标准的反坦克导弹甚至只能靠攻顶才能击毁主战坦克,从侧面顶多也就算是击伤,甚至不能杀伤里面坦克成员,大家可以参考前段时间很热的视频,叙利亚战场一辆T90被击中,里面成员都跑了出来,别说单兵武器RPG了,打打步战车还是可以的,主战坦克就算了。下图为叙利亚战场的T90和反坦克导弹。

另一方面现在主战坦克主动防护系统这么发达,想击中坦克是越来越难,坦克发现被锁定可以释放烟雾,发射拦截弹。所以RPG对现在的主战坦克不能说没有一点威胁,但是威胁性很小了,至少可以打击坦克后部和履带。下图是我国坦克拦截弹拦截RPG攻击,大家欣赏一下!


这情况分好多种,一个是主战坦克和很多步战车都是有主动防御系统的,一枚RPG能不能打到车上都是个问题

然后再谈谈现代坦克上密密麻麻的反应装甲,RPG这种化学毁伤弹命中反应装甲的话大概率被反应装甲自爆抵消

假设以上两个都没成,RPG直接命中坦克侧面呢?还有个裙甲,RPG是HEAT弹,靠金属射流,引爆之后距离有限。比如这玩意如果先命中了裙甲,然后再喷射的话对坦克真实装甲毁伤就很有限了,比如M1裙甲吃了一枚RPG,内部屁事没有。

但毕竟老式的RPG-7对均值钢板穿深都有近400毫米,虽然对现代复合装甲要打个很大折扣,但穿透个侧面装甲还是问题不大的。

所以综合来说现代坦克都有好几套防护手段,但是最好还是不要被命中,战术是关键,不然狗大户沙特也不会被胡塞武装这种叫花子一样的军队吊打。


RPG为反坦克火箭筒在有效杀伤范围可以打穿M1A2的装甲,在伊拉克战争中M1A2坦克就吃过RPG火箭筒的亏。RPG的弹头贯穿力非常强大,在有效射程以内可以贯穿750 毫米连爆炸反应装甲、1500 毫米钢筋混凝土或砖墙或3700 毫米圆木或泥土墙。曾经在对T-80和T-90型这两种主战坦克的测试上,它一击贯穿这两种坦克正上方前面的弧形装甲。RPG对装挂了爆炸反应装甲的T-90亦具有20%的击穿率,而对装挂了爆炸反应装甲的T-80U亦具有60%的击穿率。所以说,现代主战坦克的侧面装甲不一定能扛得住RPG的攻击。


RPG的穿甲原理是破甲弹,通过碗状构造在爆炸后会形成金属射流,溶穿装甲,所以它体积小速度慢,却能穿透比较厚的装甲,RPG理想状态下可以穿透150毫米装甲,这对绝大多数装甲车而言是个噩梦,因为装甲车即使正面都没有150毫米装甲,但是坦克就不一样了,一般主战坦克会有相当于300毫米左右的侧面装甲,战时还会挂反应装甲,RPG是没有办法的,说难听点只要挂个背包RPG就透不过去了,因为击中目标后金属射流一般只能前进50厘米,所以很多装甲车装个栅栏就可以防RPG,硬接触后保持距离你就没辙


你得首先了解rpg弹(高爆弹)的杀伤原理——利用金属射流穿透装甲杀伤内部成员。了解这原理后,你再来看目前坦克常用的外部反应装甲——就是一个个小方块,这东西遇到rpg的攻击会自爆,相互抵消射流功效,达到保护成员的目的,还有就是炮塔上的格栅(包括炮台内部的储物箱)与履带裙边,都能有效防护rpg。


主战坦克的概念还是比较涵盖的,也分轻型--中间型--中型--中间型--重型--中间型--超重型。

主战坦克,不同时期、不同型号间正面、侧面装甲在构造、种类、厚度上也差别化明显。

得具体看了,不可一概而论……


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