在前几天的 VIVE 生态大会 2019 上,HTC 发布了新一代的 VIVE Focus Plus。去年的 VIVE Focus 在无需外部定位设备的情况下实现了 VR 一体机的自身定位,让消费者可以在没有定位桩的状况下使用 6 自由度的头显与 3 自由度的手柄,VIVE Focus Plus 则在 Focus 的基础上更进一步,将超声波定位发射器整合在了 VR 一体机中,让手柄也支持 6 自由度使用。但即使是这样一款具有里程碑意义的产品,也无法打消部分消费者对 VR 设备的怀疑。

  所以在发布会后,我们也与 HTC VIVE 产品及策略副总裁鲍永哲、HTC 中国区总裁汪丛清以及高通 XR 业务负责人 Hugo Swart 聊了聊,除了回答关于产品的问题外,他们也透露了关于 VR 后续发展的看法。

  5G 将内容从 VR 设备中剥离

  汪丛清在采访中表示, HTC 对内容的投资从 2015 年就开始了,现在看应该有 3000 多个内容,这不是短时间就可以做得出来的。今天外面看到的丰富内容都是为这些设备而准备,所以内容非常重要。HTC 之所以把内容放在一个最重要的地位,是因为如同机器不能没有油,油就是内容,不然机器无法运行。5G 只是一个新的通道,以前内容不是在设备上,就是电脑上,而现在内容可以放在云端,让 VR 设备更轻。5G 是一个很重要的趋势,HTC 目前的设备已经可以和 5G 兼容,如果未来科技环境发生改变,HTC 也一定会与时俱进,甚至可以领先市场,这就是 HTC 的理念。

   HTC 5G Hub 可以用作 VIVE 的串流中转站

  「借助于 5G 的高带宽,5G 串流是 VR 进入下一步的解决方案,关于 5G VR 串流的实现方式,HTC 认为由运营商建立运算机房是一个比较合理的方案。鲍永哲认为:VR 是一个非常复杂的系统,从云端到服务器、到 5G 的成熟度以及设备都有一个很复杂的连接性,包括网络的建构完善这些都有关系。我们现在比较倾向的可能是在运营商的部分部署硬件,不管它之后租给 BAT 还是 Facebook 或者租给我们 HTC 当服务器使用。谈到规模,要看要铺多大的局面,对于运营商来说,它有这么多的分公司,它实际上是有一些优势的,对于运营商来讲是比较容易做到的。」

  「至于对未来 5G VR 的规划, HTC 正和国内国外的多家运营商沟通,全球的运营商都需要找 5G 云 VR 方案, HTC 是唯一可以真正把一个端到端的云 VR 方案做出来、秀出去的。很多人说你在 VR 里面是只是做视频串流,这其实并不难,视频放过去就算有延迟其实也感受不到,但是如果加入了手部和头部的互动,要是你做不好的话,很快会出现眩晕的问题,这也是 HTC 着手在解决的问题。」

  VIVE Focus Plus 是一款消费级与企业级通吃的设备

  现在 PC VR 能做的,它都能做。会议、培训、教育、销售这些都可以做,没有什么限制。

  被问到 VIVE Focus Plus 在商用环节的使用场景时,汪丛清给出了这样的回答:

  「其实我觉得对于欧美的客户可能他们接受度会慢一点,所以我们新产品,就像 VIVE Focus一样,可能出来六个月之后才到国外出现,这次我们的功能先针对国内的用户群来推给消费者,不管从内容的角度和我们体验的角度,这些其实都是我们在国内的团队全开发的。我们觉得合适了之后才会推出海外,在国外的内容要是不够的话,推出来的产品大家会觉得不满意的。」

  「我们 Multi-mode 的内容和 6 自由度的内容都是在中国开发的。所以我觉得在国内先推出是一个很自然的事情,但是国外迟早会全面开发。而且中国的市场跟欧美的市场结构、用户习惯也都很不同,所以我们始终致力于寻找最适合中国市场需求的策略。至于消费者市场和企业市场我们都很重视,只是会有不同策略满足不同需求。」

  VIVE 是一个更加开放的生态平台

  在被问及 VIVE Focus Plus 售价偏高的问题后,汪丛清认为这是因为 VIVE 与其它 VR 设备在生态结构上的不同造成的。「比如其实你可以看看他们的定位,是一个 VR 的游戏机,他们针对的市场是想用低廉的价格把人家锁进去游戏主机的市场,你可以现在看到你买一个 XBOX 或者买一个 PS 这种设备也就 200 美金,但是你买一个游戏就是五六或者三四十块美金,所以他的利润是软件上赚回来的。」

  「但我们不同,我们是用合理的价钱卖设备,之后把设备在一个开放的平台,不管你面向的商业用户还是普通消费者,你都可以用我们的这个系统,这是一个最完整、最开放的平台。所以我觉得每一个公司都有自己的商业模式,他们可能觉得从软件这边赚回来成本。」

  即使面向硬件或软件开发者,VIVE 也展示了其开放的一面。「在实现了全 6 自由度的技术之后,HTC 不仅是自己用,还开放给所有的 Wave 硬件平台伙伴,现在已经有 6 家硬件厂商已经推出了产品。这些公司用了我们的操作系统,就可以给我们制作任何配件出来,甚至他们想用我们的手柄都是可以的。」

   合作的硬件伙伴

  软件方面, HTC 也推出了 VR 内容订阅计划,其中约有 40% 的VR 内容都加入了订阅服务。HTC 会根据应用的使用时长与开发者分账。

   为 VIVE 生态推出的 VR 内容订阅套餐

  「这项订阅服务解决的是用户不愿意尝试 VR内容这个问题。以往的 VR 内容里面可能只有200多个,这是不够的,现在的用户可以使用 4000 个 PC 的内容与上千个 VR 一体机的内容,让大家有使用 VR 的习惯。让用户像手机一样每天拿出来几百次是 HTC 想长期达到的目标,但这要从每天都用开始,这个才是最基础的。培养一个人的习惯是有一个 21 天的规律的,让用户习惯戴上 VR 头盔之后,就会主动去找里面有新内容,那么为什么不去玩?而且 VIVE 有无限订阅服务,你一个月几十块钱就可以随便玩,我不用想这个东西多少钱,这个是 HTC 今天宣布的最重要的东西。」

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