作為一名老玩家,遊戲也算玩的很多了,幾乎所有的國內大作都玩過,曾經也是3dm的忠實用戶(笑),由此也接觸了相當多的國外大作,手游作為新型的一種遊戲模式,經過了幾年國內國外的殘酷廝殺,現在的格局已經基本確定,作為一名很喜歡米哈游這個公司的一名玩家,面對鋪天蓋地的的抹黑《崩壞3》的言論其實一開始我是不在意甚至有點同意的,然而米哈游的新游《原神》出來的時候,網上的評論讓我感覺有點不太對勁,而這也是我寫這篇文章的原因所在。
回想一下網上抹黑米哈游的風氣是什麼時候起來的呢?具體時間無法考究,但是大概從《崩壞學園2》就有了,《崩壞3》這種輿論的巔峰,《原神》的出現又是一波的高潮。
在這裡筆者不得不使用陰謀論的觀點來看一下事件的始末,本著誰受益誰主使,那麼如果沒有了《崩壞學園2》《崩壞3》《原神》,最大的受益方是誰呢?我想正是那些房地產大佬,煤老闆等等的投機分子吧。
無論《崩壞學園2》《崩壞3》以及《原神》的風評如何,他們都代表著一個類型遊戲的標杆。
2D橫版闖關遊戲無論如何都逃不過與《崩壞學園2》對比,除非你是純粉絲向的作品,(比如近幾年湧現的一大批約戰手游,另外粉絲向作品大多需要授權,這又是一筆開銷),否則幾乎都會死的很難看,就算是粉絲向的遊戲,也難有幾個好活的。作為開發難度最低的一種類型的遊戲,《崩壞學園2》不知道被多少人看成眼中釘肉中刺。
作為具有巨大粉絲,2D橫版遊戲的元老,DNF手游被《崩壞學園2》暴打,不禁令人唏噓不已。